Články

Blizzard licencuje DivX kodek na trailery

Překvapivá tisková zpráva dnes přišla od tvůrců Diabla nebo Warcraftu z Blizzardu.

Comanche 4 zatím bez multiplayeru

Vrtulníkový akční simulátor Comanche 4 se sice od čtvrtka už prodává, ale bez multiplayeru.

Unity 5.0 engine předvádí pokroky v nablýskaném demu Teleporter

Unity 5 je technologie, ke které se váží nemalá očekávání. Postup v jejím vývoji nyní tvůrci demonstrují skrze video z Teleporter dema, které funguje jako benchmark, co ukazuje pokrok v oblasti shaderů a odrazů světla. Raději ale nechám mluvit oficiální vyjádření: „Demo využívá standardní PBR shader a ukazuje množství lesklých a hrubých kovových, plastových a keramických materiálů."

PES 2014 předvádí finty a napovídá, jak je na gamepadu vykouzlíte

Mám rád japonský pohled na fotbal. Nebojí se brát kopanou jako nějaké nadupané RPG, takže se nestydí dávat různým trikům a fintám názvy jako Boomerang Trapping nebo Crescent Turn. Skoro by chtěl člověk zařvat "Meteorickou střelu, Lamparde!" Při sledování samotného videa, která vám přiblíží právě finty a jejich výrobu v Pro Evolution Soccer 2014, jsem měl ale přesto chvíli pocit, že jsem deset let zpět.

Sledujte duel Jainy a Thralla v Hearthstone: Heroes of Warcraft

Tak tohle je jasně záležitost pro milovníky kartičkového válečnictví, ať už reálného s papírovými kartami, nebo toho virtuálního. Asi není lepší způsob, jak představit svou hru, než ukázat svižný duel, který nepřesáhne deset minut a předvede hlavní vlastnosti hry. Což dělá tímto videem, které najdete uvnitř článku, Blizzard se svým free-to-play kartičkovým RPG Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Příběh komiksové mlátičky Injustice: Gods Among Us

Jak odůvodníte to, že se spolu třískají superhrdinové navzájem a pomáhají si dřívější nepřátelé, aby srazili bývalé spolubojovníky? Protože jinak by bojovka stylu Injustice: Gods Among Us neměla tu správnou šťávu a říz? Inu, stejně jako to zařídili v konkurenčním Marvelu, kde z tohoto motivu upekli celý event Civil War.

Multiplayerový masakr v God of War: Ascension

Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.

Zelení kámoši z Of Orcs and Men, fantasy obrácené naruby

„...a kámoši jak hrom, jsou goblin a ork...“ Na Of Orcs and Men se těším víc a víc, čím více se profilují hlavní hrdinové téhle akce. V ní sledujeme klasický fantasy svět, kde lidé mlátí nelidi po hlavě a vítězí. Jenže tentokrát se dostanete do kůže, zelené kůže orčího reka a zabijáka, slavné Krvavé čelisti. Ten dostal za úkol zamezit perzekuci orků a goblinů tím, že zabije císaře.

FireFly oznamují realtimeovku Stronghold Crusader 2

S třetím Strongholdem vývojáři z FireFly příliš nezabodovali a free to play onlineovka Stronghold Kingdoms je trošku o něčem jiném, než by si příznivci prvního a snad i druhého Strongholdu (ne tedy toho zcela původního) přáli. A vývojáři z FireFly to moc dobře vědí, jak dokazuje oznámení Stronghold Crusader 2, tedy pokračování nejoblíbenějšího titulu ze Stronghold série vůbec.

Video z hraní zrušeného Mass Effect: Team Assault

O zrušeném Mass Effect: Team Assault už jste slyšeli, takže si nejspíš i pamatujete, že šlo...

Bude XBox ztrátový?

Docela zajímavý názor jsem se dočetl na webu Upside.

Syberia - návod 2.část

Ve společnosti sličné právničky Kate Walker se v druhém dílu návodu na adventuru Syberia vydáme do průmyslového města Komkolzgrad odpálit raketu a poté na břeh Aralského jezera do malých lázní.

Alone in the Dark IV - návod 1.část

AITD4 není tak obtížnou hrou, ale problémy může způsobit přehlédnutí nějakého předmětu a proto jsme připravili podrobný návod.

Chaser - návod

Slovenská FPS Chaser byla přeřazena mezi zlevněné edice s dobrým poměrem cena/kvalita, a tak přijde vhod návod, který vás provede rozbořenými městy, továrními komplexy, ruským gulagem nebo v misích na Marsu.

Mafia - návod 3.část

Ve třetím dílu podrobného návodu na populární hru Mafia, která se nyní prodává i u nás, se zaměříme na popis závěrečné třetiny hlavní příběhové linie, kdy vás čeká bankovní loupež a velké finále v muzeu.

Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO

Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.

Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)

Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.

Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC

Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.

PSN se začne vracet v týdnu, Sony chystá odškodnění

Dnešní tisková konference Sony představila plán firmy na odškodění všech uživatelů sítě PSN, popsala kroky směřující ke zvýšení zabezpečení a odhalila detaily postupného uvedení PSN do provozu po dlouhém výpadku, který byl způsobem útokem hackerů na datacentrum v americkém San Diegu.

Řešení problému s bazarovým prodejem podle Davida Brabena

Jsou dvě věci, z kterých mají společnosti profitující z her starosti. Tou první je pirátství, tou druhou sekundární prodeje použitých her. Ve svém článku se nad tímto problémem zamyslel David Braben, tvůrce legendárního Elite a řady dalších her, které produkuje jeho studio Frontier Developments.

Sledujte Fight Club #708 o výhledu do letošního roku

Připravte karty a křišťálové koule