Články

Julian Gollop chystá Phoenix Point, mix X-COMu a hororu ve stylu Kingovy Mlhy

Po vydání povedené Chaos Reborn se studio Snapshot Games, v jehož čele stojí jeden z matadorů herního vývoje Julian Gollop pustilo do dalšího projektu. Radost z něj budou mít především fanoušci X-COMu, ať už původního, za nímž stál právě Gollop a nebo toho nového. Phoenix Point, jak se tato tahová strategie jmenuje, totiž kombinuje klasický scénář posledních obránců Země, kteří čelí útoku mimozemských monster, ovšem ve výrazně hororovější a temnější atmosféře, které hodně evokuje Mlhu od Stephena Kinga.

Tvůrci Spec Ops: The Line už nepracují na Dead Island 2, budoucnost hry je nejistá

Všichni víme, že je cosi shnilého ve shnilém zombie státě Dead Island 2. Od loňské E3 jsme se toho o hře mnoho nového nedozvěděli. Vydavatel Deep Silver na loňském Gamescomu ukázal za zavřenými dveřmi demo a jinak na sebe hra upozorňovala jen odkladem z léta 2015 na rok 2016. Jak se zdá, možná ani příští rok nevyjde, protože Deep Silver oznámili, že dosavadní vývojáři z Yager (autoři skvělé Spec Ops: The Line) s prací na hře končí.

Tvůrci Brothers: A Tale of Two Sons založili studio a chystají pro EA novou hru

Miloš byl v recenzi Brothers: A Tale of Two Sons ze hry nadšený a rozhodně ne sám. Je tedy dobře, že se klíčoví tvůrci hry odhodlali k založení vlastního studia Hazelight, kterému vydá chystanou hru herní gigant EA. Hlavní postavou vývoje je Josef Fares, Švéd libanonského původu, renomovaný režisér a po vydání Brothers i úspěšný tvůrce her. Název své nové hry Fares zatím neprozradil, ale nabídl hráčům alespoň ukázku, která možná leccos o hře napoví.

Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů

Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.

Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde

Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.

Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací

Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.

Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu

Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?

Oznámení Borderlands 2 s prvními detaily

To bylo rychlé, rychlejší než se čekalo. Po včerejším náznaku možného brzkého oznámení Borderlands 2 dnes hra byla oficiálně představena s tím, že první detaily vytrubuje do světa, jako obvykle, magazín Game Informer a oficiální stránka. Hru na vlastní oči si budete (a my také) moci prohlédnout v polovině srpna na herní výstavě Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem. Několik střípků prvních informací už ale prozrazuje právě Game Informer a tisková zpráva, pojďme si to shrnout.

SEGA chystá Thora: Boha hromu

V dubnu příštího roku si to do kin namíří další z komiksových hrdinů, Thor a rozhodně se máme nač těšit, protože režie byla svěřena Kennethu Branaghovi, který není tradičním hollywoodským, blockbustery tvořícím, matlalem. Bylo tedy jen otázkou času, kdy se objeví hra, která se k filmové premiéře něžně přisaje a zkusí při rozumném poměru cena/výkon vydělat peníze a možná i pobavit. Že to nemusí být hned katastrofa, dokázal spin-off X-Men Origins: Wolverine a zdá se, že podobnou cestou se vydala i SEGA, když ohlásila na jaro 2011 hru Thor: God of Thunder a hned i získala jako dabéra Chrise Hemsworta, který Thora ztvární ve filmu (viděli jste jej například jako Kirka v rebootu Star Treku).

StarCraft II Wings of Liberty jen pro progamery?

Designér vysvětlil, zda necílí jen na úzce vyprofilovanou skupinu profesionálních hráčů. + 20-MIN VIDEO

Sacred 2 s méně otravnou ochranou

Povolí vám dvě aktivace souběžně a umožní je odvolat i prodat celou hru do bazaru.

10 her, které nestihnou Vánoce

Před 6 měsíci, na květnovém E3 2000, mnoho výrobců a vydavatelů představilo svoje horká...

