Články
PC verze Assassin's Creed IV vyjde na konci listopadu
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tak snad už je definitivně jasno, kdy vyjde pirátský přídavek do AC série jménem Assassin's Creed IV: Black Flag. Verze pro X360 a PS3 vyjdou 1. listopadu, PC verze pak vyjde společně s Wii U, Xbox One a PlayStation 4 verzemi 22. listopadu. Navíc, jak už je dnes zvykem, hru doprovodí na trh aplikace, která vám napomůže při hraní.
Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.
Vzkaz Twitch.tv vývojářům: „Dělejte hry, na které se dá koukat!”
25. 8. 2013
|
Martin Bach
Matthew DiPietro, viceprezident Twitch.tv pro marketing a komunikaci, ví, že sílu davu má aktuálně na své straně. Během přednášky na GDC Europe 2013 tak působil většinu času dost nesympaticky, skoro bych řekl až arogantně. Se sebevědomým úšklebkem nám pak v zákulisí sdělil, že jeho firma na (v tu chvíli) nadcházející konferenci Sony oznámí integraci sdílení a sledování Twitch.tv do systému PlayStation 4, od čehož si slibuje razantní nárůst uživatelů.
Multiplayer v Killzone: Shadowfall pojede podle vašich pravidel
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Připravovaná Killzone: Shadow Fall byla po Knacku vlastně druhá hra, kterou Soiny na PlayStation 4 vůbec ukázala. Hratelnostně by nás to asi příliš překvapit nemělo, tvůrci se do žádných radikálních originálních prvků nepouštějí, nebo to zatím úspěšně tají. O jisté oživení hratelnosti se ale snaží v multipalyeru, který pojede podle vaši pravidel. A podle pravidel ostatních. Právě na gamescomu představili vývojáři z Guerrilla Games multiplayerové Warzones.
Microsoft představuje konzoli Xbox One
21. 5. 2013
|
Adam Homola
(Aktualizováno) První nahlédnutí pod kapotu nové konzole Xbox One bylo, alespoň v porovnání s odhalením PlayStation 4, velmi letmé. Jen nakouknout a zase pryč. Microsoft měl na představení všeho pouhou hodinu, do které se moc hardwaru nevešlo. Jasný prim hrály zábavní služby, jednoduchost, rychlost a “všechno v jedné krabici” aspekt nového Xboxu. Přesto nám Marc Whitten prozradil alespoň něco, byť nešel do takových detailů, jako Mark Cerny.
Resident Evil 6 se neprodával tak, jak se čekalo
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Capcom musel spolknout hořkou pilulku a přiznat si, že jeho záměr s žánrovou transformací série Resident Evil šestým dílem pro širší publikum nevyšel. Předpokládané prodeje nedosáhly takové částky, jak se odhadovalo, což má za následek posun japonského vydání Monster Hunter 4 do dalšího fiskálního roku, tedy cca do poloviny příštího kalendářního roku.
Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.
Tvůrci hororové Amnesie analyzují vlastní úspěch
10. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se vám hororová adventure Amnesia líbila stejně jako nám, jistě vás potěší zpráva přímo od tvůrců, že se hry prodalo doposud (za 4 měsíce od vydání) přes 200 000 kopií. Poprvé za 4 roky existence je díky tomu studio Frictional Games slušně zajištěno a může bez obav o budoucnost pracovat na dalším titulu. Na blogu studia to v tradičním sumáři prozradil spoluzakladatel Thomas Grip.
Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže
29. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.
Battlefield 1 překročil hranici 20 milionů hráčů - na Gamescomu chystá EA oznámení nové edice
31. 7. 2017
|
Aleš Smutný
V Electronic Arts a samozřejmě i DICE si musí mnout ruce nad tím, jak se jim povedlo najít mezeru na střílečkovém trhu. Jejich exkurze do první světové války je totiž zábavná a především finančně úspěšná. Battlefield 1 osm měsíců po svém vydání, na konci druhého finančního kvartálu, zaznamenal 21 milionů hráčů, což je cifra, s níž asi málokdo počítal.
DICE pro své budoucí Battlefield hry zvažují obdobu Early Access
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Obecně vzato se inovace v herním průmyslu objevují nejdřív na PC, aby se po nějaké době "hájení" ukázaly i na konzolích. Platilo to o onlineovkách, mikrotransakcích, free to play a spoustě dalších věcí. Všechno přitom obvykle začíná u menších her, ale postupně se bude i aktuální trend Early Access dostávat jak k velkým hrám, tak na konzole. Kandidátem na nějakou formu předběžného přístupu by přitom mohla být jedna z největší AAA značek na trhu - Battlefield.
