Články
Change nabídne netradičního hrdinu - jako bezdomovec se snažíte přežít v náhodně generovaném městě
17. 5. 2017
|
Adam Homola
Náhodně generovaných survival her s rogue-like prvky bychom na Steamu našli hromadu, nicméně her s bezdomovcem v hlavní roli už tolik není. Na mysl hned přijde česká Hobo: Tough Life a nově oznámená zahraniční Change jí bude dělat ještě letos konkurenta. Jestliže na Kickstarteru všechno klapne tak, jak si to vývojáři z Delve Interactive představují, zahrajete si na bezdomovce už za pár měsíců.
Ujetý Stanley Parable nás počastoval paranoidním trailerem
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Zpátky ve starověké historii roku 2011 vyšla netradiční modifikace pro Half-Life 2 jménem Stanley Parable, v níž hráč explorační hratelností procházel nelineárně postaveným levelem, zatímco jeho cestu komentoval vypravěč. Hráč přitom mohl jít i proti vyprávění, což vyústilo v dokonale zábavné momentky. Stanley Parable geniálně ukázal, jak netradiční a originální roli může ve hrách zastávat dynamicky reagující vypravěč – a mimo jiné i proto byla hra označena jako estetická reakce na bující sféru let's play videí.
Studentský film se vrátí do podmořského města Rapture
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Kvalitní velkofilmové adaptace her jeden aby hledal mikroskopem, naštěstí však existuje i fanouškovská komunita. Ta se v minulosti postarala o solidní fanfilmové zpracování Half-Life 2 i Portalu, a nově se vancouverský studentský film The Brothers Rapture vrátí i do podmořského města Rapture z prvních dvou BioShocků.
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
Lži, nebo alternativní fakta? V druhé sezóně totalitní simulace Orwell budete produkovat falešné zprávy
9. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Koho by nebavilo špehovat lidi, potajmu vnikat do jejich soukromí a následně je udávat policii? Lepší džob na světě nenajdete! Možná i proto se simulaci Orwell zadařilo jak komerčně, tak kriticky – v naší recenzi si odnesla dokonce devítku. Osmotic Studios se tak uvolnily ruce k přípravě pokračování, které nakonec dostane formu druhé sezóny pod názvem Ignorance is Strength. Pod tímhle heslem z románu 1984 se skrývá průzkum jednoho z nejpalčivějších problémů veřejné sféry – střetu mainstreamových médií a jejich alternativních rivalů.
Režisér Warcraft filmu odmítá stereotyp a nabídne hrdiny na straně lidí i orků
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Dalším pokusem o úspěšné ztvárnění hry na stříbrném plátně bude ambiciózní projekt Warcraft. Režisér Duncan Jones se v rozhovoru pro server 2P nechal přesvědčit, aby odhalil několik podrobností o snímku. Ačkoliv se nemalá část rozhovoru týkala herce Daniela Wu, který film může udělat atraktivním i pro velký čínský trh (byť nevím kolik diváků jej pod maskou Gul'dana pozná), zabrousil Jones i na jiná témata.
DirectX 9.0 benchmarky ze STALKER: Oblivion Lost
5. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že herní byznys zasáhla nová móda, která spočívá v kradení betaverzí a zdrojových kódů těch nejočekávanějších her jako DOOM III od id Software, Half-Life 2 od Valve a dokonce i STALKER: Oblivion Lost od GSC Gameworld.
Scarface - a svět bude váš!
31. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Vivendi Universal sfoukla po delší době mediální prach (u nás usazený konkrétně od loňské E3) z jednoho z jejích připravovaných projektů akčního žánru - gangsterské third-person střílečky pro PC, PS2 a Xbox (a handheldy) na motivy filmu Zjizvená tvář s Al Pacinem - Scarface: The World is Yours.
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
John Romero příští rok vydá svou autobiografii
12. 5. 2022
|
Pavel Makal
Herní legenda na sebe prozradí všechno
Po předělávce prvního Halo přijdou na řadu další díly. Multiplayer bude až v sedmičce
1. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Návraty bez integrální části?
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.