Články
Sony oznámila a rovnou vydala hypnotickou arkádu Entwined
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Letošní E3 indie hrám opět přála, stejně jako ta loňská. Jednou z menších her, která mě zaujala na první pohled, byla vedle Oriho hlavně Entwined. O vaši pozornost si hra autoritativně řekne už v prvních vteřinách traileru, načež se budete velice složitě rozhodovat, který z obrázků prozáří pozadí vaší plochy. Entwined přitom nesází jen na nádherný vizuál - chce vás dostat i příběhovým zasazením.
E3 dojmy: Zaklínač 3 bojuje o trůn pro krále RPG
11. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Za rok se mnohé změnilo. Zaklínač 3 vypadá pořád výborně, ale zatímco na E3 2013 Geralt teprve bojoval o pozornost, letos už patří mezi nejrespektovanější velikány výstavy. Ačkoli to slovanští vývojáři u západního publika nikdy neměli lehké, zaklínačská RPG sága si postupně vybudovala velmi slušné renomé i v zemi, kde jinak vládne série The Elder Scrolls. Třetí díl rezonuje jako nikdy více a jeden z hlavních důvodů je maximálně prostý: Zaklínač 3 je překrásná hra.
Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů
27. 5. 2014
|
Petr Poláček
Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Závodní Driveclub čekají úpravy a vydání se opět odkládá
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původně to měl být launch titul pro PlayStation 4, posléze došlo k jeho tichému odložení. Arkádové závody Driveclub chtěly a asi stále chtějí sázet na akční pojetí silničního závodění a podporu sociálních funkcí primárně skrze možnosti, které PS4 nabízí. Znělo to potenciálně velmi zajímavě, ale na výsledek si budeme muset ještě nějakou dobu počkat. Tvůrci z Evolution Studios oznámili, že se s hrou vrací k rýsovacímu prknu.
Naolejovaného Ramba nejde vypnout a zase straší trailerem
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Spotřeba oleje v průměrné české hospodě-smažírně bude pořád výrazně nižší, než hektolitry téhle kapaliny, které na sebe vylil videoherní Rambo v nadcházející pecce s parádním podtitulem The Video Game. Už minule jste se mohli kochat autentickou PS2 grafikou, na kterou někdo chrstl kýbl oleje. Nyní si můžete tohle umění vychutnat ve zbrusu novém traileru, díky kterému dostanete takovou nálož divně vypadajících scén, až vás z toho rozbolí oči.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prolog a vyjde na jaře
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už snad víme, jak to bude s novými počiny Hidea Kojimy Metal Gear Solid 5: Phantom Pain a Ground Zeroes. Vědělo se, že to druhé bude asi prolog k prvnímu, ale nevědělo se to s jistotou, stejně jako to, jak hry vyjdou. Nyní bylo potvrzeno, že Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prologem k Phantom Pain a vyjde samostatně v lacinějším vydání.
Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.
Maxis představuje pravidla pro modování SimCity
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že všichni starostové měst ze SimCity by se mohli dočkat modování hry, což by mělo nafouknout její možnosti do pořádných rozměrů. Naznačuje to příspěvek z oficiálních fór hry. Doslova se v něm můžete dočíst: „Maxis má dlouhodobou tradici uživateli budovaného obsahu a podpory komunity tento obsah tvořící. Jak jsme viděli v Sims 3 Exchange a nástroji, které jsme vydali v minulosti pro SimCity, podporujeme kreativitu u hráčů.“
Velký update do Dota 2 přidá hromadu věcí a taky LAN hraní
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Dota 2 by mohla sloužit jako vzor jiným free to play hrám - nejen zpracováním mikrotransakcí. Například i neustálou kontinuální podporou, kterou vývojáři z Valve hře věnují. Aktualizace vychází opravdu pořád, ale teď se chystá jedna větší. Update, který se jmenuje stejně jako první film s Rambem, The First Blood, vyjde už 23. září a přinese velkou hromadu menších změn a úprav, ale pak taky hrstku poměrně velkých novot. Jednou z nich bude i ekvivalent LAN hraní, kterému Valve říká Local Play.
