Články

Obří update Rise of the Horde přináší do Gears of War 4 spoustu novinek pro Horde mód

Multiplayer Gears of War 4 je zábavný a občas se k němu i přes přetlak ostatních titulů vracím. Pokud vás baví především Horde mód, jistě vás potěší, že zítra hru rozšíří masivní update (samozřejmě zdarma) Rise of the Horde. Společně s ním si půjde v týdnu od 9. do 15. června hru vyzkoušet zdarma díky Trial verzi pro Xbox One a Windows 10.

World of Warcraft levněji a od CD Projektu

Fantasy MMORPG World of Warcraft se v Severní Americe, Austrálii a na Novém Zélandu prodalo za první měsíc více než 600 tisíc kusů.

V nové kampani pro Total War: Rome II se zúčastníte Peloponéské války

Creative Assembly mají určitě plné ruce práce s vývojem Total War: Attila, ale na hráče Total War: Rome II sympaticky nakašlou a nadále připravují a vydávají nový obsah v podobě nových národů, ale též kampaní. Další na řadě je tedy vydání kampaňového DLC Wrath of Sparta, které vyjde 16. prosince a soustředí se na období Peloponéské války. Nabídne novou mapu, čtyři hratelné frakce i jednotky a řadu drobných úprav herních systémů.

Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War

Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.

Bombastický filmeček z Dantes Inferno

Z uměleckého ztvárnění vyplývá, že při cestě peklem potkáte opravdu nápadité nepřátele. + HD VERZE

GamesPlay – War Thunder

Free-to-play online akce War Thunder patří mezi stálice tohoto žánru. Zatímco během dlouhé cesty mnohým došla síla, titul od Gaijin Entertainment se nejen drží, ale úspěšně expanduje. K letadlům přibyly tanky, na cestě jsou lodě a pravidelně se rozrůstá i počet strojů, s nimiž se můžete vydat do bitvy. Jak se hra proměnila se podívejte v našem GamesPlayi, kam zasedne Vašek Pecháček a Kheynom.

Weird War - rozhovor

S producentem z polských Mirage jsme si povídali o chystaném RPG Weird War, které je nástupcem Another War a prožijete v něm zajímavé dobrodružsví během záchrany světa před nacisty za druhé světové války.

Cold War - rozhovor

S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.

War Commander hotov

Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).

Drákulovo chmurné probuzení v 6 minutách z Castlevania: Lords of Shadow 2

E3 2013 začne už příští týden, a tak začínají vydavatelé pomalu ale jistě uvolňovat materiály, kterým by se během výstavy nedostala taková pozornost. Do téhle kategorie bezesporu spadá Konami, která má v porovnání se západními vydavateli kromě PES a Metal Gearu spíše méně profláknuté značky. Jednou z nich je i Castlevania, jejíž nadcházející díl s podtitulem Lords of Shadow 2, se včera představil skrze nový trailer. A protože Konami je prostě Konami, tak trailer nemá minutku dvě, ale šest a půl minuty.

Infinity Blade 2 a hry na novém iPhone 4S

Včerejší tisková konference Applu se věnovala také hrám, které mají na upgradovaném telefonu iPhone 4S běžet až sedmkrát rychleji. Stane se tak především díky novému čipu A5 a dvoujádrové grafice, jak na čerstvě představeném pokračování Infinity Blade názorně demonstrovali Epic Games. Grafické efekty si prý hra vypůjčí přímo od God of War 3, běžet má naštěstí také na iPhonech řady 3GS a výše (plus na kterémkoliv iPadu) a k dispozici bude od 1. prosince.

Ryse: Son of Rome chce, abyste bojovali za Řím

Je to jen sychravým ránem nebo Crytek balí další tunu klišé a pitomostí do hezkého kabátku? To, že Crytek staví v Ryse: Son of Rome Koloseum dřív, než tomu bylo ve skutečnosti, považuji za chybu pitomě úsměvnou. To, že opakovaně ukazuje krásné vizuály a do toho kydá jednu pitomost za druhou, už moc úsměvné není. Klišovitá zápletka, klišovité dialogy, smrtelně vážně se tvářící hra...

Lara měla v Tomb Raider jezdit na koni a mlátit obry

Hry, zvláště pokud tvůrci dělají reboot a hledají tedy všechny možné koncepty, prochází spoustou změn a návrhy se střídají v rychlém tempu. Nový Tomb Raider se s pár výhradami povedl (viz Martinovu recenzi), ale jeden nebo i více příbuzných konceptů jej připravoval v úplně jiné podobě. Žádní banditi na ostrově, ale mnohem fantasknější prostředí a spousta prvků, které ve výsledné hře nenajdete.