Články
Fight Club #159 HD: PS4 pod lupou a závody v Gran Turismo 6
13. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Dnes o půlnoci se začala prodávat konzole PlayStation 4 v České republice i na Slovensku, což byla ideální příležitost, abychom si o novém stroji obšírně popovídali v našem Fight Clubu. Kvůli technickým problémům jsme natáčení FC #159 nevysílali živě v přímém přenosu a nabízíme vám nyní audio i videozáznam, který ovšem nezačíná pohádkami o PS4. Úvodní půlhodinka podcastu patří Gran Turismo 6 a hostům, kteří si o hře přišli popovídat. A nejenom o ní.
Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně
30. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.
Next-gen závodění v Test Drive Unlimited
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tenhle nový přírůstek do známé závodní série se v první řadě objeví na konzoli Xbox 360, na níž využije ku svému prospěchu především bohatých online dispozic.
Závodní Ford Mustang se hlásí o slovo
15. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konzole PS2 a Xbox se v brzké době přiřítí další licencované závody, v nichž bude v hlavní roli vozítko Ford Mustang.
Závody Fast and Furious jen pro konzole
26. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud jste viděli nedávno uváděný film Fast and Furious 2 (Rychle a zběsile 2) od Universal Pictures, musí vám být jasné, o co v této stejnojmenné hře poběží, či spíše pojede.
Zatímco filmový Blade se teprve chystá, ten herní je už skoro tady
11. 10. 2022
|
Adam Homola
Podívejte se na nová videa
Hrobařský simulátor Graveyard Keeper působí jako nové povolání pro Stardew Valley
20. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Simulovat se dá prakticky vše. A když se tvůrcům ze studia Lazy Bear Games podařilo uspět se simulátorem Rockyho, pixelartovkou Punch Club, tak jim nic nebránilo posunout hranici o pořádný kus dál, až k nezáviděníhodnému povolání hrobníka. Jejich připravovaná novinka Graveyard Keeper přitom nepůsobí jako přeskinovaný Punch Club, ale přeskinované Stardew Valley.
Firaxis zatím neplánuje další XCOM
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Jak se líbí Need for Speed Underground 2 ve světě?
17. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na internetu se začínají jako houby po dešti objevovat první recenze Need For Speed Underground 2 a vás bude jistě zajímat, jak si tyto očekávané závody zatím vedou.
Sledujte Fight Club #627 o nové Zeldě a sandboxu ve hrách od 15:00
17. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Z pískovišť jsme ještě nevyrostli
Sledujte Fight Club #605 o mizerech a lhářích herního průmyslu dnes od 16:00
7. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo je největší slibotechna?
Sledujte od 16:00 Hardware Club #78 o Steam Decku a jeho prvních testech
10. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Chlazení, výdrž, FPS
Sledujte Fight Club #494 s Jiřím Pavlovským o Marvelu ve hrách i mimo ně
16. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Začínáme v 16:00
Sledujte Fight Club #476 o chybějící češtině v Assassin’s Creed Valhalla a budoucnosti lokalizací
13. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Krátce po oznámení Assassin’s Creed Valhalla jsme se dozvěděli, že hra nebude mít českou lokalizaci v jakékoliv formě. Na rozdíl od posledních Origins a Odyssey, kde české titulky přítomny byly. Oznámená absence češtiny někoho zvedla ze židle, zatímco jiní nad tím pokrčili rameny. Pokud patříte do první skupiny, bude dnešní Fight Club šitý na míru přímo vám. A pokud patříte do skupiny druhé, dozvíte se alespoň spoustu zajímavých informací.
Sledujte aprílový Fight Club #470 o Mount & Blade II: Bannerlord, který vás zaručeně nepobaví
1. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Dnes máme 1. dubna, což je mezinárodně uznávaný den všech vtipálků, šprýmařů a kujónů. My jsme se rozhodli, že vzhledem k nadále probíhajícím karanténním opatřením budeme tuto příležitost ignorovat. Když nemůžete kolegům položit připínáček na židli v redakci osobně, nemá to smysl. Čeká vás tedy stoprocentně seriózní a vážný Fight Club, podcast, kde se nikdo nebude smát. Nikomu a ničemu.
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
18. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
Hardware Club #49 o ceně PlayStation 5 a vlivech koronaviru na trh s HW
20. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Před pár dny vydal věhlasný Bloomberg zajímavou zprávu o možné výrobní ceně konzole PlayStation 5, která podle nejmenovaných, přesto zasvěcených zdrojů tvrdí, že se oproti minulé generaci dočkáme zdražení. Co za tím stojí a co žene cenovku nové generace výše?
