Články

Modifikace Deus Ex: Revision změní grafiku i level design legendární hry

V rámci letošního výročí 15 let od vydání Deus Ex jsme se třeba dočkali zajímavého videa, ve kterém svoji hru zpětně hodnotili její tvůrci včetně Warrena Spectora. Vedle toho ale v průběhu dneška vyjde i jedna zásadní modifikace, která první Deus Ex změní nejenom po stránce audiovizuální. Ambiciózní projekt má na svědomí týmu Caustic Creative a na Steamu vyjde dokonce i s posvěcením Square Enix.

Deus Ex 2: Invisible War se chystá na E3

Jednou z nejočekávanějších her současnosti je bezpochyby Deus Ex: Invisible War, o kterém jsme už mnohokrát psali.

Deus Ex GO pokračuje v mobilních verzích známých sérií

Square Enix rozšiřuje řadu mobilních adaptací svých známých sérií oznámením Deus Ex GO. Nový mobilní Deus Ex půjde ve šlépějích Hitmana i Lary a nabídne tahovou hratelnost, izometrický pohled a pomalé, systematické putování k cíli přes mrtvoly.

Nový trailer a obrázky představují Deus Ex: The Fall

Nedávné představení Deus Ex: The Fall se nespokojilo s tradiční upoutávkou - tvůrci dokonce hru ukázali za chodu a chvilku ji i hráli. Teď nám těsně před E3 vydali i první plnohodnotný trailer a pár fajnových obrázků. A jak se budete moct na vlastní kůži přesvědčit už letos v létě, vypadá to moc pěkně. A stejně pěkně by se to snad mělo i hrát, když tvůrci už od prvních chvil bazírují na tom, že The Fall bude opravdu pravý Deus Ex, žádný pochroumaný levoboček.

Skvělá ukázka z fan filmu Deus Ex: Human Revolution

Fanouškovské filmy na motivy her jsou občas výborné. Když už ne ve všem, tak minimálně ve věrnosti předloze a často i vizuálně vytříbeném stylu, kdy s malými prostředky dokáží vyčarovat velkou atmosféru. Teď se nám chystá jakýsi krátký film na motivy Deus Ex: Human Revolution a na YouTube kanálu dcodefilms se objevil minutový teaser. Který je výborný. Má překvapivě dobře zvládnuté efekty a i hlavní hrdina je Adamu Jensenovi docela podobný.

Square Enix se brání - „Deus Ex: HR není rasistický“

Může to být skvělá hra, ale oblíbenému bičování za určitou nekorektnost se vyhnout...

Rychlejší loadování s patchem pro Deus Ex: Human Revolution

Prakticky okamžitě po vydání Deus Ex: Human Revolution se objevil nový patch, který si nyní...

PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou

Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.

Deus Ex 3 videozkratka shrnuje základní informace o hře

Už se nám to blíží! Brzy přijde datum, kdy se v bytech rozleje tmavězlatá či tlumeně...

Další trailer z Deus Ex 3 pokládá konspirační otázky

Tohle už je na ručník do ringu. Jen si člověk postěžuje, že těch trailerů, vývojářských deníčků a jiných videí je v případě některých her poněkud více, než by bylo zdrávo, vypustí Square Enix do světa další Deus Ex: Human Revolution trailer. Že už je mnozí z vás nesledují, aby ke hře přistupovali takříkajíc ve stavu „tabula rasa“, je pochopitelné, brzy si ale sledování těch videí budeme muset zakázat i my v redakci. Tentokrát ale jedno oko zůstalo přeci jenom otevřené, takže vám můžeme říci, že aktuální video přikutálelo konspirační klubko, které budete ve hře později rozmotávat.

PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal

Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.

Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě

Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.

Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času

Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.

Co nového o Thief 4 a Deus Ex 3?

Ze stovek příspěvků na oficiálních fórech lze vyčíst pár střípků.

