Články

Vietcong - rozhovor

Povídali jsme si s Jarkem Kolářem z brněnského Pterodonu o jejich chystané taktické akci Vietcong z prostředí války ve Vietnamu a výsledkem je rozhovor nabitý novinkami o této další nadějné české hře.

20 nejpamětihodnějších milostných scén ve hrách

Která dostaveníčka máme nejradši?

Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti

Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition

Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.

Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout

Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“

Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky

Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.

Fallout - legenda pokračuje

Pod recenzí Fallout: New Vegas se nám rozpoutala vášnivá diskuse mezi zastánci prvních dvou dílů, obhájci Falloutu 3 a kritiků New Vegas. Čekal jsem to, takže je na čase oprášit vzpomínky a připomenout všem, kteří se s fenoménem Fallout seznámili teprve prostřednictvím třetího dílu, o čem vlastně ty staré hry byly. Možná pak někteří pochopí, proč hráči originálů odsuzují Fallout 3 téměř jako kacířskou blasfémii. Čím se tedy vlastně Fallout zapsal do dějin? Proč na něj tolik hráčů nedá dopustit a proč ti samí lidé nemůžou vystát „pokračování“ od Bethesdy?

Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla

Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu

Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?

Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.

Vše, co jste chtěli vědět o BioShock Infinite

"To je ale probuzení", zamručí a podrbe se na hlavě. Jen si zkus vzpomenout, kdy ses naposledy vzbudil u plakátu George Washingtona s tím vlasteneckým nápisem: "Je naší povinností se bránit před cizinci!" K čertu, copak ještě pořád sním, pomyslí si detektiv Dewitt a vydá se na krátkou procházku, aby si pročistil hlavu.

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

Magie zvuku v sérii Resident Evil

Fascinující přehlídka drobností a technologie

Nejhorší hry roku 2020 podle Games.cz

Když se to vývojářům nepovede

Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století

Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?

Historie adventur #5: interaktivní nákaza a 3D horečka

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts a díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině.

Assassins Creed - průvodce 1.díl

Při putování po středověkém Blízkém východě pomůže s pochopením všech ukazatelů na obrazovce, stavu vašeho prozrazení, škály pohybů a akcí, všech způsobů útoku či s volbou taktiky v boji.

Command & Conquer 3 - dojmy z dema

Tak jako více než 10 tisíc z vás jsme v demu na vlastní kůži pocítili válku mezi GDI a NOD. Znovu totiž nabírá na obrátkách a chytne každého díky návratu polhcující atmosféry světa, který je plný jedovatého tibéria.

Posel smrti - rozhovor

Vyzpovídali jsme Zdeňka Houba z týmu Unknown Identity na téma hororové detektivní adventury Posel smrti a vším, co souvisí s jejím vývojem či smrtí hlavního hrdiny, ale báli jste se na to pomyslet.

Nezávislý rozcestník – Popelka na popel

Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?

Battlefield 3 beta vašima očima: jak se líbí, co byste změnili

Minulý týden jsme vás vyzvali, abyste sepsali své vlastní dojmy z Battlefield 3 betatestu a překvapivě se toho řada z vás svědomitě ujala. V následujícím článku se tedy zcela zdržíme vlastního projevu a dáme prostor první várce vašich názorů. Některé jsou delší, jiné kratší. Pro každého z vás je důležitější něco jiného, ale svoji hodnotu mají všechny. V záloze už navíc čeká minimálně jeden další souhrn a k tomu navíc unikátní pohled na BF3 betu očima hráče, který se hodně povedl a vyjde zcela samostatně. Do té doby ale své dojmy můžete konfrontovat s těmito kolegy:

Nejvíc nominací na festivalu nezávislých her IGF Awards posbírala detektivka Virginia

Game Developers Conference 2017 už klepe na dveře. Do San Franciska se pomalu chystají davy vývojářů i novinářů, a tak je ten pravý čas oznámit nominace na IGF Awards, oceňující nejlepší nezávislé hry loňského roku. Na výsluní se nakonec prodere celkem 30 titulů, z nichž některé jsou nominovány jen jednou, zatímco jiné posbíraly i tři, v případě adventury Virginia dokonce čtyři, nominace.

Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle

Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!

Blitzkrieg II - rozhovor

Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.

Rozhovor o české divizi Electronic Arts

Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.

Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus

Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.