Články
Listopadové recenze na Games.cz: Záplava osmiček
5. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
V závěru roku je co hrát
V adventuře Call of the Sea se vydáte po stopách ztraceného manžela v tropickém ráji
9. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Všechny hry nemusejí být nutně akční a i čtvrteční Inside Xbox si odškrtnul položku s nenásilnou nezávislou adventurou. Madridské studio Out of the Blue během něj představilo svou prvotinu Call of the Sea, kde se vstříc dobrodružství na ostrově v Jižním Pacifiku vydává paní Norah, jíž se v tropické džungli během průzkumné expedice ztratil její milý.
V Call of Duty: Warzone se dá zabíjet i průzkumným dronem. Podívejte se na jeden z nejlepších killů
24. 4. 2020
|
Václav Pecháček
„Je skvělé zabíjet lidi kreativním způsobem“ by byla maličko kontroverzní věta, kdybych k ní nedodal „v počítačových hrách“. Což dodávám, a to konkrétně proto, že v Call of Duty: Warzone se pár lidem povedlo vskutku labužnické usmrceníčko. Stačil k tomu jeden malý létající robůtek a štědrá dávka plastické trhaviny.
BlizzCon 2019 plní očekávání - Diablo IV, WoW: Shadowlands, Overwatch 2
1. 11. 2019
|
Jan Slavík
O všech třech velkých oznámeních, které letošní BlizzCon nabídl, se sice šuškalo předem, ale je fajn také jednou s úsměvem prohlásit, že očekávání nebyla lichá. Diablo oprašuje temný, gotický háv, World of Warcraft míří do země zesnulých a Overwatch přidává PvE obsah.
Jindra se brzy přidá k partě žoldáků v DLC Band of Bastards pro Kingdom Come
3. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Jindra už postavil novou vesnici a pomohl zamilovanému známému, jen aby se ve třetím dodatku Band of Bastards dal na dráhu žoldáka. Respektive vypomohl skupině nájemných bojovníků, která zdejší krajinu nemá za svou domovinu a potřebuje spolehlivého průvodce.
Fight Club #374: Frakční klub
9. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Nové modely nočních elfek a další články z WoWfan a HSfan
17. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Naše spřátelené weby WoWfan.cz a HSFan.cz tentokrát přináší pohled na nové modely nočních elfek, které se objeví ve Warlords of Draenor, představí televizní show Azeroth Choppers o vývojářích stavějících reálnou motorku a pomohou těm, kdo chtějí uspět v Aréně Hearthstone.
Novinky o WarCraft filmu a další články z WoWfan.cz
7. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Co nového se minulý týden objevilo o hrách od Blizzardu, ve fantasy světě World of Warcraft a vlastně ve všech hrách, které se týkají značky WarCraft? Přinášíme vám pravidelné týdenní shrnutí novinek a článku od našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz.
Red Orchestra 2 dnes dostává další příděl map
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Sympatická, spartánská, neodpouštějící a přesto návyková multiplayerová střílečka Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad si stále drží svůj status a fanoušci ji zahrnují přízní i dostatkem vlastních map. Nyní vychází zcela zdarma nový balíček map, který vychází ze soutěže Counterattack Mapping Contest.
Nemluvný vývojářský deník na Halo 4 boduje atmosférou
17. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělý příklad toho, že můžete předvést hodně z přípravy hry a přitom neříci ani slovo. Tohle video se jmenuje Prelude a slouží napůl jako trailer napůl jako making of video, které vás má připravit na Halo 4 a zároveň vás nechat trochu nakouknout pod pokličku.
Obrázky z češtiny pro KOTOR 2: The Sith Lords
14. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než vám o víkendu přineseme další část podrobného návodu, si můžete prohlédnout prvních deset screenshotů z neoficiální češtiny pro Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords, kterou připravuje Martin "Kovi" Kovář a jeho tým.
Oznámení Neverwinter Nights 2
4. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Atari Interactive, Obsidian Entertainment a BioWare dnes oznámily své plány ohledně vývoje nového pokračování slavné D&D; RPG ze světa Forgotten Realms, které se po celém světě spolu s oběma datadisky (Shadows of Undrentide a Hordes of the Underdark) prodalo více než dva miliony kopií v deseti jazykových mutacích.
Retro mlátička Arthurian Legends pojme středověké souboje po svém
10. 2. 2018
|
Adam Homola
For Honor zvládla zpracovat středověké souboje velice slušně, jak se s nimi popasuje Kingdom Come: Deliverance uvidíme už za pár dnů a letos se přihlásí o slovo další kandidát. Arthurian Legends na věc půjde ale po svém. Nejen příjemně retro grafikou, která jako by vypadla z devadesátek, ale i souboji.
MOBA Paragon přidává systém Loot Crate a možnost craftování karet
14. 12. 2016
|
Adam Homola
Střílecí MOBA Paragon má do vydání ještě daleko a konkurence je také o několik let napřed, proto vývojáři z Epicu nelení a snaží se do hry ládovat nový obsah co nejčastěji to jde. Vedle neustálého přílivu nových hrdinů to je například i novinka v podobě možnosti craftování karet a představení Loot Crate.
Halo se vrací na PC ...ale jenom jako free to play akce pro ruské hráče
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Halo série se konečně vrací na PC, ale moc se neradujte. Halo Online je free to play střílečka, optimalizovaná pro low-end PCčka, a prozatím je navíc určená pouze pro Ruské teritorium, kde by měla být hra v rámci uzavřené bety být dostupná přes platformu 4game.
Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid
29. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.
Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Nové příběhové hry PlayStationu si na PC už nezahrajete
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Zpátky do konzolových válek
Bloober Team nabírá posily a rozjíždí sedm hororů najednou
15. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Žádné propouštění, ale růst
Ubisoft prolomil měsíce mlčení: Na remaku Prince z Persie pořád pracuje
29. 10. 2021
|
Adam Homola
Vyjde ale až v příštím fiskálním roce