Hellblade II poběží na Xboxu jen ve 30 FPS a v dynamickém rozlišení

Navíc nebude žádná možnost změny režimu

Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3

Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.

Anthem má na PS4 obrovské problémy, se kterými si EA zatím neví rady

Start letošní vlajkové lodi EA se – buďme upřímní – vůbec nepovedl. Anthem trpí nesmyslnými designovými rozhodnutími, chudým obsahem i špatnou technickou stránkou. A v případě verze pro PlayStation 4 si k tomu můžete přičíst ještě mnohem závažnější problém hazardující se životem samotné konzole.

Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor

Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.

Jakmile v něm zemře příliš mnoho hráčů, horor The Flock se přestane prodávat a nepůjde hrát

Už jen nápad přijít s multiplayerovým hororem je hodně netradiční. Ale ne, vývojářům ze studia Vogelsap to nestačilo. Rozhodli se přijít s něčím až revolučním a možná pro samotnou hru, která se jmenuje The Flock, i sebevražedným. Předem bude daný celkový počet životů, který se s každou hráčskou smrtí sníží. Jakmile dosáhne hodnota nuly, hra bude stažena z prodeje a ti, kteří ji v danou chvíli vlastní dostanou možnost zahrát si apokalyptické finále, které se bude dějově vztahovat k celé zápletce.

Bývalý šéf vývoje The Banner Saga přestavuje svůj nový titul - Killers and Thieves

Vývoj pokračování The Banner Saga nechává zřejmě v ledovém klidu kreativního ředitele dílu prvního. Od vývoje druhého dílu odešel a vydal se vlastní cestou, vytvářet titul svůj, oproštěný od minulé tvorby. Alex Thomas se trhl a pod hlavičkou Candle & Key shání schopného programátora na tvorbu titulu jménem Killers and Thieves, ve kterém se jako hráči zhostíme role hlavy cechu zlodějů.

Project CARS vyjde kvůli přílišné konkurenci až příští rok v březnu

Letos sice nevyšel nový díl Need For Speed, ale i tak je na startovním roštu plno. Na plyn už šlápla povedená Forza Horizon 2, z motoru se ještě na startu kouří problémy stíhanému Driveclubu a za ním už netrpělivě tůruje The Crew. Fanoušci závodních her si tedy mají z čeho vybírat. Smůlu ale mají bohužel hráči, co čekají na Project CARS. S pomocí hráčské komunity vyvíjená závodní hra měla vyjít 21. listopadu, ale vývojáři (a vydavatel) kvůli záplavě dalších her, které vychází v listopadu, raději posunuli vydání hry na březen 2015.

V novém obsahu do Guild Wars 2 přiletí piráti a odměny

Povedené MMORPG Guild Wars 2 si vývojáři z ArenaNet náležitě hýčkají, a čas od času do něj vždycky přisypou trochu nového obsahu. Další várka nás čeká už za pár dní, konkrétně 25. června. Nový update se jmenuje Sky Pirates of Tyria a bude obsahovat jak trvale dostupný obsah a odměny, tak i nějaké časově omezené věci, které po určité době zmizí.

Bohemka nechává prezentaci Arma 3 na komunitních videích

Bohemia Interactive vždycky podporovala komunitu, a komunita na oplátku ji. Výsledkem byla a je hromada modů, ostatně z Army vzešel (a možná ji v očích některých hráčů už i trochu přerostl) populární mod DayZ, který se za nedlouho dočká vlastní samostatné hry. Před pár dny vyšla alfa verze Arma 3, kterou nejen že můžete hrát, můžete ji i modovat. Chytrý tah, díky kterému se pak pro vydání plné hry můžou rozjet mody ještě ve větší míře. Tvůrci nadcházející vydání hry podpoří také sérií komentovaných tutoriálových videí, které pro ně bude tvořit právě člen komunity, Andrew Gluck, zmáněmjší možná pod nickem Dslyecxi.