Články

THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora

Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.

Minout strategické RPG Rainbow Moon by byla škoda

Jelikož se kolegáčci z Konzolista.cz věnují výhradně konzolovým a handheldovým hrám, mají více prostoru na tituly, kterých si na Games.cz často nevšimneme a přitom je to velká škola, protože jsou překvapivě zajímavé a stojí za doporučení. Jedním z nich je evidentně i strategické RPG Rainbow Moon od německých tvůrců parádní střílečky Söldner-X.

Známé tváře z Gearboxu vyjadřují svou lásku k Aliens

Jednu věc určitě Gearboxu a Randy Pitchfordovi nemůžeme upřít. Jsou to velcí fanoušci vetřelčí ságy a rozhodně dávají do Aliens: Colonial Marines srdce a spoustu upřímné snahy. Potvrzuje to i tenhle vývojářský deník, který je takovým úvodním videem, v němž váš tvůrci seznamují s tím, proč se rozhodli dělat hru o vetřelcích, co pro ně téma znamená a kdy se bude hra odehrávat a kde.

Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy

Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.

Závody čtyřkolek Mad Riders vyjdou již koncem května

Už během příštího týdne (středa 30. května) vyjdou offroadové závody Mad Riders od polského Techlandu. Tři multiplayerové módy až pro dvanáct hráčů a jednoduchá herní pravidla by ze hry měly udělat příjemnou jarní oddechovku, která si na nic nehraje - o vítězství tu rozhoduje boost stejnou měrou jako hráč, který na trati nalezne zkratku. A pravidlo džungle tentokrát zní, že čím odvážnější akrobatické kreace předvedete, tím rychleji boost dobijete.

Saints Row: The Third čeká matrixovský datadisk

Chyběly vám v šílené akci Saints Row: The Third superschopnosti? Létání? Zastavování kulek v letu? Tak už se netrapte, THQ oznámilo, že se chystá samostatná expanze jménem Saints Row: The Third – Enter The Dominatrix a v ní dočkáte nadlidských schopností.

Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“

Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.

Zrada, intriky a politika v příběhu Game of Thrones RPG

Další ochutnávka z RPG A Game of Thrones přináší pohled jak na Noční hlídku, tak na události v Králově přístavišti, což jsou dvě hlavní dějové linie hry, jež budou více či méně propojené. Jak je vidět, tvůrci se skutečně snaží být věrni odkazu knihy, potažmo seriálu, byť chlapík vyvolávající plameny působí trošku prazvláštně. Ale z jednoho záběru se nedá nic moc soudit.

Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?

Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.

The Boondock Saints oficiálně

V texaském Austinu byla během SXSW oznámena hra podle filmu The Boondock Saints (Pokrevní bratři). Namísto slibovaného odhalení hry však v Texasu herci zhruba hodinu podepisovali dámská lýtka a trička, načež vývojáři z Critical Mass ukázali jen kratičký teaser a zase odešli. Video obsahovalo pouze krátký průlet kamery nad temnou uličkou a dvěma strnulými modely členů gangu.

Eidos: Omlouváme se za bossy v Deus Exu

Nestává se často, aby vývojáři zpytovali svědomí. Na jednom z panelů letošní GDC ale přišla řeč na Deus Ex: Human Revolution, konkrétně jeho opakovaně kritizované bitvy s bossáky. "Souboje s bossy byly nakonec důležitou složkou hry a měli jsme se jim víc věnovat. Za to se vážně omlouvám. Příště o nich budeme přemýšlet víc," slíbil Francois Lapikas, jeden z vedoucích lidí projektu.

Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná

Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.

Video deníček ze Zaklínače 2 je tentokrát o volbách

Šikulové z polského CD Projekt Red připravili další ze série video deníčků o Zaklínači 2 pro Xbox 360. Pokud máte PC verzi hry projetou skrz naskrz, tak se z videa asi příliš novinek nedozvíte, ale pokud se vaše PC zadýchává při pohledu na moderní hry a čekáte na konzolovou verzi, zbystřete. V tomto deníčku se dozvíte především o volbách a jejich dopadech.

The Last of Us - opravdová kuráž se ukáže až po katastrofě

Jedním z nejpopulárnějších témat k diskuzi v roce 2012 je bezesporu otázka konce světa. Někteří tvrdí, že naši planetku zatopí velká voda, jiní mluví o zemětřeseních a sopkách, ale téměř všichni jaksi zapomínají na tu nejzábavnější možnou hrozbu - zombie apokalypsu. Jediní (ano, v tomto smysli opravdu jediní), kdo stejně jako my dobře ví, že naše generace je díky filmovému a videohernímu průmyslu na zombie apokalypsu připravena nejlépe ze všech, jsou vývojáři ze studia Naughty Dog.

Krev, brutalita a erotika ve střílečce Syndicate

Hodnotící komisi ESRB se do rukou dostala plná verze sci-fi střílečky Syndicate, v níž se zhostíte role "militarizované agenta, pracujícího v roce 2069 pro velkou korporaci". V průběhu hry, ohodnocené značkou M jako Mature (dospělí), dostanete do rukou kulomety, odstřelovačky, plamenomety a granáty, díky nimž souboje působí realisticky. Zranění nepřátelé při zásahu prý křičí bolestí a crčí z nich enormní potoky krve, upozorňují cenzoři.

