Články
Star Citizen se pyšní systémem umělé inteligence Kythera
18. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Externí dodavatel softwaru (middleware) umělé inteligence Moon Collider se spojil s vývojáři vesmírné simulace Star Citizen. Jak přibližuje stylové video, výsledkem jejich bratrství bude zakomponování AI systému Kythera do principů a hratelnosti Star Citizenu. Co konkrétně to znamená pro herní scénu i Star Citizen jako takový?
První informace o scrollovací mlátičce Sacred Citadel
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Poměrně zajímavě vyhlížející projekt připravují nepříliš proslulí švédští SouthEnd Interactive.
Smrt Highlander hry oficiálně potvrzena
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vzpomněl si někdo vůbec za poslední rok, že se připravuje hra podle kultovního filmu Highlander? Asi těžko a vlastně je to dobře, protože se žádná taková hra už nepřipravuje. Přestože tvůrčí tým Widescreen Games, který Highlander: The Game vyvíjel, už více než rok a půl neexistuje, Square Enix / Eidos až nyní potvrdila, že jmenovaná hra byla zrušena.
V pátém ročníku cen Indie of the Year opět bojuje několik českých her
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Letošnímu ročníku soutěže o nejlepší nezávislou hru, pořádaný webem Indie DB, zbývají jenom něco málo přes dva dny do konce hlasování. V loňském ročníku Indie of the Year zvítězila Starbound, letos pak byly nominace vybrány na základě 55754 hlasů, které zvolily stovku nejzajímavějších titulů. V nabídce pro tento rok lze objevit i čtyři české tituly.
Vyhlášení vánoční soutěže o Assassin's Creed encyklopedii
4. 1. 2012
|
Petr Poláček
Těsně před Vánocemi jsme vyhlásili soutěž o speciální ceny od Conquestu a Playmana. Konkrétně šlo o moc pěknou Assassin's Creed encyklopedii v angličtině, která se normálně nedá sehnat a o jednu bílou asasínskou mikinu. Stačilo poznat, které postavičky (popřípadě z jakých her) se vyskytují za siluetami na naší PFce (k vidění tady a po rozkliku). Tentokrát to bylo jednodušší než minulý rok a většina odpovědí byla správná. Problematická byla pro mnoho z vás pouze jedna postavička, konkrétně třetí zleva. Je to Space Marine ze stejnojmenné Warhammer 40k hry od Relicu, zatímco řada z vás si myslela, že jde o postavu z Gears of War 3. Nebyla.
První verze českého sandboxu Medieval Engineers je v prodeji na Steamu
19. 2. 2015
|
Petr Poláček
Tvůrci z pražského studia Keen Software dodrželi plánovaný termín vydání první early access verze kreativního sandboxu Medieval Engineers, která je ode dneška v prodeji na Steamu nebo na stránkach Keen Software. Jak jsme psali v našich dojmech a mohli jste od šéfa Keenu Marka Rosy slyšet a vidět v Tea Clubu, Medieval Engineers vychází z úspěšné hry Space Engineers a nabízí hráčům možnost konstruovat a stavět hrady, městečka, opevnění i bojové stroje. Hráči se však při konstrukci čehokoli musí držet fyzikálních zákonů a navíc mají k dispozici nástroje a zdroje dostupné pouze ve středověku (5. - 15. století)!
GDS 2016: Marek Plichta - Mnoho drobností, které inspirovaly Future Unfolding (přednáška je v angličtině)
18. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Německá hra Future Unfolding od studia Spaces of Play je už na první pohled netradiční akční adventura, a přednáška Marka Plichty už samotným tématem přiznává, že tvůrci se při tvorbě inspirovali na řadě nečekaných míst.
Po slibech o novinkách ve Starfieldu vychází patch, který nepřidává takřka nic
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsou ty sliby?
Na evropském udílení cen CEEGA bodovali Češi i Slováci
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
CEEGA, neboli Central & Eastern European Game Awards, neboli ceny her z regionů střední a východní Evropy, znají své vítěze. Ti byli oznámeni v pátek v polské Poznani v rámci konference herního průmyslu a ať už jste Češi, nebo Slováci, můžete se radovat. Každý z těchto států si odnáší nějaká prvenství.
Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.
Detaily o Dantes Inferno
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.
Warhammer Quest se přestane prodávat na Steamu
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
4X strategie Gladius proti sobě postaví čtyři frakce z Warhammeru 40,000
27. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Games Workshop a Slitherine pokračují ve spolupráci, s níž jsou zjevně oba spokojení. Důkazem je nový titul s tradičně nekonečným názvem Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Jde o 4X strategii, v níž se spolu utkají na povrchu planety o kontrolu nad ní. Jde o Space Marines, Astra Militarum (tedy starou dobrou Imperiální gardu), Orky a konečně se objevují i Necroni.
Tahovka Warhammer 40,000: Sanctus Reach připomíná, že bitva s Orky je za rohem
5. 1. 2017
|
Aleš Smutný
O hrách od Slitherine Studios se dá říci mnoho věcí, ale jen výjimečně v jejich kontextu řeknete, že jsou hezké. V případě Warhammer 40,000: Sanctus Reach tomu nebude jinak, protože, přiznejme si, její potenciál leží někde jinde – v tahových soubojích a návratu do universa Warhammer 40,000, tentokrát tažení v systému Sanctus Reach, kde se do sebe pustí jednotky Space Wolves a Orkové.
Pacapong míchá dohromady tři herní klasiky, navíc je k dispozici zdarma
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Absenci herních mashupů se nemůžeme příliš divit. Hry jsou náročné a nákladné na vývoj a každé studio či vydavatel si své dílo navíc bedlivě střeží. Naštěstí ale existuje experimentální indie scéna a hlavně game jamy. Z jednoho podobného tak vzešla zajímavá směsice tří legendárních klasik s názvem Pacapong, která v sobě kombinuje Pong, Pac-Mana a Space Invaders. A navíc je docela zábavná.
Mariňáci, VR i závody. Čeká nás nálož rozšíření a her podle Warhammeru
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vybere si každý
Warhammer 40,000: Eternal Crusade vás volá do bitvy o Arkhonu
14. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Behaviour přišli s novým trailerem na svou MMO akci Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Ačkoliv zpočátku vypadá jen jako rozpohybování dnes už notoricky známých artworků ze hry, v druhé polovině se video rozhýbe i poněkud zajímavějšími záběry. Dojde na představení samotné planety Arkhona a hlavně jednotlivých ras.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude akční MMO z oblíbeného světa
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Fanoušci WH40K se dočkali, tedy dočkají. Games Workshop pokračuje ve svém tažení na herním poli a společně s Behaviour Interactive chystají MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade, které konečně přinese onen vytoužený Warhammer budoucnosti na MMO bázi. Ale chvilku to potrvá, hra by měla vyjít v roce 2015 na PC a překvapivě i obě next-gen konzole, tedy Xbox One a PlayStation 4.
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci
25. 7. 2011
|
Petr Poláček
Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
Blizzard vyslyšel komunitu. Azeroth ve World of Warcraft: Forever zažije pořádné bouřky
24. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Nebe je temný a mnohem níž