Články
Soudní pře s Activision ohrožuje budoucnost Respawn
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
O monstrprocesu, v němž se soudí Activision s duem Vince Zampella – Jason West a s EA jsme vás již informovali a rozhodně se nedá říci, že by se od té doby stala situace přehlednější.
Na bojišti se střílečkou Bodycount
20. 12. 2010
|
levis
Navzdory odchodu kreativního šéfa vývoje Stuarta Blacka a posléze generálního manažera celých Codemasters zdárně pokračuje vývoj sci-fi střílečky Bodycount. Nejnověji si to novináři mohli ověřit při předváděčce nové mise, odehrávající se v jakési válkou zdevastované africké zemi. Právě tady totiž operuje váš hlavní nepřítel, tajemná frakce s názvem The Target.
Vítězové Video Game Awards - Red Dead Redemption hrou roku
13. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spike TV vyhlašuje své VGA (Video Game Awards) už od roku 2003 a jde o jedinou podobnou akci v rámci videoherního průmyslu, která se - zejména díky svému důrazu na okázalost a rádoby „Oskarovou“ prezentaci - dostane každoročně před zraky širší veřejnosti.
Prototype 2 potvrzeno
6. 12. 2010
|
levis
Do vyhlášení cen VGA Awards a odhalení skoro desítky nových her zbývá ještě šest dnů a už se nám to všechno začíná pěkně vybarvovat. Nejnovější trailer na hru doposud známou jen pod kódovým sloganem Murder Your Maker totiž potvrzuje rozsáhlé spekulace o tom, že ve skutečnosti jde o pokračování otevřené městské akce Prototype.
Začal vývoj Gran Turismo 6
4. 11. 2010
|
levis
Pátý díl šel do lisoven teprve před pár dny a ještě ani není na pultech obchodů, ale šéf studia Polyphony, milovaný i nenáviděný Kazunori Jamauči, už oznámil vývoj závodů Gran Turismo 6. Ne tedy samostatnou tiskovou zprávou, jako se to dělává u plnohodnotných oznámení, nýbrž během rozhovoru na letošním udílení cen SEMA Gran Turismo.
Dragon Age II DLC bude mnohem lepší, slibuje producent
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Projekt EA nazvaný „Ten Dollar“, který měl u Mass Effect 2 podobu bonusového obsahu zdarma v rámci tzv. Cerberus Network a měl hráče motivovat k nákupu originální hry místo bazarové kopie, bude firma dále rozvíjet i v případě Dragon Age II.
NASCAR 2011 - simulace nebo arkáda?
20. 10. 2010
|
levis
Vývojáři z Eutechnyx pokračují v postupném odhalování toho, co nabídnou nadcházející závody NASCAR The Game 2011. Celkově prý budou víc připomínat simulátor než arkádu, byť tvůrci berou ohled i na příležitostné hráče a nechtějí tedy zabíhat do takových hardcore detailů, jako třeba konkurenční iRacing.
HW požadavky Force Unleashed II a CoD: Black Ops
19. 10. 2010
|
Petr Poláček
Necelé dva týdny nás dělí od vydání Star Wars: The Force Unleashed II a přesně tři týdny zbývají do vydání Call of Duty: Black Ops. Je tedy nejvyšší čas zkontrolovat, jestli obě hry vaše PC vůbec rozběhne, jestli jeho vnitřnosti mají ten správný výkonový potenciál.
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned zrušeno
15. 10. 2010
|
levis
Tak tohle je pecka a vůbec ne příjemná: Disney totiž v noci ze čtvrtka na pátek oznámili, že ruší svoji nadcházející akční adventuru Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned. Příběh siláckého kapitána Sterlinga a jeho vzestupu k moci v prostředí z filmových Pirátů z Karibiku tak hráči budou muset oželit.
„Přehnali jsme to se Sonicem,“ bojí se Sega
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Alan Pritchard ze Segy se sympaticky doznal k tomu, že se obává přesycení trhu značkou jménem Sonic. „Sonicovi bude příští rok dvacet, je to náš rodinný klenot. Bojím se ale, že jsme vyprodukovali příliš mnoho her se Sonicem a poslali jsme je na trh v příliš krátké době“.
Náklady na vývoj špičkových her dále porostou...kam až?
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Každá generace nového herního hardwaru s sebou přinese nárůst nákladů na produkci špičkových (AAA) her, které však postupem let začnou zase klesat s tím, jak se odlaďuje technologie a řada procesů se na dané platformě automatizuje a stává se součástí běžně dostupných middleware nástrojů.
Odhalení X-Men: Destiny
8. 10. 2010
|
levis
Jednou z prvních her oznámených na letošním newyorském Comic-Conu je nová a zatím velmi tajemná akce X-Men: Destiny, kterou včera nejprve letmou tiskovou zprávou představilo Activision. Teprve v nočních hodinách pak následovaly další střípky infa, třeba že hra vzniká ve studiích Silicon Knights (autorů komerčního propadáku Too Human).
