Články
Bouře a déšť v Gothic 4
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Německá předváděčka nástupce slavného RPG se omezila na přednosti herního enginu. + NAHRÁVKA TEASERU
Šestnácté výročí legendy jménem Wolfenstein 3D
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že vlastně nebyl první FPS-kou a že původní koncept počítal se stealth prvky?
V kabině kráčejícího robota z Red Faction Guerrilla
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V první části preview se dočtete o tom, čím překvapí model poškození a kam se od zimy posunula grafika.
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
Další detaily o Tomb Raider Underworld
29. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Postávání v dešti vyčistí ušpiněné kalhoty a poprvé v historii her bude napršená voda odtékat ze svahu do děr v zemi.
Žijící New York v podání Grand Theft Auto IV
26. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení internetovým médiím přineslo nové obrázky a pár doplňujících informací o hratelnosti.
TEST - Blacksite Area 51
13. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V aktuálním demu jsme se stali těmi, kdo v bitvě proti mimozemským příšerám vyhazují do vzduchu např. benzínový stojan.
Video-recenze Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
15. 4. 2007
|
Petr Poláček
Jak ostří hoši z vojenské jednotky GHOSTS hasí problémy v Mexiku roku 2014, k čemu se hodí nebeské oko Cypher a co všechno vám zatřese monitorem, názorně předvádí devítiminutový komentovaný sestřih z hraní.
PS3 s rekordním odbytem, česká promo-akce na X360
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Několikaměsíční zpoždění za uvedením v USA pravděpodobně neodradilo fanoušky Playstation ve Velké Británii a ti se postarali o nový prodejní rekord.
TEST - Rainbow Six Vegas
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Přežili jsme přestřelky v rozestavěném kasinu v Las Vegas a podělíme se o nadšené dojmy z jejich průběhu.
Zaostřeno na BFME2: The Rise of Witch-King
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vy, co si potrpíte na Tolkiena, se nezapomeňte dívat v neděli od 19:55 na Primu, kde má běžet Pán Prstenů: Návrat krále.
SCORE 146 s Hitmanem, Commandos a plnými Psi Ops
27. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne je k dostání 146.
GamePage stream s Michalem Rybkou a Voodoo Nights
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Psát upoutávky na herní pořad GamePage jsme poslední dobou nějak odvykli, ale dnes to napravíme a o nepatrné zlomky procent tak navýšíme České televizi sledovanost.
Taktická akce The Outfit pro Xbox 360
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Na herní trh se chystá další third-person taktická akce.
GameStar 72 s Brothers in Arms a Matrix Online
29. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Pozítří, ve čtvrtek 31.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
Nový GameStar s Chronicles of Riddick obálkou
16. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pouhý den před Vánocemi, tedy 23.
Obsah zářijových čísel herních časopisů
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.
GOLD: Sacred, Splinter Cell: Pandora Tom., Westerner
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dokončené neboli tzv.
Podrobnosti o Warrior Kings: Battles
3. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci srpna jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že studio Black Cactus už pracuje na druhém pokračování zajímavé strategie Warrior Kings, která vyšla někdy z počátku tohoto roku.
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
14. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Staré klasiky i moderní kousky
Zářijové recenze na Games.cz: Osmičky, kam se podíváš
2. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Měsíc skvělých her a přídavků
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Exkluzivity jsou mrtvé
Dojmy z Gamescomu: Pentiment potěší všechny milovníky historických perliček
29. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Raný novověk nejen pro šprty
Grounded: Nový hit od Obsidianu má našlápnuto k velké budoucnosti
18. 8. 2020
|
Zbyněk Povolný
I když človíčci jsou tu maličcí
Command & Conquer 3 - návod na GDI kampaň
9. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Nebýt Kana, nejspíš by nevypukla třetí válka o tibérium. A nebýt tohoto návodu, možná byste nezkusili projít vybranými misemi singleplayerové kampaně za GDI nevšedním způsobem či elegantně nezdolali ty nejtužší.
Šest set hodin na bojišti v Hearthstone Battlegrounds, nosném prvku celé hry
30. 9. 2022
|
Pavel Skoták
Z přehlíženého dítka šampionem
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.