Články

Pokračování divoké mexické akční hopsačky Guacamelee! vyjde už v srpnu

Recenzi na první Guacamelee! byste na Games bohužel hledali marně, ale vězte, že tahle trhlá akční hopsačka s divokou stylizací mexického folklóru si své publikum našla a v médiích sklízela jedno vysoké hodnocení za druhým. Po pěti letech od vydání prvního dílu se v tamním světě objevila nová hrozba, a tak se musí hlavní hrdina vrátit z důchodu, oprášit své schopnosti proměny ve slepici a nakopat všem nepřátelům zadek.

Český psychologický horor Someday You’ll Return je víc než walking simulator

Česká republika sice ve světovém měřítku nepatří k nijak výrazným ploditelům počítačových her, ale že by u nás vůbec nic nevznikalo, se také říct nedá. Jen se podívejte na solidní zástup titulů, které debutovaly v minulém roce. Letos se určitě také máme na co těšit, a i díky brněnské hororové adventuře Someday You’ll Return má smysl hledět do ještě vzdálenější budoucnosti. Ztracenou dceru totiž začnete hledat příští rok.

Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích

Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.

Rudá planeta už na vás čeká, vychází budovatelská strategie Surviving Mars

Od oznámení Surviving Mars neuplynul ještě ani rok a na rudou planetu se už můžete vydat (zatím jen virtuálně) osobně. Jestli tam dokážete přežít je už věc druhá. Surviving Mars vás ale nepostaví do role jediného sotva živého trosečníka, který musí skrze nekonečné sbírání surovin a crafting z Marsu zmizet. Tady si zahrajete na manažera a budovatele v jednom.

Kingdom Come je optimalizované pro každou konzoli zvlášť. Nejhezčí bude na Xbox One X

Tak už se to blíží! Před čtyřmi lety jsme snad úplně všichni podpořili kickstarterovou kampaň českého středověkého RPG Kingdom Come: Deliverence a ode dneška za měsíc a den se konečně bude točit v našich mechanikách na PC i na konzolích. Web Wccftech vyzpovídal PR manažera Warhorse Tobiase Stolz-Zwillinga a vytáhl z něj pár specifikací ohledně konzolových verzí.

Finn v novém videu představuje, co vás čeká ve Star Wars: Battlefront II

Kdybyste si náhodou nebyli jistí, co všechno si na vás DICE chystají ve Star Wars: Battlefront II, John Boyega vám podá pomocnou ruku. Představitel Finna ze sedmé epizody, a zároveň nadšený hráč vám v dlouhé videoukázce povykládá o všech možných herních módech, hrdinech a mapách, na nichž se budete moci spolu s kamarády vzájemně střílet, zmíní se i o kampani, a navíc ještě naznačí, jaké postavy si vývojáři připravují do budoucna pro svá neplacená DLC.

PvP mód Battle Royale ve Fortnite bude nakonec zdarma pro všechny

Epic před týdnem představil svou verzi populárního módu Battle Royale, který již co nevidět obohatí jejich úspěšnou onlinovku Fortnite. Tehdy jste si nový mód mohli vyzkoušet ve veřejném testování, ale to se ještě nevědělo, že po jeho vydání 26. září nebude nutné investovat do předběžného přístupu Fortnite. Prostě, nemusíte mít koupenou Fortnite, abyste si Battle Royale zahráli.

Volný čas v NBA 2K18 lze trávit různými způsoby – v posilovně, u kadeřníka nebo na nákupech

Nový ročník basketbalové simulace NBA 2K18 čekají opravdu velké změny. Vašek už psal o logicky hezčím vizuálu, kde se vlní dresy jako třásně na havajské tanečnici a pot teče proudem po ochlupeném svalstvu. Nové video představuje ještě mnohem zásadnější inovaci – sociální hub plný miniher.

Premium Pass pro Battlefield 1 nabídne za 50 euro čtyři DLC, dvě armády a dvacet zbraní…

Premium Pass pro Battlefield 1 se bude držet zajetých pořádků a nabídne podobné množství obsahu, jako season passy pro pedchozí BF hry. Hráči posledních dílů série tak mohou vyhlížet tradiční sestavu několika DLC, multiplayerových map, zbraní i vozidel a díky Preimum Pass přibudou do multiplayeru také dvě nové armády: francouzská a ruská.

Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise

Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!

The Division rozšíří po vydání tři placené datadisky, ale i obsahové updaty zdarma

Ubisoft testuje akční online RPG The Division v právě probíhající betě a zároveň vysvětluje, co hráče čeká po vydání na začátku března ve smyslu dodatečného obsahu. Půjde o kombinace placeného i zdarma dostupného obsahu, přičemž ten placený bude svou náplní pochopitelně mnohem zajímavější.

The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku

Mrazivá survival hra The Long Dark se na jaře příštího roku vymaní z dlouhého období předběžného přístupu a vyjde v plné verzi na Steamu a Xboxu One. V době vydání nabídne nejen dnes již řádně otestovanou sandboxovou hratelnost, ale hlavně také první část příběhové kampaně. Ta bude rozdělena do několika sezón, přičemž ta první vyjde v roce 2016.

Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen

Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.

Firaxis: „XCOM 2 bude PC exkluzivní, protože se tam cítíme nejlépe"

Před týdnem bylo oznámeno pokračování restartu populární strategické série XCOM a jak jste si jistě všimli, mezi platformami se skví jen PC, přičemž minulý díl vyšel i na konzole. Proč se XCOM 2 na konzole nepodívá vysvětlil jeden z šéfů vývoje z Firaxisu Jake Solomon. Důvody jsou řečené přímo i mezi řádky, ale daly by se shrnout následně: „Chtěli jsme udělat spoustu věcí navíc oproti Enemy Unknown, ale jsme příliš malé studio, než abychom to zvládli multiplatformně.“

Na GOG se objevily první tři díly Mortal Kombat, F.E.A.R. a další hry od Warner Bros.

Stále se rozvíjející partnerství digitálního distributora GOG.com s velkými se nyní rozrostlo o dalšího společníka – Warner Bros. Interactive Entertainment. To znamená, že do nabídky přibylo osm nových titulů ze stáje Warnerů a na prvním místě se hrdě vyjímá v kyselinovém bazénku koupající se, krví zbrocená trilogie Mortal Kombat. Nejde ale jen o ní, jsem si celkem jistý, že vás osloví nemalá část těchto titulů, které navíc jsou momentálně v nabídce se slevou.

Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí

Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.

Nový Doom jen tak nevyjde, další informace máme čekat až příští rok

Čtvrtý Doom se ukázal návštěvníkům Quakeconu a první dojmy účastníků jsou více než dobré – o tom se ostatně rozepsal už Adam. Dalších záběrů ze staromilské akce, která už nebude experimentovat s hororem a vrátí se k čistokrevné řežbě, se ale letos už podle všeho nedočkáme. Jakkoliv by znělo logicky, aby si záběry z hraní na Quakeconu odbyly veřejnou premiéru na blížícím se Gamescomu, nestane se tak.

Soutěž o Digitální Deluxe edici onlineovky Wildstar!

Léto je před námi, žádných výrazných novinek se nedočkáme a proč si nezasoutěžit o zajímavou hru? Ve spolupráci s obchodem JRC jsme pro Vás připravili soutěž o nedávnou onlineovku Wildstar, a přímo v Digitální Deluxe edici. Pokud jste o hře dosud neslyšeli, jedná se o lehčí sci-fi onlineovku, která si hoví v komiksové grafice a humorném pojetí snad úplně všeho. Velkou výhodou je také velká volnost v úpravě postavy, věcí, vozidel a dokonce dostanete možnost postavit si vlastní dům - co dům, dokonce celý ostrov! Tak honem, pusťte se do soutěže a kdo ví, třeba se na Nexus brzy podíváte právě Vy!

Nové video z Everybody's Gone to the Rapture připomíná, že konec světa může vypadat různě

Šikulové z The Chinese Room sice s Amnesia: A Machine for Pigs šlápli jinam, než kde by je možná chtěli fanoušci vidět, ale minimálně Dear Esther byla velice zajímavá hra - nehra. Tohle studio už nějaký ten měsíc chystá další velice zajímavou hru s názvem Everybody's Gone to the Rapture, která se zabývá koncem světa. Nečekají vás ovšem žádní hrdinové a spousta střílení, ale obyčejní lidé v neobyčejných situacích.

