Články

Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru

O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.

Blizzard slaví 20. narozeniny StarCraftu napříč všemi svými tituly

Dvě dekády herní série, to už je důvod k oslavě. Blizzard věnuje StarCraftu péči průběžně. Ať už loňským remasterem prvního dílu, nedávným zpřístupněním Wings of the Liberty k hraní zdarma nebo podporou esportové scény a spoluúčastí na pořádání turnajů. 20. výročí oficiálně oslaví až posledního března, ale dárky dostanou během měsíce především hráči, a to nejen ve světě samotného oslavence.

Valve pracuje třech velkých hrách pro virtuální realitu

Problém současných systémů virtuální reality jsou (kromě mnoha jiných) hry, respektive jejich nedostatek. S výjimkou Resident Evil 7 je problém najít titul, který by ukázal, že pořízení VR systému má smysl a poskytne vám spousty hodin zábavy. Většinou jde o hříčky a krátké experimenty. To chce změnit Valve, která se dle slov Gabea Newella pustila do vývoje tří her pro virtuální realitu.

Video z akčního masakru Let it Die nabízí smrt na milion způsobů

O Let it Die jsme psali naposledy v roce 2014 s tím, že by tenhle kousek od japonského šílence s pseudonymem Suda51 (má na kontě třeba Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw či Killer is Dead) měl vyjít rok na to. Nestalo se, a hra, pro Sudu typicky ujetá a brutální, se připomíná novým videem až nyní. Suda v něm skrze frenetické vizuální prostřihy hezky kombinuje koncept Running Mana s japonskou fantazií, jež dokáže vytvořit monstrum z čehokoliv.

Remake první Yakuzy má konečně datum vydání na PC

Sega se po uzavření ságy Yakuza šestým dílem The Song of Life rozhodla vrátit ke kořenům a znovu odvyprávět celý příběh japonské mafie. Vlastně od úplného začátku novým dílem Yakuza 0, ale po něm už následují remaky původních her s přídomkem Kiwami. Yakuza Kiwami, tedy remake historicky první Yakuzy, vyšla v Evropě v roce 2017 na PlayStationu a zanedlouho se konečně podívá i na počítače.

Na konci prázdnin prověří vaše myšlení The Turing Test

V logické adventuře The Turing Test se vžijete do role astronautky a vědkyně Avy Turing a už na konci srpna a to na Xbox One a X360. Tvůrci Pneuma: Breath of Life a Battalion 1944 vydali příběhový trailer a spolu s tím oznámili také datum vydání – 30 srpna. Název hry jasně odkazuje na Alana Turinga, jednu z klíčových osobností vývoje počítačů a tvůrce Turingova stroje i Turignova testu určeného k rozpoznávání umělé inteligence. To bude také klíčovou složkou zápletky této hry.

Historie série Freeman's Mind představuje lesk a bídu machinima videí a let's playů

31. prosince 2014 úspěšně skončila fanouškovská machinima série Freeman's Mind (oficiální stránky a všechna videa najdete zde), která po více než sedm let vyprávěla zápletku Half-Life, nahlíženou skrze ukecanou, paranoidní a sociopatickou mysl Gordona Freemana. Ačkoliv je celá video série nejvíce známá pro vtipný a chytrý monolog tvůrce Rosse Scotta, Freeman’s Mind je více než jen glorifikovaným let's playem. Sedm let natáčení, vytrvalá produkce i divoký příběh z pozadí tvorby Freeman's Mind jsou testamentem překotných změn, které se v posledních několika letech odehrály v odvětví “filmů”, natáčených ve videoherním prostředí.

Na Greenlightu dostala zelenou Black Mesa a 9 dalších

Ani to moc dlouho netrvalo a po dvou týdnech tu máme první desítku vyvolených, kteří se prokousali Greenlightem a vyjdou na Steamu. Prvních deset titulů získalo patřičnou odezvu od hráčů, kteří pro ně hlasovali a teď je to na Valve - ti se s vývojáři spojili a začali s nimi spolupracovat na vydání. Všech deseti her se ale nedočkáme hned příští týden. Podle Vavle to může trvat až několik měsíců, vzhledem k tomu, že některé hry nejsou ještě stoprocentně dokončené. Mezi první desítkou je i remake prvního Half-Life, Black Mesa.

ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí

Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.

Fight Club Gamescom – Punk edition

Naše gamescomová výprava si sedla a natočila svou verzi Fight Clubu v terénu a… dopadlo to dosti punkově. Možná za to může inspirace Cyberpunkem 2077, možná za to může zeď v pokoji… ale záznam tohoto gaučového pokecu je poněkud spartánštější. Oceňte tedy retrofuturistický pruh, který běhá přes obrazovku i trošku horší zvuk. Obsah vám to ale dozajista vynahradí. (Kyber)punk is not dead!

Tým pracující na DayZ Standalone se rozrůstá

V rozsáhlém příspěvku k chystanému (a očekávanému) projektu samostatné verze DayZ se Dean Hall rozpovídal o mnoha věcech ohledně vývoje hry a odpověděl i na nemalé množství dotazů od internetového publika.

Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi

Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.

Sarien.net se vrací, multiplayerové adventuření žije

Když do browseru zadáte adresu sarien.net, přivítá vás ještě pořád nabručená hláška „Sarien.net is no more.“ Ale ne na dlouho. Martin Kool, autor tohoto zajímavého projektu, který už řadu měsíců přitahuje příznivce klasických adventurek od Sierry, se dohodl s Activision na dalším fungování, z něhož budou těžit všechny zainteresované strany, hlavně hráči.

Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky

Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.