Články
Úpadek Marathonu na chvíli zbrzdil nový PvE režim
22. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Vault Breaker s roguelite prvky
Nintendo musí zaplatit stovky milionů za klamání zákazníků kvůli driftu Joy-conů
9. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Pokuta za driftování
Do druhé sezóny Marathonu se vrátil čtyřnásobek hráčů. Stěžují si ale na technické problémy
4. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Ožehavý start
Silent Hill: Townfall míří na záhadný ostrov plný monster. Před nebezpečím vás varuje rádiotelevize
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Odvrácená strana
Nahrávání bez nudy. Sony si patentovalo interaktivní načítací obrazovku
26. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Obraz v obraze
Escape from Tarkov vydává čistě PvE mapu. Odhalíte v ní tajemství ledoborce
26. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
A další opravy
Králíček z Kingdom Come na válečné stezce? Johan realizuje nečekanou fantazii
25. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Chlupáč se nebojí šermu
Video představuje příběh The Last of Us: Part II bez spoilerů. Hra vám na disku zabere hodně místa
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokračování postapokalyptické akční adventury The Last of Us si to na konzole PlayStation 4 přihasí za měsíc a pár dní navíc, což znamená, že je čas začít budovat nějaké to napětí. Marketingové záměry studia Naughty Dog sice trochu zhatili hackeři, kteří se dostali na servery vývojářů a klíčové dílky příběhu pověsili na internet, ale karavana nezastavuje a jede dál. První ze série videí vám představí okolnosti, během nichž The Last of Us 2 začíná.
Rockstar ustupuje od přesčasové firemní kultury. Nové GTA hned tak nečekejte
16. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Kolem vývojářského studia Rockstar koluje nejedna kontroverze. Reakce nevzbuzují pouze jeho hry, které se neštítí politické satiry či odvážných scén, ale i kultura uvnitř samotné firmy. Ta podle některých zdrojů kupříkladu neodvádí daně a podle rok a půl starých zpráv v ní panují špatné pracovní podmínky. Jak se situace změnila po vydání Red Dead Redemption 2? A kdy Rockstar vydá něco nového?
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.
Akční RPG Hellpoint čerpá inspiraci z Dark Souls a Dead Space
5. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte chuť na další Dark Souls a Surge 2 vás pořádně nenakrmilo, třeba to zvládne nadcházející akční RPG Hellpoint. Prvotina studia Cradle Games se stylem soubojového systému a temnou atmosférou hlásí právě k Dark Souls, zatímco prostředí hry se inspirovalo v Dead Space a filmech jako Horizont událostí a Hellraiser. Za dva měsíce se dozvíme, jak se spojení soulslike a sci-fi povedlo.