Analytikům se vyškrtnutí Talibanu z MoH nelíbí
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Velkou roli v rozhodnutí EA, vymazat Taliban z MoH (více v tomto článku), hrál určitě záměr řetězce GameStop, neprodávat a nepropagovat hru ve svých prodejnách uvnitř vojenských základen, údajně z respektu vůči vojákům a vojandám.
Na lovu s Assassin's Creed Brotherhood
29. 9. 2010
|
levis
Nová multiplayerová složka je bezpochyby jedním z taháků historické stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood a díky právě probíhající betaverzi lze tak trochu tušit, jak se bude síťová hra odvíjet. Protože na ní pracovali vývojáři z UbiSoft Annecy, tzn. autoři třeba módu Spies vs. Mercenaries ze série Splinter Cell, první dojmy jsou veskrze pozitivní.
Pac-Man Championship Edition k 30. výročí
23. 9. 2010
|
levis
Namco Bandai hodlá majitelům konzolí v zimě oživit letos již třicetiletou počítačovou legendu Pac-Mana prostřednictvím nového titulu Pac-Man Championship Edition DX. Jde o rozšířenou verzi tři roky staré hry, která však byla určena převážně fanatickým "pac-manářům" a v níž se např. v New Yorku dokonce pořádaly profesionální turnaje.
Detaily o DRM ochraně ArcaniA: Gothic 4
20. 9. 2010
|
levis
JoWood dnes konečně nastínil, jak to bude s protipirátskou ochranou nadcházejícího ArcaniA: Gothic 4, který dle očekávaní využije technologie SecuROM DRM.
Shadows of the Damned plné démonů
16. 9. 2010
|
levis
Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:
Třetí titul v řadě pro nezastavitelné Dynamo v ENYAQ hokejové lize!
1. 3. 2023
|
Inzerce
Finále HC Dynamo Pardubice a HC Motor České Budějovice
Záchranářská simulace Emergency poprvé ve 3D
28. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze studia Sixteen Tons Entertainment oznámili, že pro svoji novou hru strategické série Emergency licencovali engine Vision od Trinigy, díky němuž se tak třetí díl bude moci hráčům poprvé předvést v kompletním 3D zpracování.
Česká adventura Nibiru: Messenger of the Gods hotova
16. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Martin Malík z domácí společnosti Future Games nám potvrdil, že nadějná adventura Nibiru: Messenger of the Gods je dokončena.
15 nových obrázků z Mafia: City of Lost Heaven
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Mezi našimi čtenáři se asi nenajde nikdo, kdo by nevěděl, co se skrývá pod názvem Mafia: City of Lost Heaven.
HW news - nVidia nForce, Foster Xeon
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co se ve světě procesorů zdála hranice 1GHz přímo magickou, pro některé škarohlídy
dokonce nepřekonatelnou a není to tak dávno, co toto tabu definitivně padlo.
EA nabízí za problémy se SimCity hru zdarma jako omluvu
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Start SimCity byl jakýkoli, jen ne plynulý, vychytaný a kontrolovaný. Proto už dříve Electronic Arts prohlásila, že bude kompenzovat hráče nějakou tou hrou zdarma. Nyní svůj slib splnila a zveřejnila seznam osmi her, z nichž si budou moci vlastníci SimCity na Originu jednu vybrat. Opětovná omluva zní „Celému týmu studia Maxis na vás, našich starostech v SimCity, ohromně záleží. Upřímně se vám omlouváme za všechny těžkosti po spuštění hry a doufáme, že vám to vynahradíme hrou pro PC zdarma ke stažení z portálu Origin.“
Arx
4. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Arx - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 4.září 2000RPG portál? ...
Hardwarová poradna a šest dotazů
7. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak náročné je hraní s 3D Vision, vypínání monitoru s novými ovladači nebo upgrade grafiky.
Outlive - první dojmy
14. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím než právě dokončenou RTS Outlive odsoudíte za přilišnou podobnost se Starcraftem, přečtěte si první dojmy z dema.
Medal of Honor: Allied Assault prev.
9. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci povedených Wages of SiN připravují 3D akci Allied Assault, která jistě zaujme nejen atraktivním tématem druhé světové války.
CD Projekt představuje nový region Toussaint z datadisku O krvi a víně
19. 5. 2016
|
Adam Homola
Druhý datadisk O krvi a víně pro třetího Zaklínače vyjde na konci měsíce a jedním z největších taháků je v něm nový region Toussaint. Právě na něj se můžete podívat v novém videu a dozvíte se mimo jiné i důvod, kvůli kterému se do "země oveček vydá vlk" - Geralt.