Články

Kompilační datadisk ArmA 2: Reinforcements vyjde na Apríla

Bohemia Interactive upřesnili datum vydání datadiskové kompilace pro ArmA 2 s podtitulem...

Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian

Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.

The Guild 2: Pirates of the European Seas

Modlitby fanoušků hry The Guild 2 byly vyslyšeny a oficiální přídavek je již na cestě...

Star Wars: Battle for Naboo gold

Podle této zprávy na GamePenu dokončili Lucas Arts létající střílečku Battle for Naboo, která se jako poslední hra odehrává ještě během událostí z první epizody Star Wars: The Phantom Menace.

Nové obrázky z Fallout Tactics

V naší Screenshot sekci se můžete podívat na 9 nových obrázků ze hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od 14 Degrees East.

Earth 2150 venku

V těchto dnech vychází na 2 CD anglická verze asi nejlepší 3D strategie tohoto roku, Earth...

Ubisoft se snaží opravit (nejenom) PC verzi Assassin's Creed Unity

Ačkoliv Assassin's Creed Unity získává od kritiků poměrně vysoká hodnocení (ale ne tak vysoká, jak si asi Ubisoft představoval), uživatelé jsou ke hře mnohem méně vlídnější. Na vině je především problematický výkon hry na PC konfiguracích s grafickými kartami a procesory AMD, chyby však hlásí i jiné platformy. Zatímco Ubisoft ztrácí body prestiže, pracuje prý dnem i nocí na nápravě.

Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů

Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů. 

Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu

S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.

Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal

V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood. 

Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě

O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.

Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“

Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.

„Ruská DotA“ Prime World před víkend odstartuje otevřenou betu

Multiplayerových online bitevních arén, alias „DotA her“, je dnes ve vývoji skoro více než hub po dešti. Už více jak rok se čeká i na Prime World od ruských Nival Interactive – poslední trailer jsme ostatně ukázali před uctyhodnými čtrnácti měsíci, vývojáři se blýskli i na nedávné E3, kde předvedli způsob boje. Prime World však konečně dosahuje na vydání a počínaje zítřkem nakopne svou otevřenou betu.

Plán na oživení Homeworldu krachl, značku někdo koupil

Pamatujete ještě na sympatickou snahu studia teamPixel, které chtělo na portálu Indiegogo a později i na Kickstarteru vybrat peníze na Homerworld? Jejich cílem bylo vybrat několik desítek tisíc dolarů s tím, že minimálně by se předchozí hry vydaly na Steamu a GOGu, udělal by se remake, mobilní verze a kdyby se vybralo dost peněz, tak i plnohodnotný Homeworld 3. Na Indiegogo se toho moc nevybralo, ale na Kickstarteru vybrali 58 tisíc dolarů. Cíl byl 50 tisíc. Bohužel se tenhle úspěšný Kickstarter musí zrušit, protože značku Homeworld koupil někdo jiný.

Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC

Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.

Hardwarové požadavky Assassin's Creed III a Far Cry 3

Update – upřesněna aktivace u Far Cry 3 (uvnitř článku)Titulek hovoří sám za sebe a není moc co rozebírat. Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky dvou očekávaných her. Zda vaše PC bude stačit na Assassin's Creed III potažmo Far Cry 3, si musí každý spočítat sám. U prvního jmenovaného je vhodné všimnout si absence podpory Windows XP a tak trochu podezřelou větičku o notebookových procesorech.  Assassin's Creed III:

Přichází Arma 2: Free, multiplayer hra zdarma!

Chcete malou informační atomovku na čtvrteční večer? Bohemia Interactive oznámilo, že vydají free-to-play verzi multiplayeru Arma 2 s názvem Arma 2: Free. Nepůjde samozřejmě o plnohodnotnou verzi hry. Hra nebude mít HD grafiku, uživatelské mody, nebude mít rozšíření jako je Operace Arrowhead a další add-ony. Co ale bude mít je samozřejmě multiplayerový základ, dedikované servery a hlavně editor misí (Armory). To vše zdarma. Nebudou zde prý žádné mikrotransakce, žádné dodatečné platby, nic.

Další hack Arma stránek ukazuje na komunitní hru

Update - údajní hackeři znovu zaútočili na web arma2.com a zanechali zde pro zvídavé řešitele záhad další indicii. Teď už je jasné, že vývojáři z Bohemia Interactive rozjeli ARG - alternate reality game a prostřednictvím připravených náznaků chtějí komunitu dovést k nějaké informaci či zjištění. Dle formulace z první zprávy na aan-online.com bude na konci oznámení nějakého projektu, což může být cokoli od datadisku, DLC, data vydání BIS hry nebo něčeho úplně nového. Průběh celé akce včetně zjištění komunitních detektivů můžete sledovat na oficiálním fóru.

Stylová tahovka Cantata za dva týdny opustí early access

Vzpoura strojů, nebo něco trochu víc?

Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru

Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.

Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky

Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí. 

První nefalšované fotky PSP2?

Server VG247 se dušuje, že se mu dostaly do rukou fotky PSP2, tedy přesněji řečeno...

Tajemný projekt Tom Clancy Firehawk (EndWar)

Podle útržků ze vzpomínek hrdiny je svět roku 2028 zmítán nákazami, válkami a teroristickými činy. Olympiáda byla zrušena, hlavní město USA zničeno...

Epizoda Rising Flames zatopí hráčům Guild Wars 2 už příští týden

MMORPG Guild Wars 2 se po čase zase připomíná novým trailerem, který láká na třetí sezónu Living World. Ta má za cíl onlineový svět hry oživit pravidelným vydáváním rozšíření či malých datadisků, které hru a její svět posouvají příběhově i hratelností o kousek dál. V tomto případě konkrétně směrem k plamenům, protože hlavním tématem druhé epizody je už podle názvu Rising Flames oheň.

Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi

Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).

XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem

Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.

Online akce PlanetSide 2 se naostro spustí za měsíc

Připravovaná multiplayerová online střílečka PlanetSide 2 od Sony Online Entertainment se po dlouhém vývoji konečně dočkala oznámení data vydání. Velké multiplayerové akce chtiví hráči by si měli zapamatovat následující datum: 20. listopadu 2012. Už za měsíc se otevřou servery všem zájemcům a nebude se hrát na nějaké uzavřené/otevřené bety ale hezky naostro.