Články
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.
ARK: Survival Evolved rozšíří turnajový mód ve stylu Hunger Games
27. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Dinosauří survival ARK: Survival Evolved se v rámci early accessu stále tak trochu hledá. Některé herní prvky voní novotou, jiné pochází z podobných her a některé z těch bychom si klidně odpustili. Nicméně od toho je early access – od testování – a podobným testem bude i nově oznámený turnajový mód Survival of the Fittest. Ten si bere dle autorů hodně z Hunger Games, čímž jen dokazují, že neznají pravého zakladatele tohoto maličkého žánru Battle Royale.
Company of Heroes 2 rozšíří v novém datadisku britské jednotky
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Relic Entertainment oznamuje další z řady datadisků pro úspěšnou RTS Company of Heroes 2. Ten aktuální nese jméno The British Forces, bude ryze multiplayerový a vyjde letos v září. Obsah, jak již název napovídá, bude věnovaný britským jednotkám a doprovázet je vedle nových zbraní, jednotek a šestice nových velitelů také rovnou osm nových multiplayerových map. Ty budou inspirované reálnými bojišti druhé světové války a za zmínku rovněž stojí fakt, že celý přídavek bude navíc hratelný samostatně bez nutnosti vlastnit základní hru.
Vývoj plíživé akce Twin Souls zdárně pokračuje a prezentuje se novým videem
2. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Sílu ducha a vůle předvést hráčům svoji vlastní vizi kvalitní zábavy předvádějí vývojáři z týmu Lince Works. Ti na Kickstarteru se svým Twin Souls: The Path of Shadows sice neuspěli, rozhodli se však ve vývoji pokračovat a hru i přes vlažné přijetí prknenice držících hráčů plánují dodat na PC, Mac, Linux, Xbox One i na PlayStation 4. A jak prozatím probíhá vývoj, to již můžeme vidět v přiloženém videu, jež v pohybu prezentuje červnový build hry.
Drsňačka Shelly z Bombshell se předvádí na novém, akčním videu
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Začínám do Bombshell vkládat naděje. Původně kombinace punkerky s robotickou rukou a 3D Realms (byť se na hře podílí i Interceptor, tvůrci remaku Rise of the Triad) zněla spíše jako recept na další retro pohromu. Podle prvních záběrů ze samotného hraní se ovšem možná z Bombshell vyklube solidní sci-fi řežba s pěknou grafikou a snad i dobrými designovými nápady. O tom, že mé naděje snad nejsou plané vás možná přesvědčí i nové video, které se zaměřuje na záběry ze hry.
Středověká akce For Honor představuje Dominion mód
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Představení For Honor na tiskovce Ubisoftu bylo překvapivé. Ačkoliv vizuální prezentace je špičková, ve výsledku není úplně jasné, jak přesně bude hra vypadat. Nebo to jasné nebylo. Teď už se formuje jistá představa, kterou bych shrnul jako „Chivalry: Medieval Warfare/ War of the Roses v tříáčkovém podání.“ Arénová multiplayerovka se systémem šermu, který využívá nutnost krytí ze správných směrů. Další detaily můžeme vyčíst z nového vide, které se věnuje Dominion módu.
Starbreeze představují vlastní VR helmu, nabídne širší rozhled
15. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Relativně nečekaná zpráva přichází ze švédského nezávislého studia Starbreeze. Ti se po mnoha zkušenostech s vývojem vlastních titulů pouštějí i do vývoje HW a představují své vlastní řešení virtuální reality s názvem StarVR. Starbreeze jedním dechem lákají například na kompletní vtáhnutí do děje v připravovaném Overkill's The Walking Dead. Vedle produkce vlastní pak ale samozřejmě chtějí se svým zařízením uspět i jinde a nabízejí hned několik pozitiv, díky kterým by měli hráči upřednostnit právě to jejich zařízení na úkor ostatních a již dříve představených.
