Články

Okultní westernová strategie Hard West vyjde začátkem listopadu

Pistolníci, démoni, satanisté, nemrtví kovbojové. Tahová strategie Hard West rozhodně nespadá mezi tradiční zástupce žánrů, které se ve hrách objevují častěji. Což tvoří základ její přitažlivosti, protože kde jinde si zahrajete za nemrtvého gangstera, který se vydal na cestu pomsty a doprovází jej skupinka zločinců, kteří mají podobně temnou minulost? Navíc, velké plus je, že se do tohoto pokřiveného světa vydáme zanedlouho, přesněji řečeno 4. listopadu, kdy hra vyjde na PC.

Sledujte hry od EA v repríze Re-Playe z minulého týdne

Repríza herního pořadu Re-Play z minulého týdne pokračuje v mapování letošního ročníku...

Z polské střílečky Enemy Front se stal zajímavý válečný sandbox

Kdyby se spočítaly všechny hry a filmy, které zpracovávají dramatické osudy novináře, vyšlo by najevo, že jde o jedno z nejoblíbenějších hrdinských povolání. Muž od novin se opakovaně dostává do průšvihů a musí je řešit za pomocí vlastností, které by od něj nikdo nečekal. Umí třeba okamžitě zabíjet, nemá strach, odkrývá intriky lépe než politici i detektivové dohromady, a sem tam dokonce létá v latexovém ohozu oblohou. Skuteční novináři to téhle idealizované fiktivní postavě mohou jen závidět.

The Bureau je atraktivní mix Mass Effect a XCOM

Až na kratičký náhled v minulém vývojářském deníčku jsme toho vlastně z nové podoby hry, která si aktuálně říká The Bureau: XCOM Declassified skoro nic neviděli. A těžko bychom hledali projekt, který byl oficiálně oznámený, představený novinářům a několikrát veřejně restartovaný před očima hráčů. Takových skutečně moct není, ale vypadá to, že změna novému XCOMu prospěla. Teď je z The Bureau zajímavý mix akce jako z Mass Effect a taktického taktizování z XCOM: Enemy Unknown.

V datadisku Order of Battle: Winter War vedete zoufalou válku za Finsko

Po US Marines datadisku pro skvělou tahovou strategii Order of Battle: Pacific oznámil vydavatel Slitherine novou expanzi. Vyjde v červenci, jmenuje se Winter War a jak název napovídá, podíváte se do zcela jiných končin světa, než je tropický Pacifik. Tentokrát si zahrajete na mrazivé západní frontě a to přímo za Finsko v trojici konfliktů, které začínají Zimní válkou, kdy byl severský stát napadený Sovětským svazem.

Hlavní hrdina Sniper: Ghost Warrior 3 je nebezpečný zabiják

Když pominu absurdní scénu s hlavou, která se rozletí jako kamenný blok, a ne jako… hlava, jde nový trailer na Sniper: Ghost Warrior 3 povedený. Má spád, styl, dynamiku, ale rozhodně bych si jej nespojoval se hrou, v níž je důležité plížení se, odhadování trajektorie střely a obecně opatrnější postup. Jenže poselstvím klipu je, že jste nebezpečný zabiják, který klidně dokáže jednou střelou zabít dva lidi.

Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk

Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.

HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic

Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.

Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?

Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.

Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu

Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.

Napoleonské války začínají v March of the Eagles nanovo

Když napíšu, že March of the Eagles nemá být tak hardcore, jako jsou ostatní strategie od Paradoxu, tak to možná vyznívá spíše negativně. Pravda je ovšem taková, že i když se zmíněná napoleonská strategie snaží působit přívětivě ke strategickým nováčkům, moc se jí to nedaří. A je to dobře. Přeci jenom jsme od Pradoxu zvyklí na jistou míru propracovanosti, kterou hry od jiných firem postrádají, a byla by škoda tuhle krásnou tradici naráz porušit.

První záběry z Modern Warfare 3 potvrzují termín vydání

Slíbený oficiální trailer z Call of Duty: Modern Warfare 3 konečně přináší záběry ze...

Sledujte první díl herního pořadu Re-Play z Prima Cool

Zatímco jste dnes na kanále Prima Cool mohli sledovat druhý díl znovuzrozeného herního pořadu...

Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu

Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...

Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje

Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.

<i>Halo 4 od Gearboxu?</i>

Dva různé zdroje naznačily, že Microsoft by mohl startovní hru pro příští konzoli svěřit tvůrcům Brothers in Arms.

Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio

Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.

The Callisto Protocol dostává hardcore režim

Že by se konečně konal pravý horor?

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.