Fight Club #113 HD: Ženy z polygonů
19. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
V sedačce pro hosta jsme ve Fight Clubu #113 uvítali Zuzanu Kostićovou, aby nám pověděla něco o roli žen ve hrách, respektive vyjádřila se k několika otázkám na téma "ženy a hry". Samozřejmě to celé zjednodušujeme, ale pokud jste viděli videozáznam přednášky, kterou měla Zuzana na letošní GDS, tak víte, o čem je řeč. Pokud jste ji neviděli, tak byste to měli napravit.
Sledujte devátý díl herního pořadu Re-Play
9. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Pozor! Mírná změna vysílacího času. Premiéru 10. dílu herního pořadu Re-Play můžete na...
Sledujte osmý díl herního pořadu Re-Play
2. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Nezapomeňte si dnes (sobota) ve 13:30 naladit TV kanál Prima Cool, protože poběží premiéra 9....
Nejlepší herní hardware podle čtenářů Games.cz
14. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Jaká značka hardwaru je u českých hráčů nejoblíbenější? Na to se pokusila odpovědět naše velká hardwarová anketa, v níž jste vybírali své nejoblíbenější výrobce grafických karet, základních desek, myší, klávesnic, notebooků, monitorů, sluchátek, pevných disků a pamětí. Vítěze v těchto deseti kategoriích nakonec pomohlo vybrat více než pět tisíc hlasujících a my se nyní můžeme seznámit s výsledky.
Microsoft spouští funkci FPS Boost, starší hry nabídnou i 120 snímků za vteřinu
19. 2. 2021
|
Pavel Makal
První vlaštovky už jsou k dispozici
Na ostří katany. Jak budou v Assassin's Creed Shadows fungovat souboje?
11. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Katana, naginata, luk i puška
Vydání procesorů AMD Ryzen 5 2500X a 3 2300X je na spadnutí
26. 7. 2018
|
Jiří Svák
Po úspěšném refreshi šestijádrových a osmijádrových procesorů Ryzen se AMD chystá také na doplnění svého portfolia nižší třídy. To je již delší dobu známá věc. Nejasný byl ale termín vydání. Podle výrobce Acer by to však mohlo být již velmi brzy, neboť se na jeho firemním eshopu objevila nabídka počítače vybaveného procesorem AMD Ryzen 5 2500X.
Do Česka míří nejlevnější telefon s optikou ZEISS. Je k němu zdarma i gril Weber
17. 6. 2024
|
Inzerce
Úderem dnešního dne startují předobjednávky smartphonu, který má velký potenciál stát se absolutním bestsellerem své třídy.
Fallout: New Vegas 2 by skutečně mohl vzniknout. Objevila se další malá jiskra naděje
8. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Dočkají se konečně fanoušci?
Cesta do bety Company of Heroes 2 vede přes Facebook
16. 4. 2013
|
Petr Poláček
Betatest chystané válečné strategie Company of Heroes 2 běží pro vybrané jedince už od začátku dubna. Vývojáři z Relicu však plní daný slib o postupném otvírání bety a v zásadě do ní v této chvíli pouští každého zájemce. Má to jeden malý háček, musíte na to jít přes Facebook, dát mytický „like“ této stránce a podstoupit tím zároveň některé ze svých osobních údajů. Podmínky jsou tedy jasné, pokud o Steam klíč do bety chcete, tak se třeba třikrát pokřižujte a klikněte ten zpropadený lajk.
Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz
24. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.
Half-Life 2 je k 20. výročí zdarma. Podívejte se na nový dokument
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Proč nevznikla trojka?
PlayStation je nyní extrémně výhodný, pořídíte jej už za 3 490 Kč
19. 10. 2023
|
Inzerce
Parádní kusy použitých konzolí
Čtyřka klasiky Gobliiins tento týden
14. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud je vám více než dvacet let, jistě jste je už hráli. Logická série se vrací, tentokrát v 3D kabátu.
Source 2 engine je zcela zdarma, ale hra musí vyjít na Steamu
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Enginy, všude kolem nás jsou poslední dobou enginy. Jejich výrobci se předhánějí v nabídkách a skoro by vám už urvali ruce, jen aby vám mohli nabídnout zrovna ten jejich. Ideálně zadarmo. CryEngine 3, Unreal Engine 4 i Unity 5 jsou buď "zadarmo", nebo s tak nízkými měsíčními poplatky, že to je v podstatě zdarma. I když je třeba UE4 nově zadarmo, stejně si bude Epic účtovat pět procent z vašich tržeb. Do enginového mumraje teď naskočilo Valve se svým konečně oficiálně oznámeným Source 2, který bude taky zadarmo. Ale na rozdíl od ostatních opravdu zadarmo.
Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.