Články
Do světa s Age of Mythology: The Titans
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivcům real-time strategií jistě neuniklo, že v současné době probíhá vývoj nového datadisku k oblíbenému Age of Mythology, od Ensemble Studios a Microsoftu.
Microprose se vrací: Vzpomínáme na legendární studio a zkoumáme jeho současnost
5. 12. 2021
|
Ondřej Švára
Doby Sida Meiera se asi nevrátí
Trainz 2006, Battlestrike, Battle of Britain II hotovy
10. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes vám při dopoledni můžeme nabídnout hned tři dobré zprávy v jedné.
Představení čtyř map z Battlefield 3: End Game
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po spoustě slov o tom, jak budou nové krosové motorky a staronový mód Capture the Flag super,...
SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2
27. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.
Březnové žebříčky českých distributorů her
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako před měsícem jsme oslovili hlavní hráče českého herního průmyslu s prosbou o...
Nejprodávanější hry Británie, USA a Německa
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Na podzim již tradičně vychází celá řada očekávaných titulů, a tak se pojďme podívat,...
Mafia pokračování, Max Payne 2 vyjde 15.10.
3. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take 2 dnes zveřejnila rekordní finanční výsledky za 3.
S Tropico 2: Pirate Cove za pokladem
15. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Budovatelská strategie a simulátor diktátora s názvem Tropico si našel po celé planetě spoustu příznivců.
Nejprodávanější hry ledna v České republice
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Zahráli jsme si XCOM 2 - vypadá a hraje se skvěle
12. 12. 2015
|
Lukáš Grygar
Život napodobuje umění, říká se. Takže taktická strategie o válčení s emzáky je umění? Protože jdeme korporátním parčíkem před budovou polského distributora a vypadá to tu jako mapa z novodobého XCOMu. Kam oko člověka, který v rozšíření Enemy Within utopil desítky hodin, dohlédne, vidí ikony krytí: betonový květináč, to bude plný štít, lavička štít poloviční a támhleta tyč s cedulí o odhazování nedopalků? Za tu by se schoval snad jen nějaký skutečný Thin Man.
Vybíráme z předběžného přístupu – konkurent Rocket League, simulátor startupu a druhá světová ve vitríně
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Druhý srpnový týden byl, co se nových her v předběžném přístupu týče, poměrně chabý. Není to tak, že by vyšlo výrazně méně her, kdepak. Jen bylo obtížné z nich vybrat něčím zajímavé kusy. I proto se v následujícím výběru vyskytují dva porty z mobilních zařízení – jeden vláčkový a druhý logický. Ale zbylé tituly si své publikum jistě najdou. Milovníci manažerů si přijdou na své, zájemci o minimalistický vhled do počátku druhé světové války také, a závodníci se škodící dušičkou budou přímo v ráji.
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Zoo Tycoon - preview
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Přiliv budovatelských strategií stále neutichá a jedno z posledních nevyčerpaných témat je stavba zoologické zahrady v Zoo Tycoon.
Transport Giant - dojmy z dema
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Málokomu se poštěstí vlastnit dopravní společnost a vydělávat na přepravě pasažérů. Možná právě proto je tolik oblíbený Transport Tycoon, jež se snaží napodobit tato strategie rozebraná ve vyčerpávajících dojmech.
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Příběhy her na prvních počítačích byly podobné na obou stranách Železné opony
30. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Univerzity po celém světě, od fakult přímo specializovaných na herní vývojařinu, až po teoretická studia média, se stále více věnují tématice počítačových her. V očích mnohých je to vnímáno s určitým překvapením či despektem, svým způsobem se ale hry pouze vracejí do míst, odkud původně vzešly. Byť se o počátku éry digitálních her většinou mluví až od vzniku prvních komerčních titulů na konci 70. a především během 80. let, lví práci ve skutečnosti o dlouhé roky dříve odvedli nadšenci v univerzitních a výzkumných vodách. A přestože první videohry vznikaly především ve Spojených státech, nelenil ani tehdejší východní blok včetně Československa.
Desperados - preview
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrce Desperados konečně napadlo spojit dvě oblíbené věci - styl hry a la Commandos s atmosférou Divokého západu.
Remastery GTA bohužel nebudou mít kompletní soundtracky
11. 11. 2021
|
Pavel Makal
San Andreas bez 2Paca
Loco Mania - první dojmy a rozhovor
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
S mašinkami si asi hrál každý kluk, ale vlakovým dispečerem se můžete stát až v logické hře Loco Mania, kde se při řešení zapeklitých situací pořádně zapotíte. Dojmy z bety doprovází rozhovor s českými vývojáři 7FX.