Články
Pro Evolution Soccer 3 - tipy 1.část
20. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Abyste si tento skvělý fotbal mohli vychutnat se všemi finesami, kterými je doslova prošpikovaný, musíte perfektně znát ovládání. Jak se dělají kličky či speciální pohyby, jak správně střílet nebo měnit herní tempo?
Pěkné obrázky z Pro Evolution Soccer 3
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Poprvé v rámci této fotbalové série se titul Pro Evolution Soccer 3 dostane vedle Playstation 2 i na PC a právě z verze pro osobní počítače pocházejí i dnešní nové obrázky.
Ukázky z fotbálku Pro Evolution Soccer 3
9. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Na konci srpna jsme se dočkali oznámení, že se Pro Evolution Soccer 3 (v USA - Winning Eleven 7) objeví také na PC a dnes pro vás máme několik ukázek, jak taková sportovní hra a simulátor věnovaný kopané může vypadat.
Pokračování milionového Kenshi mění engine
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Worms Revolution potáhne nový engine
21. 5. 2012
|
levis
Další díl série Worms s podtitulem Revolution se nese především ve znamení zbrusu nového enginu. Ten do hry vnese třeba dynamické vodní plochy, které se červíčkům mohou stát v mnoha ohledech osudné. Třeba vodní kapsy ukryté uvnitř krajinky fungují jako záludné pasti, které se pak při odpálení okolního terénu vylijí na protivníka a pomalu jej utopí. Nejinak tomu bude se zničitelným prostředím, které dovoluje větší variabilitu při volbě zbraní: například půjde vypustit do vzduchu otrávený plyn nebo hořlavé látky, které při sebemenším kontaktu s ohněm popálí všechny červy v okolí.
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.
CryEngine 3 - multiplatformní engine budoucnosti
16. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dech beroucí možnosti nové technologie by měla plynule zvládnout renderovat i běžná herní konzole Xbox 360 a Playstation 3. + TRAILER
Engine pro Just Cause 2
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Plynulý přechod mezi klimatickými zónami rozlehlého herního světa zařídí Avalanche engine 2.0.
Srovnání DOOM III enginu a Source enginu.
31. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak hodnotí ve světě – Jurassic World Evolution 2
9. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Tak má vypadat správné pokračování
Jurassic World Evolution sází na věrnost filmové předloze
14. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Pokračování dinosauřího bijáku jde do kin již příští měsíc, ale ještě předtím se hráči dočkají strategické videoherní adaptace Jurassic World Evolution. O té se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku, který pojednává o celkové hratelnosti.
Sony zavírá studio Evolution - tvůrce MotorStorm a Driveclub
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Sedmnáct let trvající cesta vývojářského studia Evolution se uzavřela poté, co se společnost Sony Computer Entertainment rozhodla zrevidovat své evropské portfolio a britské studio zrušila. Nutno říci, že pro Evolution to asi nemohl být šok, protože od vydání Driveclub se jen kupily problémy, které snižovaly kredit Sony a především vyžadovaly další investice. Už před rokem studio muselo propustit 55 zaměstnanců, tedy skoro polovinu týmu, a nyní je bude následovat většina ostatních.
Editor z Trials Evolution vyzývá na boj LittleBigPlanet
6. 2. 2012
|
Petr Poláček
Některé hry toho nabízí tolik, až si člověk říká, jestli to není škoda. Ukázkovým příkladem je chystaná XBLA arkáda Trials Evolution od studia RedLynx. Tvůrci pojali tvorbu dalšího dílu v úspěšné sérii Trials opravdu ambiciózně a krom spousty tratí s řadou záludných překážek do hry nacpali lokální i online multiplayer, ale hlavně robustní editor. Což o to, editor tratí má kdejaká závodní hra, ale soudě dle níže uvedeného traileru, ne tak flexibilní, aby se v něm daly stavět nejenom tratě, ale klidně i minihry různých žánrů.
TRON: Evolution jako sci-fi Prince of Persia?
21. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco premiéra filmu TRON: Legacy se odehraje až v prosinci, videoherní doprovod nazvaný TRON: Evolution vyrukuje mezi hráče už v pátek 26. listopadu. A protože se jedná o jistou formu filmové adaptace, jsou na místě logické pochybnosti o kvalitě hry, které potvrdí, nebo rozpráší až recenze. Do té doby lze na hře posuzovat pouze potenciální atraktivitu, k čemuž vám poslouží záběry a informace z posledního videa, které vyšlo na US PS blogu.
Grafika FIFA 09 a Pro Evolution Soccer 2009
24. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Srovnání nelze brát moc vážně, spíš jen ve smyslu toho, který výrobce dovede šikovněji vyumělkovat oficiální obrázky.
Pro Evolution Soccer 5 homepage s Thiery Hernym.
19. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro Evolution Soccer 3 a Turok:Evolution pro PC
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Konami dnes oznámili, že jejich Pro Evolution Soccer 3 poputuje i na osobní počítače.
Bohemia Interactive představila nový engine Enfusion
16. 12. 2021
|
Pavel Makal
Bude pohánět Armu 4?
Epic Games vydala Unreal Engine v4.8.
7. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Epic Games vydalo Unreal Engine v4.6.
5. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Space Engine otvírá okna vesmíru dokořán
24. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co je to Space Engine? Vesmír. Planety. Intergalaktická dobrodružství. A to vše je... zadarmo. Zadarmo! Pouhých pár stovek megabajtů plných toulání po hvězdách na vás čeká zadarmo! Má to ale malý háček. Ve Space Engine nestřílíte a neřešíte hádanky, jak by to člověk od vesmírné hry očekával, ale pouze navštěvujete hvězdné soustavy a kocháte se rozvážným baletem vesmírných těles. Je to Elite, které někdo odsekl obchodování, základny a piráty. Na hru je to málo, ale na luxusní zážitek z kategorie Proteus víc než dost.
Until Dawn poběží na Killzone engine.
19. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Scourge Project na Unreal Engine 3
4. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Nová sada obrázků předznamenává brzké vydání sci-fi FPS.
Ani Unreal Engine 3 není perfektní
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.