Články
Hororová Amnesia: A Machine for Pigs vyjde už příští měsíc
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Odložené pokračování povedeného survival hororu Amnesia: The Dark Descent z roku 2010 od Frictional Games, vyjde už brzy. Amnesia: A Machine for Pigs má nově stanovené datum vydání na 10. září, jak studio The Chinese Room oznámilo na Twitteru. Frictional Games se u druhého dílu přesunuli z role výrobce do role producenta a na vývoj hlavně dohlíží.
Circus Electrique je steampunková alternativa Darkest Dungeonu od tvůrců Operencie
25. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Humor a akrobacie
Darkest Dungeon 2 příští rok zamíří do předběžného přístupu
22. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Bude to „exkluzivně epické“
Temné RPG Darkest Dungeon dostává po 4 letech multiplayer
28. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Hra bude o víkendu zdarma k vyzkoušení
Legend of Keepers je spojení legendárního Dungeon Keepera a Darkest Dungeonu
25. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Po všech těch četných výpravách do temných kobek s cílem pozabíjet tamější monstra a naplnit si kapsy ukrytým pokladem přichází osvěžení s úplně opačným přístupem. Stejně, jako to svého času dokázal Dungeon Keeper, když z vás udělal pána monster bojujících proti dotírajícím hrdinům, to zkouší novinka Legend of Keepers. A jde jí to podle všeho skvěle.
Dojmy: Iratus: Lord of the Dead není pouhá kopírka Darkest Dungeonu
1. 8. 2019
|
Mars Vertigo
„I live again!“ Pokud se vám teď vybavila úvodní hláška doprovázející ono slavnostní povstání zrovna vzkříšeného Caleba vyzbrojeného pouze vidlemi z vlastního hrobu, jste na správné adrese. Stejně jako v Blood, slavné kultovce z devadesátek zabývající se problematikou krve a krvácení, i zde hlavní postava promlouvá k hráči svým podmanivým hlasem plným arogance a škodolibosti. Vše komentující vypravěč zde spoluvytváří páteř temného dobrodružství plného šílenství a utrpení, podobně jako v Darkest Dungeon. I přesto, že se na první pohled Iratus: Lord of the Dead jeví jako jeho xeroxová kopie, nebo spíše jakýsi spin-off, není to tak úplně pravda.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.
Nový update Darkest Dungeonu přidává do vesničky náhodné události
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kickstarterem podpořený masakr hrdinů Darkest Dungeon představuje běh na hodně dlouhou trať, a tak jsem si celkem jistý, že nově přidané prvky budou pro mnohé aktuální i několik měsíců po vydání. Jako poslední ze stretch goalů z Kickstarteru tvůrci z Red Hook Studios do hry přidali náhodné události ve vaší vsi, což navíc podpořili řadou oprav a drobných změn hratelnosti.
Dojmy z hraní Darkest Dungeon - roguelike hry pro vytrvalce
15. 1. 2016
|
Jan Vrobel
Být či nebýt? To je o co tu kráčí! Nad touto otázkou ale nemají hrdinové Darkest Dungeon čas meditovat. Navzdory tomu, že jejich bezpečný přístav se v souladu se Shakespearovou hrou, odkud zmíněná replika pochází, jmenuje Hamlet, jsou jejich existenciální otázky daleko jednoduššího ražení. Jak sejmout prasodlaka a nezbláznit se u toho? Kde sakra sehnat další louč? Kdo z naší družiny potřebuje zaplatit pobyt v klášterní cvokárně nejurgentněji? Takhle prosté to je.
Darkest Dungeon dostane možnost upravení obtížnosti kvůli nespokojeným hráčům
21. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jedna z nejoriginálnějších nezávislých her poslední doby, tahové RPG Darkest Dungeon, se stále nachází v early access fázi a její tvůrci do ní stále přidávají nový obsah a nové herní prvky. Už ve svém základu byla hra, minimálně než jste rozjeli dobrou partu, poměrně obtížná, ale jak se zdá, s posledním updatem Corpse and Hound zvedli autoři laťku tak vysoko, že se proti tomu ozvala nemalá část fanoušků titulu. Tvůrci na to reagují novou možností tyto nové prvky vypnout.
Lords of the Fallen se blýskli epickým příběhovým trailerem
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Neumírající křižák versus ďábelský bůh
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
9. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
Čtenářský GamesPlay – The Surge
1. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Žánr "Souls like" her se neustále rozrůstá. Série Dark Souls už tedy zavřela své brány a světu se připomene prozatím jen remasterem prvního dílu, ale její odkaz žije dál díky spoustě dalších titulů, které v ní našly inspiraci. Z těch lepších jmenujme Nioh a Lords of the Fallen, v přípravě je pak třeba Code Vein. A špatně nedopadla ani loňská The Surge, která se od ostatních odlišovala sci-fi zasazením s roboty. A právě na tu si dnes posvítíme ve čtenářském GamesPlayi.
THQ Nordic ukazuje chystané hry. Čeká nás South Park, Gothic i Outcast
14. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Šťavnatá prezentace novinek
Více o Call of Cthulhu: Destiny's End
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co jste se mohli z našich krátkých zpráv dozvědět, že Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nebude pro PC a navíc se ještě její vydání opozdí.
Strategie World War I na Blitzkrieg enginu
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Dark Fox a ruští 1C Company poslali do světa zprávu, oznamující vývoj nové real-time strategie World War I z období jak jinak než 1.
Call of Cthulhu screenshoty
7. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Britská společnost Headfirst Productions pracuje na svém novém psychologicko-hororovém díle Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, které vzniklo na základě inspirace z románů známého spisovatele H.P.Lovecrafta.
Screenshoty z Disciples II
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době se několika novými obrázky připomíná i fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy, která na první pohled připomíná velmi oblíbenou, ale přeci jen již dost vyždímanou sérii Heroes of Might & Magic.
Nepravděpodobné spojenectví. Palworld si plácl s Terrarií
14. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Příšerky jako kamarádi
Revoluční FPS Geist?
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Během několika málo měsíců bychom se na GameCube měli dočkat originální FPS, která skutečně stylově rozšíří nabídku tohoto možná až příliš protěžovaného, ale stále oblíbeného žánru, ve kterém dosud kraluje série Metroid Prime (v rámci dané platformy).