Ujetý Stanley Parable nás počastoval paranoidním trailerem
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Zpátky ve starověké historii roku 2011 vyšla netradiční modifikace pro Half-Life 2 jménem Stanley Parable, v níž hráč explorační hratelností procházel nelineárně postaveným levelem, zatímco jeho cestu komentoval vypravěč. Hráč přitom mohl jít i proti vyprávění, což vyústilo v dokonale zábavné momentky. Stanley Parable geniálně ukázal, jak netradiční a originální roli může ve hrách zastávat dynamicky reagující vypravěč – a mimo jiné i proto byla hra označena jako estetická reakce na bující sféru let's play videí.
Studentský film se vrátí do podmořského města Rapture
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Kvalitní velkofilmové adaptace her jeden aby hledal mikroskopem, naštěstí však existuje i fanouškovská komunita. Ta se v minulosti postarala o solidní fanfilmové zpracování Half-Life 2 i Portalu, a nově se vancouverský studentský film The Brothers Rapture vrátí i do podmořského města Rapture z prvních dvou BioShocků.
Spekulace: Respawn chystá multiplayerovku exkluzivní pro Xbox
30. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Koncem května už asi budeme mít jasno, protože Microsoft představí nový Xbox. A když ne tehdy, pak na E3. Zatím se ale musíme spokojit s interními informacemi, které nikdo nepotvrdil. Kotaku přišlo hned se dvěma anonymními zdroji, které se rozpovídaly ohledně první hry Respawn Entertainment, tedy bývalého Infinity Ward dua West – Zampella, z nějž ve firmě zbyl jen Zampella.
Project C.A.R.S. túruje motor na Nürburgringu
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
I když by někteří řekli, že Nürburgring je zkáza automobilového designu, faktem zůstává, že jde o legendární okruh a tak slouží jako virtuální demonstrace pro připravovanou závodní simulaci Project C.A.R.S. více než dobře. Za tímhle crowsourcovaným projektem stojí Slightly Mad Studios, autoři Shift 2 Unleashed.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
Call of Juarez: Gunslinger slaví termín vydání trailerem
22. 4. 2013
|
Petr Poláček
Call of Juarez: Gunslinger by mohla být slušná omluvenka fanouškům série za poslední díl s podtitulem Cartel, který se snažil westernovou tematiku přenést do současnosti a ošklivě neuspěl. Gunslinger se vrací na skutečný Divoký západ, kde vás nechá v zaprášených škorních Silase Greavese lovit nejznámější padouchy dané éry v čele s Jesse Jamesem a Butchem Cassidym. Kdo by si tohle nechtěl zažít? V zásadě všichni, pokud to bude zábavné.
Greenlightem prošlo osmnáct nových her včetně Dreamfallu
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nejnovějším kole reality show jmínem Steam Greenlight zvítězily skoro dvě desítky her různého zaměření. V celé té sebrance primárně potěší přítomnost Dreamfall Chapters: The Longest Journey a neméně vymodleného Death Inc. Řada vítězů však pochází i z konzolových nebo tabletových vod, jako úspěšný český Dead Trigger, který bude nově k mání i na PC. Taktéž retro projekty by se daly krájet. Celý, pěkně velký, seznam her najdete uvnitř článku.
Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!
Tvůrci Dreamfall: Chapters odhalili kyberpunkový Europolis
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Dreamfall: Chapters zbývají na Kickstarteru ještě dva týdny a už teď má na kontě něco málo přes milion dolarů. Vývojáři z Red Thread Games nelení a snaží se sypat aktualizace, co nejčastěji a v té aktuální došlo na prezentaci druhého herního světa. Zatím jsme viděli jen krásnou Arcadii, což je hezký fantasy svět plný stromů, rozkvetlých luk, a vůbec je radost na ni pohledět. Druhý svět, Stark, byl odhalen právě dnes, konkrétně jeho část zvaná Europolis.
Dev kity Oculus Riftu se zdrží o čtyři měsíce
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jako mnoho dalších projektů na Kickstarteru, i Oculus Rift ukázal, že sliby ohledně termínu dodání produktu byly hrubě pomýlené a tvůrci nepočítali s tím, že by mohl být zájem větší. Palmer Luckey v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, že když odhadovali zaslání dev kitů VR brýlí Oculus Rift na prosinec tohoto roku, nenapadlo je, že se po brýlích vrhne sedm a půl tisíce lidí ochotných zaplatit.
