Články
Povídání o Pustině ve vývojářském deníku RAGE
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Další z řady videí, v nichž tvůrci z id Software vypráví (a docela poutavě) o své postapokalyptické střílečce Rage, nás zavede do Pustiny - světa, v němž budete krvácet, zabíjet, bohatnout a získávat slávu, to vše při plnění úkolů pro rozličné a občas dosti svérázné obyvatele.
Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Třiadvaceti otázkové fanouškovské interview s tvůrci The Elder Scrolls V: Skyrim přineslo krom jiného i konkrétní odpověď na otázku: „Jaká budou specifika PC verze?“
3D televizory na ústupu?
24. 6. 2011
|
levis
Podle nové studie anglické firmy Informa Telecoms & Media je použití domácích 3D televizí na ústupu. Ačkoliv prodeje budou dle poptávky zákazníků dál růst, celkové procento uživatelů 3D televizí se alespoň ve Velké Británii zmenšuje. Původně se odhadovalo, že v roce 2016 bude mít trojrozměrné televizory zhruba 11 milion britských domácností, podle nové studie však tato čísla nedosáhnou ani poloviny.
Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
17. 6. 2011
|
levis
Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.
Project Treadstone, zrušená akce s Jasonem Bournem
16. 5. 2011
|
levis
Na internetu se objevilo video ze zrušené akce Project Treadstone od vývojářů z Radical Entertainment. Na této multiplayerové hře s hlavním hrdinou Jasonem Bournem měli autoři začít pracovat po dokončení prvního dílu Prototype. Jak na svém blogu uvedl někdejší člen Radical, Christopher Hassell, žánrově šlo o špionážní akční adventuru s přestřelkami, parkourovými scénkami a vozidly.
Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.
Johnny Cage se předvádí na videu z Mortal Kombat
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznejte se, kdo měl, kdykoliv ve svém životě, rád Johnnyho Cage? Namachrovaného machýrka, který nosil sluneční brýle, i když kolem něj panovala noc a vrcholem jeho bojového umění byla pěst v rozkroku? Vy, vy a vy? Styďte se! Nicméně je třeba říct, že následující prostřih z nového Mortal Kombatu, týkající se právě Cage, je vtipný.
Codies oznamují F1 2011, závodit se začne koncem září
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po úspěchu F1 2010 (recenze), která si z BAFTA cen odnesla vavřín za nejlepší sportovní hru, asi nikoho nepřekvapí dnešní oznámení F1 2011. Ostatně, Codies už minulý rok potvrdili, že v rámci F1 značky hodlají každý rok vydávat nový ročník.
Bumerangy, šipky a zbraně z RAGE
10. 3. 2011
|
levis
id Software nově zveřejnili bližší informace o zbraních ze své nadcházející postapokalyptické střílečky Rage. Zatímco v jiných hrách stačí třeba sebrat brokovnici a pak už se jen starat o munici, Rage bude rozlišovat čtyři druhy střeliva. Vedle toho půjde každou zbraň upgradovat či spájet na pracovní lavičce, čímž vytvoříte nějaký hybrid nebo kupříkladu vylepšenou brokovnici s hledáčkem či stabilizátorem.
GTA V se začíná rýsovat, známe hlavní postavy?
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Telsey & Company, castingová firma, která obvykle shání dabéry do her od Rockstaru, znovu rozhodila sítě a dala dohromady seznam rolí, které by chtěla obsadit pro „interaktivní projekt s kódovým označením Rush“. Stačí se podívat na seznam jednotlivých rolí a to, co na vás vykoukne, je obsazení, které by skvěle sedlo do dalšího gangsterského dobrodružství GTA.
Trailer z Warriors: Legends of Troy oživuje mytologii
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Číňané mají svou ságu Tří království, Evropa zdědila příběh o Tróji. A Koei na motivy obou legend vytvořila spektakulárně masivně masakrózní mlátičky. Dynasty Warriors asi zná každý a většina se zřejmě shodne, že všeho moc škodí a tyto hry se postupem času stávají nudné. Nyní to v pořádném příběhovém rozsahu zkusí Koei s Achillem, Hektorem, Meneláem a dalšími.
Xperia Play vsází na plnohodnotný ovladač a portované tituly
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Herní telefon Xperia Play se začne prodávat od března, podporuje Unity engine, pro launch bude připraveno zhruba 50 titulů, ale cenu zatím neznáme. Tak končí několikaměsíční období spekulací, čínských videí a znuděného čekání až Sony Ericsson konečně oznámí PlayStation telefon, k čemu došlo o víkendu během Mobile World kongresu ve španělské Barceloně.
Test Drive Unlimited 2 - jak se hraje a co hře chybí
8. 2. 2011
|
Václav Rybář
Multiplayer hraje v TDU2 zásadní roli, recenzi vám tedy nabídneme až po vydání hry (11. února), protože do té doby není možné hru pro více hráčů pořádně otestovat. Prozatím se můžete z následujícího článku dozvědět, jak se hraje singleplayer, jaký je jízdní model a další informace nasbírané z hraní téměř hotové verze hry.
Nový Ace Combat chce být Burnoutem v oblacích
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Rozhodnutí Namca revitalizovat své dlouhá léta běžící herní série je chvályhodné, prozatím prezentované ukázky a záměry však příliš nadějně nevypadají, ať už se jedná o Ridge Racer Unbounded nebo v tomto případě Ace Combat: Assault Horizon.
Interstellar Marines ukazuje možnosti hraní v prohlížeči
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Nezávislá studia jsou sympatická už jen tím, že v dravých vodách dnešního byznysu zkouší prorazit sama vlastními silami a Zero Point k sympatiím přidávají i velmi působivé video vysvětlující kdo jsou, jakou hru dělají a jak skvělá podle nich bude.
Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh
11. 1. 2011
|
levis
Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.
Další hacker se chlubí, že prolomil PS3
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
PS3 leží v žaludku mnoha kutilům z prostého důvodu – nebyl prolomen její ochranný systém a když už byl, Sony velmi rychle zareagovala updatem, který díru zacelil. Bohužel, vedlo to až k omezení možnosti instalovat na PS3 Linux, což jen přililo benzínu do ohně a lidé, kteří berou podobné „nedobytné“ platformy jako výzvu, se o to intenzivněji pustili do rozlamování.
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
Best of 2010: Nejlepší RPG
30. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Těžko říci, jestli RPG hry patří v našich končinách stále k nejpopulárnějším žánrům – určitě ale patří k nejdiskutovanějším, soudě dle čtenosti RPG recenzí a článků na Games. Dali jsme si proto s výběrem nejlepší RPG hry roku 2010 záležet, každou volbu jsme v hlavě desetkrát obrátili. A že bylo nakonec z čeho vybírat!
Best of 2010: Nejlepší strategie
29. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Nabídka strategických titulů byla v tomto roce žánrově velmi různorodá, obecně velmi kvalitní a navíc okořeněná návratem několika velkých jmen zpět na kolbiště. Výběr kandidátů, o vítězi ani nemluvě, byl tedy příjemně zdlouhavý a obtížný a jako obvykle nemůže už ze své podstaty pojmout vše dobré, co se letos ve strategickém žánru urodilo.
EA zjistila, že reklamy ve hře moc nevydělávají
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Tohle zjištění není až takové překvapení. Podle EA, přesněji řečeno jejich hlavního manažera pro free-to-play projekty, Bena Cousinse, není přítomnost reklam přímo ve hře tak výdělečná, jak se čekalo a rozhodně nemůže konkurovat mikrotransakcím. „Byznys kolem in-game reklam neroste tak, jak si mnozí lidé představovali. Profit z nich není nijak velký“.
Nahrávací časy v Gran Turismo 5 lze srazit na polovinu
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Trpělivost možná přináší růže, ale i tak má své hranice. A nahrávací časy v Gran Turismo 5 (recenze) tuto hranici agresivně atakuje a nezřídka ji překonává. Přitom existuje řešení, jak nahrávací časy v GT5 zkrátit na únosnou míru. Jmenuje se SSD – solid state drive.
Smrt Highlander hry oficiálně potvrzena
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vzpomněl si někdo vůbec za poslední rok, že se připravuje hra podle kultovního filmu Highlander? Asi těžko a vlastně je to dobře, protože se žádná taková hra už nepřipravuje. Přestože tvůrčí tým Widescreen Games, který Highlander: The Game vyvíjel, už více než rok a půl neexistuje, Square Enix / Eidos až nyní potvrdila, že jmenovaná hra byla zrušena.
Čtvrtá Yakuza se vrací na místo činu
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Na západě se sice série Yakuza (logicky) nikdy nedočkala takového úspěchu jako ve svém domovském Japonsku, ale i tak se zde vždy našlo dost nadšenců na to, aby ospravedlnili konverzi pro nejaponské publikum. Ve čtvrtém dílu se opět vrací drsňák Kazuma Kirjú, ale kromě něj dostanete do ruky i tři další hrdiny – Masajoši Tanimuru, Šuna Akijamu a Taiga Saedžimu.
Mass Effect? Shattered Steel? Další nápověda k nové hře BioWare
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud vás také zaujal velmi důmyslný teaser BioWare na chystanou hru, který předvedl jediného vojáka, jenž možná třímá pušku (ač starou, přesto nejlepší) Incisor z Mass Effectu 2, jistě vás bude zajímat i druhá nápověda, kterou BioWare umístil na svůj Twitter.
Project Gotham Racing se vrací, MS hledá vhodné tvůrce
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Bizarre Creations už jsou 3 roky v područí Activision, ale závodní značka Project Gotham Racing, která patří Microsoftu, žije dál i bez nich. Důvěryhodný zdroj to naznačil magazínu Develop, podle kterého Microsoft vyjednává s několika evropskými studii o další PGR hře pro X360.
První info o Back To The Future
26. 10. 2010
|
levis
Od chvíle, kdy přední vývojáři adventur z Telltale Games oznámili Back To The Future neboli herní adaptaci slavné filmové trilogie Návrat do budoucnosti, na toto téma téměř každodenně probíhají nadšené hráčské diskuse. Teprve trojice čerstvých vývojářských deníčků ale prozradila první info o hře: překvapivě nepůjde o remake či převyprávění tří filmů, nýbrž rovnou o nepsaný čtvrtý díl.
Sony udalo 2.5 milionu PS Move, ale je to opravdu úspěch?
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Jelikož je herní trh v posledních měsících poněkud nestabilní, odborná, ale i laická veřejnost se velmi zajímá o první výsledky prodejů pohybového ovladače od Sony, PS Move. Ten má za sebou první sečtený měsíc a výsledky jsou následující. Milion kusů distribuován v USA a Kanadě, 1,5 milionu v Evropě, Asie na svůj launch teprve čeká.
Středověké dobrodružství The First Templar
22. 10. 2010
|
levis
Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.
Raven Software propouští a upadá do zapomění
12. 10. 2010
|
Petr Poláček
Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars: Jedi Knight II, X-Men: Legends a spousta dalších včetně posledního Singularity, to všechno jsou hry tvořící 20tileté herní portfolio studia Raven Software, které vstupuje do nové fáze života. Fáze, která zachytí známý tým při tvorbě menších her pro digitální distribuci a stahovatelného obsahu.