Hardware Club #38: Starší procesory versus novinky. Má v roce 2019 už smysl upgradovat?
15. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
To je pořád samý Ryzen 9 3900X versus Intel i9-9900K, souboj ve hrách a v aplikacích, ale upřímně, kdo z vás má doma takový procesor nebo o něm uvažuje? Spousta z hráčů se musí spokojit s několik let starými CPU, někteří dokonce stále jedou na legendárních modelech i5-2500K nebo i7-2600K z generace Sandy Bridge. Vyplatí se v roce 2019 upgradovat na některý z nových Ryzenů/Intelů, nebo stále stačí výkon 8 let starého křemíku?
Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online
19. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.
Hardware Club #23: AMD a Intel v roce 2019, konkurence ARMu a další novinky
13. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tady neměli novinkový díl, tak to ve 23. Hardware Clubu napravíme. Mluvit budeme o „odhalení“ další generace procesorů Ryzen a grafik Navi od AMD. Ale pozadu nezůstane ani další polovodičový gigant: Intel se na své akci Architecture Day podělil, co plánuje na rok 2019 a dále.
Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok
27. 12. 2016
|
Adam Homola
Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.
Rockstar + Stadia: Dočkáme se konečně PC verze Red Dead Redemption 2?
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Včerejší stream o streamovací službě Stadia potvrdil na 30 her, které si zahrajete na televizi, počítači i mobilu jen s použitím internetu (a za předpokladu, že bydlíte v některé z podporovaných zemí, mezi kterými zatím chybí ČR). Jenže Google si schovává pár es v rukávu, jelikož během streamu byla k vidění loga Capcomu, Rockstaru a EA, u kterých prozatím platí, že své tituly oznámí později.
Odchází kreativní ředitel a šéf studia Firaxis. Chystá se ale nová Civilizace
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Začíná nová éra
Ilegální závody v Street Legal Racing
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Arkádové hry s tématem ilegálních závodů v převážně městském prostředí získávají, zdá se, velkou oblibu.
Sledujte Fight Club #630 o Diablu a dalších hrách z pekla dnes od 16:00
7. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Do horoucích pekel a zase zpátky
Sledujte Fight Club #475 o Assassin’s Creed Valhalla a The Last of Us: Part II
6. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Dávno pryč jsou doby, kdy jsme dostali jednoho, někdy dokonce více Assassinů ročně. Od Origins si série drží laťku hodně vysoko a zatím nic nenaznačuje tomu, že by ji měla před pár dny oznámená Valhalla srazit. Nový díl dlouholeté série bude masivní, my jsme na něj zvědaví, a proto mu rádi věnujeme nemalou část dnešního podcastu.
Hardware Club #51: Konečně nové procesory Intel do desktopu. Bude ale vůbec o co stát?
30. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Poslední novou řadu procesorů do stolních počítačů Intel představil v roce 2018. Završil ji osmijádry Core i9-9900K a 9700K. Není tak divu, že po nástupu Ryzenů 3. generace hardwaroví fanoušci oprávněně očekávali brzkou reakci. Problémy s 10nm výrobním procesem a vytížená 14nm výroba ale nástup novinek odsouvaly. Pokrok se tak v modrém táboře děl pouze v mobilním segmentu, tedy v procesorech pro notebooky. To se dneškem mění – víceméně.
Sledujte Fight Club #474 s Tadeášem Spoustou o fantasy RPG deskovce Euthia: Torment of Resurrection
29. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Za uplynulý týden se toho v herním světě mnoho nestalo. A protože nechceme dokola mluvit o božím Animal Crossingu, který nás ani po měsíci nepřestává překvapovat, rozhodli jsme se přizvat mezi nás hosta – nadějného autora Tadeáše Spoustu, který svou oblibu videoher aplikoval do vývoje obrovské fantasy RPG deskovky Euthia: Torment of Resurrection.
Sledujte Fight Club #467 o údajném konci E3 a potvrzeném konci exkluzivit na PlayStation 4
11. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Nad E3 se stahují mračna. V době psaní tohoto textu jsou zprávy o zrušení letošního ročníku nejdůležitější herní výstavy zatím pořád neoficiální. V době, kdy se na Fight Club díváte, už možná oficiální budou. Každopádně ESA podle všeho přistupuje k bezprecedentnímu kroku a letošní E3 ruší, vůbec poprvé za desítky let trvající historii výstavy. Co to může znamenat pro herní průmysl, novou generaci konzolí a pro nás?