Dead Rising 2 a třetí Civilizace se konečně přesouvají na Steamworks
18. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Konec serverů GameSpy zamezil hraní multiplayeru velkého množství her a postupné vypínání služby GFWL mělo za následek znehodnocení řady uložených pozic, trofejí a dalšího odemčeného obsahu pro velkou spoustu hráčů napříč mnoha tituly. Některé hry postupem času upadly v zapomnění, jiné však nikoli a vydavatelé se k nim vrací, aby jejich přesunem na Steam prodloužili jejich životnost. V tomto případě jde o Civilization III: Complete, Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record
Creative Assembly připravují Total War: Warhammer
14. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nic není oficiální a přece je vše oficiální. Ačkoliv z hlavního stanu Creative Assembly nepřišla oficiální informace o Total War: Warhammer, víme, že se na hře s tímto názvem pracuje. Dobré zprávy fanouškům TW a Warhammeru přinesl jeden z šéfů studia Mike Simpson prostřednictvím textu v nádherné obrazové publikaci The Art of Total War. Kniha sice ještě nevyšla, ale uživatel TWCenter s nickem StormOfRazors se k ní dostal s předstihem a svůj objev ohledně nové Total War hry si nenechal pro sebe.
Zahrajte si freeware adventuru inspirovanou hororem H.P. Lovecrafta
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Kdo dneska nejde pro hororové tropy k H. P. Lovecraftovi, jakoby nebyl - dnes ho tu ostatně máme jako zdroj inspirace už podruhé. Krátké freeware adventuře All The Way Down to však promineme, už jen proto, že pracuje s konkrétním Lovecraftovým dílkem. Klasicky rozpixelovaný titul, postavený na mustru povídky Stín nad Innsmouthem s pouhými osmi obrazovkami, je ostatně jednou z nejzajímavější freeware novinek týdne.
Tvůrci Amnesia slibují, že SOMA nabídne nový druh hororového zážitku
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Frictional Games rozhodně nemusejí svůj talent v tvorbě videoherního strašení sáhodlouze popisovat - jejich hry jako Penumbra nebo Amnesia mluví (spíš straší) samy za sebe. Vedoucí týmu Thomas Grip se však v rozhovoru pro GamingBolt nechal slyšet, že chystaná hra SOMA přesto nabídne trochu jiný styl herního hororu než předchozí hry studia.
Při hraní What Remains of Edith Finch prožijete nešťastné osudy celé rodiny
7. 12. 2014
|
Petr Poláček
Her zaměřených na osobní příběh hlavních či vedlejších postav je zoufale málo. Strašně málo. Gone Home, Unfinished Swan, Vanishing of Ethan Carter a dál? Nic moc, i když dnes přibyl další kandidát s názvem What Remains of Edith Fitch. Hra od tvůrců Unfinished Swan působí z videa poněkud hororově, ale jak tvůrci upozornili během PlayStation Experience, skutečnost je krapet jiná. Podívejte se sami.
Barevný světa Borderlands ožívá v adventurní sérii od Telltale
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dvě postavy, jeden příběh (se dvěma verzemi) a svět Borderlands. Díky třem hrám a bezpočtu DLC nabobtnal v hodně specifické universum, které snad pobaví i bez frenetické akce z hlavních her série. Právě na poli vyprávění a vykreslení světa se pokusí prorazit i profíci z Telltale s titulem Tales from the Borderlands. Telltale sekají svůj model interaktivních seriálových adventur v různých světech jako český obuvník cvičky a už dnes se mohou Borderlands fanatici přesvědčit, jestli jim sázka na jistotu opět vyšla (nebo ne).
Hardwarové požadavky PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nejsou nejskromnější
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Stealth akce Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, prolog k Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, je na konzolích k dostání už od března tohoto roku a na PC dorazí už 18. prosince. Konami se tak s ohledem na blížící se termín vydání pochlubila s hardwarovými nároky, které je radno splnit, abyste Ground Zeroes spustili, potažmo mohli pohodlně a bez kompromisů hrát. A troufnu si říct, že v některých ohledech jsou HW nároky Ground Zeroes skutečně neskromné. Utáhne váš počítač Snakeovo nejnovější dobrodružství?
V Company of Heroes 2: Ardennes Assault projdete celé tažení se zvolenou rotou
10. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy strategických tahů v časech druhé světové války na západní frontě a primárně multiplayerový přídavek The Western Front Armies pro Company of Heroes 2 vás neuspokojil, možná upínáte své naděje k dalšímu samostatnému datadisku – Ardennes Assault. Jak název naznačuje, základem bude střet americké armády a německé v zasněžených Ardenách. Nový trailer prozrazuje, že vaše taktika na bojišti se bude odvíjet i od toho, s jakou rotou do boje vytáhnete.
