Články

„Konzole brzdí vývoj her,“ říká Robin Kaminsky

Bývalá viceprezidentka marketingového a vývojářského oddělení Activision, Robin Kaminsky, se vyjádřila k současnému vzestupu mobilního a tabletového hraní, problémům tradičních her a vývoji na konzole.

Oznámení 1944: Battle of the Bulge

Společnost Digital Jesters dnes potvrdila vývoj nového projektu s názvem 1944: Battle of the Bulge, vznikajícím v dílnách vývojářského týmu Digital Reality coby třetí díl jejich válečné strategické série s předchozími tituly Desert Rats vs.

Oznámení přídavku on-line akce Purge: Jihad

Freeform Interactive dnes oznámili přídavek ke svému futuristickému on-line mixu FPS a RPG Purge, který ponese název Purge: Jihad a bude tedy založen na předchozím počinu od tohoto studia, modu Future vs.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames se v uplynulých dnech vedle aktualizace návodů, wallpaperů a češtin věnovali také přípravě GTA V fanstránky. Výsledek jejich snažení si můžete prohlédnout sami. Nejprve se ale v článku nebo přímo na webu podívejte na nově přidané návody (např. Infernal, Anno 1404), češtiny/slovenštiny (Outlast, Brothers), wallpapery (Shadow Warrior, Superfrog HD) nebo trainery (Alien Rage, PES 2014 a další). Něco už si určitě vyberete.

Lovec čarodějnic z Warhammer Online

Vypadá jako Van Helsing v hadrech Indiana Jonese, v jedné ruce drží meč, v druhé pistoli. Co vše dovede?

Acer ukázal budoucnost notebooků - kreativní myšlení a odolnost

Výsledky tiskové konference Next@Acer

Novinky z natáčení Warcraft filmu a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

V průběhu uplynulého týdne se na našich partnerských fanstránkách WoWfan.cz a HSfan.cz psalo hlavně o World of Warcraft datadisku Warlords of Draenor, ale na svět vypluly i perličky z natáčení filmu ze svěra Warcraftu. Podrobnosti o dalších novinkách ze světa World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft na vás čekají v článku.

Spuštění Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Poslední týden byl pro hry od Blizzardu nesmírně důležitý. S úderem středeční půlnoci byl spuštěn nejnovější datadisk pro World of Warcraft s názvem Warlords of Draenor a ještě předtím na víkendovém Blizzconu bylo oznámeno nové rozšíření Goblins vs. Gnomes pro karetní hru Hearthstone: Heroes of Warcraft. Pojďme se tedy podívat, jak o těchto novinkách informovaly naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz!

Fight Club #152 HD: Blizzardovy nové boty

Po výživné debatě o Beyond: Two Souls v minulém podcastu jsme se pro Fight Club #152 trošku umírnili, uklidnili s pomocí povolených drog a povídali si o hrách, které možná unikly vaší pozornosti, ale rozhodně si ji zaslouží. Nejdříve jsme si představili okouzlující puzzle adventuru Toren, která na vás dýchne atmosférou PlayStation titulů ICO nebo The Last Guardian (ano, víme, že ten ještě nevyšel a bůhví, jestli někdy vyjde). Následně jsme si pověděli něco málo o připravované hře Alien: Isolation, která nebyla oficiálně oznámená, ale spekulací a zvěstí o ní koluje přehršel.

Update Invasion přidá do Hawken nového mecha a dva nové módy

Povedená mech akce Hawken se velmi brzy dočká dalšího velkého updatu, který hru opět notně rozšíří. Vývojáři zveřejnili na oficiálním webu seznam všech změn, který by vydal pomalu na menší román. Hned ze začátku sice upozorňují, že pořád existuje několik problémů o kterých ví a budou je řešit, ale hned na to vás zasypou hromadou novinek. Mezi věci, které se ještě budou ladit, patří například uživatelské rozhraní a třeba takový Party Voice chat vývojáři rovnou odstranili, aby mohli jeho nedostatky v klidu vyřešit.

