Články
Vše nejlepší do nového roku přeje redakce Games.cz
31. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
ENTER CODE 2-0-2-2
Jak v recenzích uspělo RPG Vampire: Bloodlines?
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční first-person RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines se v tomto týdnu začalo prodávat v Evropě i USA a my se proto na následujících řádcích podíváme, jaké hodnocení mu udělily renomované zahraniční herní weby.
Další informace o Portal 2
19. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Vynášení samostřílen a kladení holografických můstků jsou jen některé z novinek.
Žádný příběh, ale tuna akce. Retro střílečka Dusk se připomíná akcí našlapaným trailerem
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
O opravdu staře vypadající Dusk jsme poprvé a naposledy psali před rokem. Jak nenadále se tahle těžko uvěřitelná hra objevila, tak zase zmizela. Její autor, David Szymanski, na ní přesto v tichosti nadále pracoval a jako důkaz existence tohoto nevšedního projektu má být nové video.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta
8. 8. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.
Counter-Strike 1.6 v novém! Moddeři chystají remake, poslední slovo ale bude mít Valve
17. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Uspěje CS: Legacy?
Ovladače ATI CATALYST 6.2
10. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI CATALYST 6.2 řeší řadu problémů s Catalyst Control Center, s Windows XP Media Center Edition a pochopitelně také opravuje chyby související s hrami.
NVIDIA GeForce 7300 GS je povahou lenochod
23. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Nový budgetový čip NVIDIE, GeForce 7300 GS (prodává se za 99 dolarů), se nepředvedl zrovna v nejlepším světle.
Koukněte na našich 10 nejsledovanějších videí roku 2018
10. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Už jsme vám prozradili, kterých deset článků patří k těm nejčtenějším v roce 2018. Nyní je načase posvítit si na další seznam top deseti, tentokrát ale videí s největším počtem zhlédnutí. Nezajímají nás v tomto případě oficiální trailery, ale pouze naše vlastní tvorba, tedy GamesPlaye, Retro GamesPlay, LongPlaye, Cluby a další formáty. Odhadnete, o které video byl největší zájem?
AMD Opteron: Barcelona v benchmarcích
11. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
První benchmarky nativně čtyřjádrového procesoru z vývojových laboratoří AMD.
Videa: Blazing Angels 2, Universe at War, Simcity Societies
9. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Kaskadérské kusy pod vzducholodí, CGI filmeček s bojem vojáků proti mimozemšťanům, a výlet vývojářů Far Cry 2 do Afriky.
HW aktuality
9. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
- Pro RADEONy ze série X1600 a X1300 nebude nutné mít tzv. "master" kartu pro zapojení do...
Sledujte od 16:00 Hardware Club #88 o upgradu našeho retro PC
4. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Nová grafika + Windows XP!
Fight Club #268 HD: Bez dozoru
20. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Zatímco Petr s Martinem nasávali informace na GDC v San Francisku, k debatnímu stolu v Praze zasedl Pavel Dobrovský, jehož tentokrát doprovodili Adam Homola, Aleš Smutný a jako čtvrtý do party Honza Olejník (který naštěstí tentokrát nezůstal za dveřmi). Na přetřes, jako už tradičně, přišla řada témat v čele s představenou cenou a specifiky virtuální reality od Sony pro PlayStation 4.
Futuristická týmová akce Neotokyo je zdarma dostupná na Steamu
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
O účelnosti Greenlightu můžeme vést hlubokomyslné debaty od rána do večera, ale je jisté, že tento „pokus“ Valve motivoval celou řadu amatérských vývojářů a tvůrců modifikací k větší aktivitě a v mnoha případech i k dokončení a vydání svých projektů – velmi často zcela zdarma, což je případ multiplayerového modu/hry Neotokyo.
3000 explodujících barelů v Crysis
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Video ukazující potenciál akční hry z hlediska v ní obsažených fyzikálních technologií.
Zvedl se výkon s CATALYSTy 6.6?
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI tvrdila, že CATALYST 6.6 zvyšují výkon ve Far Cry o 4 až 5 procent a o 18,3 procenta, když se v této hře používá anizotropní filtrování.
Kdy si koupíme procesor pro výpočet fyziky?
13. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
AGEIA PhysX je prvním zcela nezávislým procesorem určeným pro osobní počítače na zpracování fyziky.
Rozhovor s Richardem Hudym, mluvčím ATi
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Richard Hudy pracující u ATi jako European Developer Relations Manager poskytl při své pracovní návštěvě Slovinska interview pro tamní internetový magazín Slo-Tech.
Jen týden před vydáním MindsEye odchází ze studia vedení
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Červené vlajky?
14 nejlepších her, které si můžete zahrát na Nintendu Switch
27. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Loučení s konzolí
BioShock nespustitelný bez inetové aktivace
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Ochrana blokuje neoprávněné spuštění, nové recenze, nástřel termínu dema, jak po něm hra pokračuje, průvodce plasmidy...
Benchmarky Team Fortress 2 bety
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Navzdory komiksovému vykreslování postav, dynamickému nasvícení a jiným efektům není hra hardwarově náročná.
RADEON X1950 XTX vs. GeForce 7950 GX2
13. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
RADEON X1950 XTX je novinka z dílen AMD (pardon ATI) a je to vlastně RADEON X1900 XTX, ale osazený rychlejšími pamětmi typu GDDR4, které pracují na poněkud šílené frekvenci 1 GHz (2 GHz efektivně).
Dění na fanstránkách Vokr
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Crysis 2 s menšími HW požadavky, Bad Company 2 vlastní recenze a výpadky, patch pro Napoleona...
Nástroje pro tvorbu Dota 2 modifikací znamenají dle komunity i tiché vydání Source 2 engine
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Tak jsme se prý dočkali uvolnění Source 2 enginu. Tvrdí to alespoň lidé v návaznosti na uvolnění updatu pro Dota 2, který obsahuje nástroje pro tvorbu modifikací. Podle tvrzení komunitních členů, jak lze vidět třeba ve vlákně na Redditu, update v podstatě překopává Dota 2 do Source 2 technologie. Co konkrétně to vlastně znamená?