Příběh StarCraftu II uzavře Artanis sjednocením všech protosských klanů
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Trilogii StarCraft II do cíle přivedeArtanis, protosský hierarcha a hlavní postava druhého datadisku Legacy of the Void. Jakkoliv se má příběhová kampaň hry točit jen kolem protossů, dočkáme se kompletního zakončení všech příběhových linek - osud Kerrigan se konečně rozhodne, z Jamese Raynora se stane hrdina a Zeratul u toho nebude chybět. Hlavním tématem příběhové kampaně bude, ostatně jak už Blizzard oznámil před mnoha lety, sjednocování protosských klanů i frakcí a znovudobytí domovského světa.
Fight Club #198 HD: Ptáci, lišky, jeleni a psíci
4. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Časový rozpočet Klubu rváčů jsme tentokrát naplnili hutnou debatou, ale sami musíte posoudit, jestli se jedná o výživnou slovní válku, jak slibuje název našeho podcastu. Témata, která jsme probírali ve Fight Clubu #198, totiž příliš kontroverzní nejsou. Věnovali jsme se hlavně survival hrám (Echo of the Wilds a Before), vzrušené debatě o vývojovém modelu Destiny, potažmo problematice scén a situací (smrt pejska nebo koně, třeba), při nichž ve hrách otáčíme hlavu stranou, protože už je „nedáme“.
Hardwarové nároky PC verze hororovky Evil Within jsou poněkud "neskromné"
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Příští měsíc bude zajímavý kvůli spoustě různých her, ale jedním z příjemných překvapení by mohl být horor The Evil Within. Vyjít by hra od tvůrce série Resident Evil a producenta Devil May Cry měla už 17. října, a když se zadaří, dočkáme se pořádného hororu klasického ražení na všech konzolích i PC. Jen je potřeba doufat, že hororový zážitek z hraní PC verze způsobí obsah hry, ne jakékoli problémy technického rázu nebo neadekvátní hardwarová náročnost. Aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze Evil Within jsou totiž, mírně řečeno, poněkud podezřelé.
Ninja Theory oznámili povedeným videem „keltskou” Hellblade
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Pánům a dámám z Ninja Theory se sice masivní komerční úspěch pořád tak nějak vyhýbá, ale dokud dělají nové hry, tak nás to zase tolik trápit nemusí. Možná právě v návaznosti na nepříliš komerčně úspěšné hry (Enslaved: Odyssey to the West, DmC - Devil May Cry) bude jejich novota Hellblade jiná. Dle slov tvůrců má vypadat a působit jako opravdová AAA hra, ale v reálu bude výrazně menší rozsahem a nebude stát plnou cenu 60 dolarů.
Defense Grid 2 vám představje své vraždící věžičky
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Tower defense strategie sice dnes už nezní jako žánr, který by trhal rekordy, ale na pokračování návykové záležitosti Defense Grid: The Awakening jménem Defense Grid 2 se přesto na Kickstarteru vybralo 271 tisíc dolarů. Po dubnovém oznámení nyní vývojáři z Hidden Path Entertainment přispěchali s dalšími ukázkami ze hry, tentokráte ukázkou věží s plošných účinkem.
E3 dojmy: Evil Within je úspěšným návratem k hororu à la Resident Evil
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo jiný než Šindži Mikami, duchovní otec Resident Evil, by měl přinést závan tradice do přemnoženého a notně zdegenerovaného žánru survival hororu? V době, kdy pohled z první osoby a lekačky vládnou tomuto žánru, přináší The Evil Within pohled třetí osoby, namísto lekaček tíhne k tísnivé atmosféře a více prolíná herní a filmový žánr, aniž by se tím vzdal interaktivity. Navíc mě během prezentace na E3 vyděsila hra a jeden snaživý chlapík z Bethesdy k smrti.
Kojima vysvětluje, proč otevřený svět MGS 5 nepřipomíná Grand Theft Auto V
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Lidé milují srovnávání. Proto se v rozhovoru pro CVG na potítku komparace ocitl i tvůrce Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Hideo Kojima. Musel totiž vysvětlovat, proč bude pojetí otevřeného světa v MGS 5 odlišné od Grand Theft Auto V. Namísto aby Hideo obrátil znechuceně oči v sloup, agilně vysvětlil, že rozdíl pramení už z odlišné podstaty obou her.
Akční RPG Bombshell má za hrdinku punkerku s robotickou rukou
15. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Nakonec asi Duke Nukem nezískají, protože soudní pře se táhne, ale to neznamená, že si nemohou udělat jeho ženskou verzi. Interceptor (Rise of the Triad) a 3D Realms oznámili nové akční RPG Bombshell, jehož hrdinkou je svérázná Shelly Harrison - bývalá vojanda, pyrotechnička a nyní drsňačka s robotickou rukou a zálibou v motorkách i násilí. Prostě normální ženská odvedle...