Zůstaňte tady, on se vrátí aneb Terminátor míří do Ghost Recon Breakpoint

Na to, že původní film od Jamese Camerona loni oslavil 35. narozeniny, je Terminátor poslední dobou ve hrách poměrně populární návštěvou. Že ve svém věku ještě nepatří do šrotu, dokazoval loni v Mortal Kombatu 11 a licenčních práv na zdivočelé roboty využila nedávno také střílečka Terminator: Resistance. Nyní se protřelý lovec kovových monster vydává i do Ghost Recon Breakpoint.

Xbox One by se mohl dočkat interaktivní vědomostní soutěže

Ve snaze nalákat davy hráčů na Xbox One odhalil Microsoft svou nejnovější tajnou zbraň – vědomostní soutěž! Phil Spencer, korporátní viceprezident Microsoft Game Studios, to odhalil na Twitteru. Její koncept by prý měl připomínat v zahraniční populární soutěž 1 vs. 100.

Na lovu s Assassin's Creed Brotherhood

Nová multiplayerová složka je bezpochyby jedním z taháků historické stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood a díky právě probíhající betaverzi lze tak trochu tušit, jak se bude síťová hra odvíjet. Protože na ní pracovali vývojáři z UbiSoft Annecy, tzn. autoři třeba módu Spies vs. Mercenaries ze série Splinter Cell, první dojmy jsou veskrze pozitivní.

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?

Command & Conquer 3 - návod na GDI kampaň

Nebýt Kana, nejspíš by nevypukla třetí válka o tibérium. A nebýt tohoto návodu, možná byste nezkusili projít vybranými misemi singleplayerové kampaně za GDI nevšedním způsobem či elegantně nezdolali ty nejtužší.

Reportáž z výstavy E3

Největší herní událost roku E3 pomalu končí a tak nadešel čas bilancovat v krátké reportáži napsané šéfredaktorem Levelu.

Rockstar na Agentovi pro Sony pořád očividně pracuje

Jakkoliv by mohla situace s Agentem připomínat třeba Duke Nukem Forever, bude to celé asi mnohem bližší nedávnému příběhu s Aliens: Colonial Marines. V případě střílečky s vetřelci to bylo totiž tak, že SEGA hru oznámila hned poté, co se podepsaly smlouvy. Gearbox (ani TimeGate) na hře v tu chvíli ještě ani nezačali dělat a už jí byla plná média. Pak se čekalo zbytečně dlouho. Na mysl mi přichází také Bioshock na PS Vita - velkolepé oznámení na E3 a před pár měsíci vyšlo najevo, že nejsou vlastně ještě ani podepsané smlouvy. S Agentem od Rockstaru to bude asi nějak podobně. Dlouho jsme o něm nic neslyšeli, ale teď to vypadá, že se na hře přece jenom pracuje.

Nadějně vyhlížející sci-fi horor Solarix se blíží datu vydání

Minulý rok jsme vám krátce představili sci-fi akci Solarix, jež se hrdě hlásí k odkazům sérií Thief či System Shock. Jak uvádí nedávný příspěvek na oficiální Steam stránce hry, autoři dospěli do stádia alfaverze a prvními průchody aktuálním buildem hry zjistili, že mají ještě stále co vylepšovat. To ale zatím nic nemění na tom, že na Steam stránce stále visí počátek letošního roku jako datum vydání. Otázkou ovšem je, zda to nebude znamenat spíše vstup do Early Access programu, neboť, jak sami autoři přiznávají - momentálně není třeba hru pouze ladit, ale také dodat nový obsah.

Nové video ze Splinter Cell: Blacklist ukazuje kooperativní režim

Akční hru bez kooperativního módu aby dnes člověk hledal lupou (zdravím Metro: Last Light). Ale nezlobím se, je to příjemný trend. Pokud není kooperativní obsah do hry implementován z donucení a dává koncepčně smysl, vždycky pro něj zvednu ruku. A v případě Splinter Cell: Blacklist mi kooperativní mód smysl dává, dokonce více než nedávno představený Spy vs Mercs multiplayer ve dvou variantách. Ale to už zacházím do oblasti osobních preferencí, místo abych vám jasně a stručně napsal, že v článku na vás čeká video, které kooperativní mód ve Splinter Cell: Blacklist prezentuje.