Zápletka chystané sci-fi akce Destiny od Bungie připomíná Halo
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ke dvěma zahraničním serverům se dostala zpráva, jejímž obsahem byl příběh, který bude mít Destiny, chystaná akce od Bungie, které se po dlouhých letech ukáže jinak, než jako tvůrce Halo. I když, až si přečtete, o čem hra je, přijde vám, že Bungie za sebou pořád táhne zelenou kouli s nápisem SPARTAN. Bungie navíc promptně informaci o příběhu potvrdilo a přihodilo obrázek, který najdete uvnitř článku.
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus
14. 10. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.
Kickstarter zpřísnil pravidla: už žádné simulace ani rendery
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Oblíbený Kickstarter, na kterém se to hemží herními projekty, vztyčil na snílky a tvůrce ukazováček. Od dnešního dne platí přísnější pravidla pro to, jak můžete na crowdfundingové službě svůj projekt prezentovat. Pravidla to jsou docela přísná, ale dalo by se říct, že jsou rozhodně ve prospěch přispěvovatelů. Kickstarter se chce novými pravidly odlišit od klasického obchodu a chce zdůraznit, že přispíváním si jednotlivé produkty nekupujete - jen je pomáháte spolufinancovat.
Sledujte dokument o natáčení traileru na Rome II: TW
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle vlastně není ve svém základu vysloveně herní věc. První trailer (koukněte na něj zde) na Rome II: Total War jménem The Faces of Rome byl totiž ryze hranou záležitostí, která hovořila skrze obrazy o atmosféře hry a jejím duchu. Z ní samotné jsme neviděli nic (vlastně ano, na GC), ale samotné video bylo zajímavým a jistě nákladným kusem marketingu, který často nevídáme, určitě ne u strategií.
Další brýle pro virtuální realitu to zkouší na Kickstarteru
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, s přelomovými hardwarovými vychytávkami, které se bijí v hruď, že změní podobu herního byznysu, se na Kickstarteru roztrhl pytel. Nicméně na rozdíl od OUYA věřím, že by teoreticky někdy mohly brýle Oculus Rift fungovat, byť nevěřím, že v tak dokonalé podobě, jak se tvůrci dušují. Vsadím se o své prášky na migrénu, které budou případní uživatelé Oculus Riftu potřebovat. A pokud ne, bude to jen dobře a já se budu s radostí mýlit. Oč tedy jde si přečtěte uvnitř článku.
Bude hvězdou dalšího Mass Effect 3 DLC reaper - zrádce?
27. 6. 2012
|
levis
Ve včerejším Extended Cut DLC pro Mass Effect 3 objevili fanoušci fragmenty scénáře, jež naznačují, kam se možná bude ubírat další stažitelný obsah pro ME3. Scénář se točí okolo reapera "jménem" Leviathan, který se mihnul už v DLC Bring Down The Sky pro první Mass Effect a nyní se, podle všeho, opět stane hybatelem událostí, zasazených pravděpodobně ještě před konec ME3. Dál už ale čtěte jen na vlastní nebezpečí, spoilerům se tentokrát opravdu nelze vyhnout.
Opravářem rozbitých moří aneb nové RPG od tvůrců King Arthur
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Taktická RPG, ve kterých komandujete partu hrdinů od jedné bitky k druhé, se nám začínají znovu dostávat do módy a nové tituly přibývají jako houby po radioaktivním dešti. Se svou troškou do mlýna se hlásí i vývojáři z maďarského týmu Neocore, kteří vedle podivného Van Helsinga kutí ve svých kanclech někde v Pešti i titul Broken Sea - doufám, že jeho název se v případě potenciálního vydání v ČR nikdy nebude do naší mateřštiny doslovně překládat.
E3 2012 dojmy: Resident Evil 6 spojuje staré s novým
5. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zombie horečka nabírá v posledních měsících zase na síle, ale může to vůbec někoho překvapit? Jak Pavel v recenzi adventury Walking Dead trefně poznamenal, zombie se nám v různých podobách vrací čas od času jako bumerang a dá se říci, že v této chvíli nás všechny trefil přímo do zátylku. A mě to už začíná otravovat, přestože zombie walk na živo považuju za super zábavu, která sbližuje lidi v tom, že si zrovna hrají na mrtvolky.
Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru
4. 5. 2012
|
Petr Poláček
Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.