Články
Midnight Club Los Angeles - dojmy
19. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Závody na enginu Grand Theft Auto IV, oproti němuž mohla být grafika
vyšponována díky méně ruchu na ulicích rozlehlého L.A. Většinu času při našem testování však zabrala multiplayerová variace Capture the Flag.
Switch láme prodejní rekordy, kraluje už 22 měsíců v řadě
19. 10. 2020
|
Pavel Makal
Naruší jeho panování nové konzole?
Best of 2018: Nejlepší akční hra
27. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Vybrat nejlepší akční hru není jen tak. Spousta jich zároveň spadá do kategorie RPG, adventur, najdete je i v kategorii závodů… Ale v některých případech nakonec převládne jiná než akční složka, a takové hry tady nenajdete. Tituly, ve kterých kraluje akce nad vším ostatním, se nám postaraly o pořádně pestré stupně vítězů.
Ubisoft chystá obsah ve stylu Playerunknown’s Battlegrounds - zřejmě pro Ghost Recon Wildlands
20. 7. 2017
|
Adam Homola
Kolosální úspěch Playerunknown’s Battlegrounds nemůže zůstat bez povšimnutí. Hra se prodává jako rohlíky a zvedá už několik měsíců nejedno obočí, a to nejen hráčům, ale také šéfům herních firem. Jedním z nich je i Yves Guillemot, spoluzakladatel a šéf Ubisoftu, který při promluvě k investorům PUBG pochválil a dodal, že Ubisoft možná něco takového (Battle Royale) pro některou ze svých her také chystá.
Vzkaz Twitch.tv vývojářům: „Dělejte hry, na které se dá koukat!”
25. 8. 2013
|
Martin Bach
Matthew DiPietro, viceprezident Twitch.tv pro marketing a komunikaci, ví, že sílu davu má aktuálně na své straně. Během přednášky na GDC Europe 2013 tak působil většinu času dost nesympaticky, skoro bych řekl až arogantně. Se sebevědomým úšklebkem nám pak v zákulisí sdělil, že jeho firma na (v tu chvíli) nadcházející konferenci Sony oznámí integraci sdílení a sledování Twitch.tv do systému PlayStation 4, od čehož si slibuje razantní nárůst uživatelů.
Wii novinky z konference Nintenda
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Stahování hříček z Wii Shop Store na SD karty, příchozí mikrofon s chatováním a v neposledku GameCube hity s Wii ovládáním.
Fotky a informace o Wii z konference Nintenda
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejdůležitějších událostí posledních dní byla konference Nintenda, kde zazněly velice zajímavé informace o jejich next-gen konzoli.
Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
Za přepínání hudby si připlatíte. Metroid Prime 4: Beyond schoval základní funkci za amiibo
5. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Ticho i oblíbené skladby za 30 dolarů
Ničitel Switche 2 jde do dražby. Výtěžek z proslulé sešívačky poputuje na charitu
11. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Legenda 5. června
Prokletá Jade Raymond opouští další studio
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další neúspěšné působení známé producentky
Dvacetiminutové video ze Skyblivionu předvádí známý quest. A vypadá skvěle
29. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Projekt se rýsuje velice slibně
"Depixelizace" obrázků v zajímavém projektu Microsoftu
20. 5. 2015
|
Adam Homola
V útrobách Microsoftu vzniká spousta zajímavých vědeckých projektů, které se ne vždy dostanou na pulty obchodů nebo na web coby použitelná aplikace. Někdy přeci jen ale tamní výzkumníci vystrčí růžky a zpřístupní výsledky své práce veřejnosti. Na portálu research.microsoft.com tak můžete mimo jiné narazit na velice zajímavý algoritmus, který "dokresluje" a překresluje pixel art grafiku do grafiky "normální".
2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.
V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.
Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně
12. 1. 2014
|
Petr Poláček
Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.
E3 preview XCOM
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Světelná pistole, skleněný granát a brokovnice nejsou jediným způsobem, jak přeprat emzáky.
Rozšířený Godfather pro konzole PS3 a Wii
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
The Don’s a Blackhand edice obohatí loňskou akci o řadu novinek, jako ovládání šité na míru Nintendu a Sony.
Multiplatformový Virtua Tennis 3
28. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle vizuálně nesmírně přitažlivý sportovní příspěvek od Segy, který se vyjma PS3 a Xbox 360 objeví také na PC (ve všech případech tomu bude na jaře příštího roku), nabídne pohled do světa bílého sportu, jenž sice tuhle tradiční barvu už dávno ztratil, ale uvedené mu nic neubralo na atraktivitě.
Nintendo: Včera, dnes a zítra - téma
15. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Na řídnoucím trhu s konzolemi už přežijí jen ti nejsilnější a Nintendo je stejně nevypočítavé jako za starých časů. Vydejte se na procházku po muzeu videoherní zábavy, ve kterém zanechal japonský gigant důležité otisky.
Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.
HBO potvrdilo třetí řadu seriálu The Last of Us ještě před premiérou té druhé
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Druckmannův vrchol kariéry
První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.
Nová verze System Shock 2 modifikace Infinite se chová jako typické pokračování
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
System Shock 2 možná vyšel už před neuvěřitelnými patnácti a půl lety, v režii fanouškovské komunity však příběh hry pokračuje dále v modifikace System Shock Infinite. Tvůrci ji označují za "neoficiální pokračování" System Shock 2 a nejnovější update dokazuje, že se jim rozhodně nepráší od úst.
Ryse: Son of Rome se s historií nemazlí
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zásadně pozměněná historická akce s notnou příměsí fantasy, Ryse: Son of Rome od Cryteku, se prezentovala skrze svou exkluzivní platformu Xbox One a nyní konečně víme něco málo víc o tom, co se v ní bude dít. Doteď jsme věděli, že hlavním hrdinou bude římský voják Marius, který slouží Římu až za hrob. Teď už víme, kdy se bude Ryse odehrávat a také, alespoň zčásti, kde se bude odehrávat.
Odhalení nové pirátské hry - Age of Pirates
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Kdybyste měli pocit, že je málo pirátských her, máme tu pro vás další.
Momoa jako Dora i chlupatý creeper. První trailer na filmový Minecraft sklízí posměch
5. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Když jsou zvířátka děsivější než monstra
Zkoumání evoluce herních konzolí: od NES po PS5 a další oblíbené konzole
15. 9. 2024
|
Inzerce
Generace herních konzolí dnes umožňují hrát ve vysokém grafickém rozhraní. Pohled na technologický pokrok konzolí nabízí tento článek.