Články
Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série
20. 10. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.
Důkladný výslech podezřelého na videu z Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Nová dobrodružství zažije jeden z nejslavnějších detektivů (a vy s ním) už na konci září a z dostupných materiálů vypadá Sherlock Holmes: Crimes & Punishments velice slibně. Dojem podtrhuje i nové video, které představí jednu z nejdůležitěšjích částí hry: výslechy.
GT Academy: Slibný úvod
1. 8. 2014
|
Václav Rybář
Naše reportáže z GT Academy zahajujeme prvními dojmy od soutěžících kluků, Tondy a Michala, plus krátké shrnutí toho, čemu se věnovali první den. Ten druhý, dnešní, už jsme prožili po jejich boku a zítra zkusíme nějakou tu disciplínu přímo s nimi. Už teď vám ale můžeme potvrdit, že tu pojídají hodně drsný závodnický chlebíček.
Evropským hráčům vládnou Britové
23. 7. 2014
|
Adam Homola
Anglie patřila k jedné z kolébek herního světa a vždy se mohla chlubit i velkou herní gramotností. Potvrzuje to i nová studie od společnosti Ipsos MediaCT, která se podívala na hráče a herní návyky v několika evropských zemích za první tři měsíce tohoto roku.
Fight Club #184 HD: Mobilní disputace
28. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Do Fight Clubu #184 jsme si po delší době pozvali Mikoláše Tučka, bývalého šéfredaktora Score a dnes člověka, který moderuje hned dva televizní pořady - Re-Play a Applikace. A právě mobilním aplikacím a speciálně hrám jsme se věnovali v první části našeho podcastu.
E3 videoblog #6: Má ty hrůzo!
11. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Přestože z české perspektivy probíhá herní výstava E3 už třetí den, Pavel, Aleš a Miloš mají za sebou ve skutečnosti den první. Tedy konkrétně první den na výstavišti, kde absolvovali úvodní kolo schůzek, prezentací, rozhovorů a tak dále. A jak můžete odtušit dle podtitulku šestého videoblogu, první den to nebyla žádná selanka.
DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.
EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“
„Jak moc je Alien: Isolation strašidelný?“ ptá se nové video
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Následující vido mohlo být o mnoho lepší z hlediska převedení strachu na hráče, alespoň však přináší vlastní druh zábavy. Šestnáct pracovníků IGN hrálo misi z Alien: Isolation pod dohledem kamer, které snímaly, jak moc se bojí a jak se vlastně u hraní chovají.
PayPal Spring Gaming Sale nabízí velké slevy na spoustu titulů
25. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Do prodeje herních titulů s výraznými slevami se zapojil i PayPal. Ve spolupráci s partnerskými společnostmi spustil PayPal Spring Gaming Sale, který v týdenních cyklech nabízí široké spektrum zlevněných her, ale i předplatné Xbox Live Gold nebo slevové balíčky pro různá MMO či free to play multiplayerovky.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.
Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II
27. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.
Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.
Evoluce Assassin's Creed aneb zabijácká sága, která zahnala vlastní smrt
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé milují žebříčky. Jediný, kdo miluje vytváření žebříčků víc než jejich čtenář (a nevyhnutelný kritik), je tvůrce žebříčků sám. S nástupem next-gen konzolí přichází další šance na bilancování a po hrách desetiletí, století a nejspíš i nejlepších hrách veškerého známého vesmíru tak přichází nejlepší hry jedné konzolové generace.
Tvůrci MotoGP chystají motokrosové závody MXGP
2. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Předem se přiznávám, že motokrosu nerozumím. Ale jsem si celkem jist, že cílovou skupinu si tenhle sport ve virtuální podobě najde, tím spíše, že na chystané hře MXGP Official Videogame pracují italští Milestone, kteří mají na kontě třeba povedené MotoGP 13.
Trailer na Contrast žongluje žánry a boduje na celé čáře
14. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Světlo, stín, tma, noir. Kabaret, drama, fantaskno. Art deco. Krása. Contrast vychází na PC a XBLA už zítra (PS3 verze vyjde v Evropě 20. listopadu, PS4 verze pak 29. listopadu) a jak naznačuje tenhle trailer, čekání na hru se vyplatilo.
Video shrnuje finále mistrovství světa v League of Legends
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
O víkendu proběhlo finále v populární MOBA League of Legends, ve kterém korejský tým SK Telecom T1 jednoznačně převálcoval čínský Royal Club 3:0 a odnesl si kromě Summoner's Cup i pěkný jeden milion dolarů. Celkem solidní suma, i když se rozpočte na jednotlivé členy týmu.
Gran Turismo 6 představuje australský okruh Bathurst
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Poté, co byl slavný závodní okruh Bathurst, respektive jeho část Mount Panorama, oznámen pro Forzu 5, dotahuje Sony s Gran Turismo 6 náskok a skrze krásné video potvrzuje začlenění trati i do své hry.
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Půlhodinka s FIFA 14 vám zkusí předvést novinky
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Electronic Arts TV zveřejnila více než půlhodinový záznam prezentace FIFA 14 z GamesCom 2013. Kromě poněkud rozporuplného vystoupení moderátora je hlavním obsahem pohled na několik zápasů ve FIFA 14, takže si budete moci udělat částečný obrázek, kam se od loňska série posunula.
„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.
Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání
23. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.
Runescape vstupuje do nové fáze své existence
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Na poli MMO je Runescape stálicí. Není tolik skloňovaná jako jiná MMO, ale drží se s námi už úctyhodných dvanáct let, což musí znamenat, že něco dělají tvůrci dobře. Tenhle free-to-play titul totiž dokáže opakovaně oslovit nemalé množství hráčů, kteří Runescape zajišťují existenci.
Blogy z LA: Los Angeles Jungle
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“
Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #4)
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2013 definitivně skončila, a tím pádem končí i seriál našich pravidelných podvečerních rekapitulací. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara a za účasti Františka Fuky si dnes shrneme hlavní události celého týdne, respektive výstavy.
FIFA 14 přinese reálnější a uvěřitelnější pohyb díky simulaci každého kroku
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Nemá moc smysl okecávat trailer, který najdete uvnitř článku. Prostě si prohlédnete klasické momentky, jaké vídáme každý rok, oceníme, že ve FIFA 14 jsou zase hráči vizuálně blíže svým reálným předobrazům, ale na to, jak se budou hýbat po hřišti, si musíme počkat.
Sony představuje tajemnou hru Panopticon
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Po mysteriózním odpočítávání se na webu Sony Japan zjevilo video z nového titulu, pravděpodobně nesoucího jméno Panopticon. Ačkoliv není známý žánr, platforma ani studio stojící za asi-Panopticonem, upoutávka plná robotů, Londýna a monster umí zaujmout i sama o sobě. Jenom je svými prvky velmi... japonská.
Drsňácký Vergil na videu z chystaného Devil May Cry DLC
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vás uhranula dobrodružství mírně předělaného Danta v nedávno vydané mlátičce DmC – Devil May Cry, což si s ohledem na výsoké kvality hry dokážu velmi jednoduše představit, budete možná chtít investovat nějaké drobné do nákupu nového obsahu. A Capcom vám to milerád dovolí.
Netradiční tvorba hudby ke sci-fi Remember Me
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dystopická akce Remember Me s hlavní hrdinkou Nilin pořád vypadá jako potenciálně dobrý a hlavně zajímavý titul, primárně právě díky nehezkému světu budoucnosti a metropoli Neo-Paříž, kde se hra bude odehrávat. A futuristické vizi musí odpovídat i soundtrack, jemuž se věnuje tohle video.