Shank 2 bude levnější a větší, než první díl

Zakládající člen týmu Klei Entertainment na Facebooku odpovídal na dotazy ohledně Shank 2. Nejdříve však zdůraznil, že třetí díl bude následovat jen tehdy, pokud by ho autoři mohli udělat v základu hodně jiný. Dvojka má jinak stát 10 dolarů, což je dokonce méně, než první díl, a samozřejmě vyjde na Steamu, stejně jako její demoverze (tentokrát rovnou v den vydání).

70 tisíc zombíků z Resident Evil 6

Společně s novými rendery a screeny se přes víkend vyrojily i další informační drobky k hororu Resident Evil 6. V městečku Tall Oaks, kde se budou oba (možná tři) příběhy odehrávat, budete totiž muset vykosit na 70 tisíc zombíků. Jak na Twitteru slíbili vývojáři, tihle zombíci budou v něčem trošku jiní než jejich předchůdci z minulých her, a asi na ně tudíž budou platit jiné fígle.

Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought

THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).

Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě

Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.

Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž

Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.

Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!

Už druhé Vánoce slaví naše nová redakce na Games.cz a za tu dobu se toho v herním světě i na našem webu odehrálo opravdu hodně. Děkujeme vám tedy za vaší přízeň, příspěvky v diskusích, vaše e-maily, dotazy i čtenářské recenze. Vážíme si toho, že to díky vám na Games.cz žije, a všem vám samozřejmě přejeme co nejpříjemněji strávené Vánoce a celý zbytek herně bohatého roku 2011.

Dr. Proton a klonové z přídavku pro Duke Nukem Forever

Již zítra se majitelé Duke Nukem Forever dočkají nového přídavku The Doctor Who Cloned Me. V něm se Duke v útrobách Area 51 střetne nejen se svým úhlavním nepřítelem Dr. Protonem, ale také stovkami naklonovaných Dukeů. Tohle setkání autorům vydalo na novou singleplayerovou kampaň, která obsáhne nové nepřátele, bossáky, zbraně, achievementy i trofeje. Nemluvě o několika neupřesněných interaktivních předmětech, které na vás čekají na skrytých místech.

Epic oznámí novou hru na VGA, o co půjde?

Tuto sobotu se mezi nově oznámenými hrami na letošních Video Game Awards blýskne také zbrusu nový projekt firmy Epic Games, tedy autorů Gears of War. Jejich designér Cliff Bleszinski to oznámil speciálním videem. "Zatímco jsme pilně podporovali Gears of War a Infinity Blade, chystali jsme pro vás ještě něco nového," říká ve videu Bleszinski, samozřejmě bez jediného obrázku či videa z takové hry.

Odklad bety Counter-Strike: Global Offensive

Ještě před pár dny to vypadalo, že otevřený betatest Counter-Strike: Global Offensive bude muset začít s posledním říjnovým dnem. Jenže dnes už se píše listopad a betatest pořád nikde, což začalo být podezřelé progamerům z ESEA. A nyní jim Chet Faliszek z Valve naznačil, že betatest se skutečně odkládá. Zpracovat podněty, kterými tvůrce zasypali profesionální hráči, prý trvá déle, než vývojáři z Valve chtěli.

Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?

Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.

Detailní pohled na novinky a změny v Gran Turismo 5 Spec 2.0

V úterý vyšel v Americe čtvrtý díl série Forza Motorsport, a ve stejný den se objevila i masivní aktualizace největšího konkurenta - Gran Turismo 5. Jak jste si mohli přečíst v recenzích, Forza 4 porazila GT5 v celkové zábavnosti, v kariéře a mnoha dalších věcech. Zůstalo však několik atributů, ve kterých, v rámci žánru automobilových simulací na konzolích, zůstává GT5 neporaženou královnou.

Záběry z hraní The Darkness II - krev, metro a černá díra

Jako mávnutím kouzelného protuku se nám tu sešla trojice nových záběrů z hraní hororové akce The Darknness II, která na pulty obchodů zamíří příští rok v únoru. Vezměme to popořadě: první video se trochu koupe v krvi a tematicky se soustředí na práci se dvěma zbraněmi naráz. Uvidíte tu kombinaci kultu nebo samopalu, UZI či klasické pistole, pro přehlednost raději i v bullet-timu:

Slyšeli jste Fight Club #46? Tentokrát o mobilních Games

K natáčení Fight Clubu #46 se sešel kroužek otců zakladatelů (Martin, Lukáš, Petr), protože jsme měli na srdci hned několik podstatných informací, které se týkají Games a hlavně vás čtenářů. Hned na úvod jsme vás upozornili na právě spuštěnou mobilní verzi Games, která je testovací (!) a tudíž určená ke sbírání ohlasů, podle nichž se finálně doladí.

Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje

Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.

Lidské úpravy z Deus Ex v reálu: kdy se z nás stanou kyborgové?

Příběh Deus Ex: Human Revolution možná vnímáme jako vzdálenou sci-fi, ale skutečnost je taková, že bychom neměli. Jak ukazuje 12minutový dokument, který ke hře pořídil Rob ‘Eyeborg’ Spence (místo jednoho oka má implantát s kamerkou uvnitř!), je současná věda na dobré cestě být v roce 2027 přesně na tom samém stupni vývoje „lidských úprav“, jaký prezentuje třetí Deus Ex.