První světová válka v podání Valiant Hearts začne na konci června
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Minimálně ve hrách snad ještě nikdy nebyla 1. světová válka podobně epická, melancholická a melodramatická jako v chystané adventuře Valiant Hearts: The Great War. Unikátně působící záležitost, připomínající produkt křížení mezi Příliš dlouhými zásnubami a Child of Light, navíc v novém traileru oznámila i datum vydání - na X360, Xbox One, PS3, PS4 a PC vyjde hra letos 25. června.
Boj se sniperkou i sapíkem na videu z CryEngine střílečky Enemy Front
23. 4. 2014
|
Petr Poláček
Prakticky za dveřmi stepují rovnou dvě hry, které se zaobírají bojem proti nacistům. Wolfenstein: The New Order si však zahrává s alternativním scénářem světa ovládaného nacisty, zatímco Enemy Front od Poláků z CI Games (Sniper: Ghost Warrior) se alespoň rámcově drží historické reality. Obě hry se také liší i konceptem. Wolfenstein sází na linearitu s iluzí občasné svobody, Enemy Front chce naopak výběr způsobu boje i trasy ponechat na hráči a tvůrci to názorně předvádí na záběrech nového videa přímo ze hry.
Vyzkoušejte prototyp Fantasy Chaos Reborn od tvůrce UFO
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Julian Gollop je chlapík, který vám kdysi dávno přinesl UFO: Enemy Unknown. Proto jej mějte rádi a možná mu i přispějte na jeho kickstarterový projekt Chaos Reborn. Nebo nepřispívejte, to už je jen na vašem zvážení, zda toužíte po téhle moderní předělávce jedné prastaré klasiky. Vězte ale, že Gollop a jeho Chaos Reborn vaši pomoc potřebuje a snaží se vás o tom přesvědčit vydáním hratelného prototypu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames pro vás připravili nášup nových materiálů, za poslední týden zejména češtin. V článku nebo na webu ABCgames na vás čekají češtiny pro dvojkové epizody The Walking Dead a The Wolf Among Us, čeština pro RPG Mars War Logs, adventuru Dark Seed 2 nebo Rayman Legends. Nové návody tentokrát nečekejte, ale jejich archiv na ABCgames je beztak obsáhlý. Jak ale uvidíte v článku, nechybí v nabídce kolegů spousta wallpaperů a trainerů. Hurá do nich.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se připomínají s novými návody, češtinami či wallpapery, které na svém webu nabízejí. Nově na ABCgames najdete návody na DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored nebo DLC Dragonborn pro Skyrim. Hodit by se vám mohla i čeština pro první epizodu adventury The Wolf Among Us nebo wallpapery z her Risen 3, Thief či Castlevania: Lords of Shadow 2. Kompletní výpis nových návodů, češtiny a jiných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Open betu Mighty Quest for Epic Loot spustí Ubi v únoru společně s novou postavou
27. 1. 2014
|
Petr Poláček
Někdo může brát The Mighty Quest for Epic Loot jako neskrývanou ukázkou zdegenerované formy kapitalismu, další může ve hře ukojit své harpagonovské sklony a někde vzadu se určitě krčí skupina lidí, co se chtějí jen dobře a zdarma pobavit. Ať už sami sebe řadíte do některé z uvedený škatulí, nebo byste potřebovali svou vlastní, měli byste svůj postoj pomalu promyslet a jasně formulovat. Free to play záležitost od Ubisoftu se přiblížila spuštění veřejné bety a je vám snad jasné, že v nastalém zmatku z přílivu nových hráčů nebude čas přemýšlet, jek se k The Mighty Quest for Epic Loot ideologicky postavit.
PlayStation 4 čeká letos několik MMO včetně EverQuest Next
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Onlinovky nebo také MMO hry už nepatří jen do hájemství PC, ale pokusí se etablovat i na next-gen konzolích, v tomto případě PlayStation 4. Už nějakou dobu víme, že na PS4 vyjde The Elder Scrolls Online, PlanetSide 2 a třeba Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, která zažívá skvělý nový start a dává tak zapomenout na původní seppuku. Square Enix nyní ohlásil, že právě FFXIV na konzoli od Sony vyjde 14. dubna.