Články
5 důvodů, proč se těšit na Section 8: Prejudice
27. 10. 2010
|
levis
Původní sci-fi střílečka Section 8 možná kvůli špatně načasovému vydání trochu zapadla ve stínu Modern Warfare 2 a Halo 3: ODST, ale přesto přinesla zajímavý koncept s vojáky, kteří jsou z orbitu doslova bombardováni přímo na bojiště. IGN nyní dalo dohromady pět důvodů, proč nezanevřít na chystané pokračování s názvem Section 8: Prejudice. A začínáme...
Demo PC verze FIFA 11 ke stažení
17. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Zatímco fanoušci skutečného fotbalu nad výkony našich mužstev soustavně pláčou už několik měsíců, virtuálním fotbalistům brzy začne období radosti. Blíží se vydání FIFA 11 a letošní ročník je speciální zejména pro PC hráče - konečně se po letech nuceného hraní osekaných a zaostalých verzí dočkají reprezentativní next-gen verze.
Jak uspěl Oblivion v první recenzi?
7. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Trumfu a zároveň pocty, po níž (neúspěšně) prahnou mnohé herní časopisy včetně těch domácích, tedy zajet si do kanceláří Bethesdy nebo Take 2 v předstihu zrecenzovat nyní již hotové RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion, se dostalo Oficiálnímu Xboxovému magazínu.
Datadisk Perimeter: Emperors Testament
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Poněkud neobvyklá real-time strategie Perimeter, vydaná loni v létě, získala v naší recenzi velmi pěkných 85 % a o tom, že se líbila více než jen našemu recenzentovi, svědčí i fakt, že se chystá její pokračování - Perimeter 2.
Unreal Tournament 2004 homepage a média
11. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Především multiplayerová střílečka Unreal Tournament 2004 je jednou z těch her, které nestihly podzimně-vánoční sezónu a vyjdou nejdříve začátkem příštího roku, ale na druhou stranu je to možná lepší, než kdyby byla za každou cenu uvedena na pulty obchodů v nevyladěné formě jako třeba americká edice Deus Ex 2: Invisible War.
Záporňákem v doplňku NOLF2: Contract Jack
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co se do světa dostaly první zmínky o nástupci No One Lives Forever 2 v podobě Contract Jack: Just Another Contract Killer.
Illusion Softworks stále hledají nové testery
23. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Šéf Illusion Softworks Petr Vochozka nám poslal tiskovou zprávu o tom, že hledají nové testery pro jejich nadcházející tituly, mezi kterými může být například Hidden & Dangerous 2, Mafia pro konzole, taktická akce pod pracovním názvem Chameleon a další, dosud oficiálně neoznámené hry.
NFS: HP2 gold, australské demo, policejní auto
16. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts se nechali oficiální cestou slyšet, že PC verze jejich závodní pecky Need for Speed: Hot Pursuit 2 je dokončena a objeví se na pultech amerických obchodů už v pondělí 21.října, v Evropě pak s menším zpožděním 7.listopadu.
Vietnam MedEvac – další díl S&R na obzoru
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Global Star (kanadská odnož Take 2) a InterActive Vision pracují v současné době na čtvrtém pokračování simulační série Search & Rescue s podtitulem Coastal Heroes, o které jsme nedávno psali tady.
Scany a info o Grand Theft Auto: Vice City
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký počítačový časopis Game Informer premiérově přinesl sadu 21 prvních screenshotů ze čtvrtého dílu simulátoru zločince Grand Theft Auto s podtitulem Vice City, který chystají Rockstar North zatím jen pro Playstation 2 a psali jsme o něm dříve zde.
Jak vám poběží Unreal Tournament 2003?
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech si od Epicu vypůjčili betaverzi Unreal Tournamentu 2003 z konce června, aby mohli otestovat, jak chodí tato hra na celkem devatenácti grafických kartách, včetně novinky Matrox Parhelia.
SimsVille překvapivě zrušeno
21. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Velmi překvapivá, skoro až šokující zpráva, přišla dnes od Electronic Arts, kteří se po Ultimě Online 2 rozhodli zrušit další očekávanou hru a to dva roky připravované SimsVille (screenshoty&trailer).
Unreal II technology demo preview
17. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Stalo se to, co herní vývojáři a distributoři mají rádi asi nejméně ze všeho - po internetu se nelegální cestou šíří alpha verze Unreal 2 technology dema (naše preview), které někdo ukradl na květnové výstavě E3.
Obrázky z Flankera 2.5
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na diskusním fóru věnovanému nové verzi leteckého simulátoru Flanker 2.5 se objevily obrázky z ranných verzí této hry, které tam uveřejnil Mark "Stinger" Shepard, jenž má na Sim-Areně vlastní homepage o Flankeru 2.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Vesmírné Cosmo Tales propojí hry a finance. Bohemia Interactive spojila síly s Českou spořitelnou
19. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Finanční gramotnost ve vesmíru
V Call of Duty: Modern Warfare bude mnohem realističtější střílení
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Rebootované Call of Duty: Modern Warfare bude v lecčems kontroverzní a půjde proti zaběhnutému proudu. Odkloní se od ultra rychlých futuristických stříleček, zpomalí, zvážní, stane se uvěřitelnější. A po hráčích bude vyžadovat nové zacházení se zbraněmi.
Mix DayZ a Minecraftu jménem 7 Days to Die míří i na konzole
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku je ve stádiu nepřetržitého vývoje (a zároveň early accessu na Steamu) zombie survival akce 7 Days to Die. Telltale Publishing oznámili, že hru od studia The Fun Pimps nově vydají na PS4 a Xbox One a to v červnu letošního roku. Okamžitě to vyvolává otázku, v jakém stavu hra vyjde, protože na PC vyšla čerstvě alfa verze s pořadovým číslem 14. Tvůrci ani vydavatel v tiskové zprávě nehovoří o tom, zda na konzole vyjde rozpracovaná hra a nebo zda The Fun Pimps hru vydají v ostré verzi na konzolích i PC.
Nekonečná pohádka o Armed Assault
18. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Insiderská teorie i oficiální zdůvodnění Marka Španěla, proč došlo k odkladu na konec roku.