Další Deus Ex, Thief a Tomb Raider na obzoru?

Nyní už bývalý president Eidosu Rob Dyer (který v současnosti nastupuje jako šéf Crave) stihl ještě v rozhovoru pro 1UP prozradit několik zajímavostí o budoucnosti oblíbených sérií Deus Ex a Thief.

V čem bude lepší evropská verze Deus Ex 2?

V dnešních časných ranních hodinách jsme pokračovali v dlouhodobém trendu vyčerpávajících rozborů aktuálních hitů s Deus Ex 2: Invisible War, i když je nutné zdůraznit, že se jedná o recenzi americké verze, která se za velkou louží prodává od začátku prosince.

Jak si vede Deus Ex 2 v prvních recenzích?

Deus Ex 2: Invisible War je ode dneška venku (v USA, v Evropě vyjde až v únoru) a na mnoha zahraničních serverech se vylíhly i první recenze.

Deus Ex 2: Invisible War vyjde již v prosinci

Na této adrese byla včera zprovozněna nová, stylová oficiální stránka k akčnímu cyberpunkovému RPG Deus Ex 2: Invisible War od Warrena Spectora.

TOCA Race Driver 2, Deus Ex 2, Weird War

Někteří z vás předevčírem správně postřehli, že čtveřice obrázků u oznámení TOCA Race Driver 2 pocházela z prvního dílu.

Deus Ex 2, Moto GP 2, Neighbours from Hell

Hned deset nových obrázků přibylo do naší galerie u hry Deus Ex 2: Invisible War, pokračování cyberpunkového akčního RPG na engine Unrealu.

Eidos oznamuje projekt Deus Ex: Universe a datum vydání Director's Cut verze Human Revolution

Mnohé spiklenecké teorie tvrdily, že zhruba tři miliony prodaných kusů Deus Ex: Human Revolution bylo málo, a pro Eidos tak hra znamenala spíše neúspěch nebo přinejmenším nenaplnění předpokládaného cíle. Dnešní oznámení projektu Deus Ex: Universe však skeptické závěry s jistotou vyvrací. Kdyby Eidos nebyl přesvědčený o potenciálu Deus Ex značky a universa, nepouštěl by se to nesmírně ambiciózního projektu, jakým Deus Ex: Universe podle základních informací bezesporu je.

Nový díl herního pořadu Games TV se ohlíží za sérií Deus Ex

Kdykoli se vyhlašují nejlepší hry všech dob, Deus Ex atakuje první příčky. Oznámení už čtvrté hry (Deus Ex: Mankind Divided) pro nás bylo perfektní záminkou připomenout si jednotlivé díly série a třeba je i představit těm z vás, kdo jste s nimi ještě neměli tu čest.

Vzpomínáme: Deus Ex: Invisible War bylo pokračování, které nikdo nechtěl

„Promrhaný potenciál“ – zhruba takové přízvisko by druhý Deus Ex měl mít, kdyby hry dostávaly doslovná pojmenování. Fanoušci série jdou dokonce tak daleko, že by nejraději hru vůbec nezmiňovali. Nejspíš tiše doufají v její budoucí ustřižení z kánonu série „skutečným“ pokračováním prvního Deus Ex. A netřeba dlouze zmiňovat, proč. „Nejlepší metalový dárek“ ve formě zklamání si z Deus Ex: Invisible War, hry vydané před více než 15 lety, 2. prosince 2003, nejspíš odnesla většina z nás.

Tvůrci Deus Ex: Universe nabízí první pohled na nový engine

O Deus Ex: Universe krom několika základních informací a artworku s českou poznávací značkou nic moc nevíme, proto rádi vezmeme za vděk alespoň ukázkou z nového enginu s názvem Dawn Engine. Dle slov tvůrců má být engine základním kamenem pro všechny nadcházející Deus Ex projekty, což je příjemná informace, protože je jasné, že Eidos s oblíbenou sérií dlouhodobě počítá.