Multiplayerová Outrise postaví kooperující hráče proti gigantickému robotovi

Velmi zajímavý projekt představilo nezávislé studio Adhesive Games, kde najdete zkušené vývojáře, kteří pracovali ve velkých studiích a mají na kontě třeba povedený Hawken. Outrise, jak se hra jmenuje, je primárně zaměřená na asymetrický multiplayer, což v tomto případě znamená až šestnáct hráčů proti jednomu.

MSI Gaming Roadshow 2013 startuje 25. 11. v Brně! Následovat bude Ostrava a Praha, přijďte se podívat.

Jak už jsme informovali minulý týden, společnost MSI se svými partnery po dvou letech opět vyráží na vysoké školy na www.MSIroadshow.cz, aby představila své nové herní noťasy, nové komponenty a All-in-One počítače. Přijďte si poslechnout zajímavé přednášky profesionálů z oboru IT a zástupců společností MSI, NVIDIA a dalších.

John Carmack odchází z id Softu, bude se plně věnovat Oculus Rift

Konec? Kdepak. Začátek? Taky ne, už to přeci dávno začalo. John Carmack své síly s Oculus Rift spojil už letos v srpnu, kdy se stal CTO, čili šéfem přes technologie ve firmě zaměřené na vývoj a produkci VR brýlí. Tehdy však Carmack nadále působil jako formální šéf technologického týmu v id Software, přestože v jednom ze svých tweetů tehdy jasně zdůraznil své pracovní priority: Oculus > id Software > Armadillo. Dnes už to však neplatí a z rovnice si můžete vyškrtnout id Software (Armadillo ale vlastně také).

Tvůrci z Thiefa vyseknou systém zkušeností, jak si hráči přáli

Kolem chystaného návratu zloděje Garretta v novém Thiefovi koluje spousta obav. Jako jedna ze zvláštních voleb vyzníval systém zkušeností. Ne, že by to nemohlo ve stealth FPS odměňovat zkušenostmi, Deus Ex: Human Revolution fungoval dobře. Jenže Thief je citlivější na styl a když se objevila hláška o zkušenostech za zlikvidování strážného střelou do hlavy, vyznívalo to jako opak thiefovského étosu.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Assassin's Creed III multiplayer povypráví vlastní příběh

Zpráva z konce července, podle níž se po vydání Assassin’s Creed III můžeme připravit na nemalé množství nového obsahu skrze „tunu“ DLC, zatím nebyla oficiálně nijak vysvětlena, respektive uvedena do správného kontextu. Ve světle aktuální informace o tom, že vývojáři z Ubisoft Annecy, kteří jsou odpovědní za multiplayerovou část hry, hodlají právě v MP rozvinout vlastní příběhovou linii, však ona „tuna“ DLC začíná dávat čím dál tím větší smysl. Ale hezky popořadě.

Sony pustila značku The Last Guardian k vodě (aktualizováno)

Aktualizacce, 10.8. 18:45: "Projekt je stále ve vývoji. Nemáme teď k tomu ale nic nového co říct," řekla Sony v oficiálním prohlášení, jak reportuje PlayStationLifeStyle. Je hezké, že nám Sony po pár letech řekla alespoň něco.

Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku

Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Multiplayerové střílečka PAYDAY: The Heist se představuje

Těsně před zahájením E3 vypouštějí firmy informace o svých menších projektech ve strachu, že by si jich v tom celotýdenním šílenství nikdo nevšiml. Stejného období využilo i studio Overkill k oznámení své multiplayerové střílečky PAYDAY: The Heist, která se chystá ještě v průběhu tohoto roku zasáhnout PlayStation Network a služby digitální distribuce na PC.

Video-recenze The Settlers 7

Settlers jsou zpět v plné síle a berou si to nejlepší z předchozích dílů, zejména z dvojky, k čemuž přidali spoustu novinek.