Články
Tahové JRPG Dragon Quest VIII se vrátí na 3DS už v lednu příštího roku
4. 11. 2016
|
Adam Homola
Výborně hodnocené tahové JRPG z roku 2004, kdy vyšlo poprvé na PlayStation 2, se po letech dostane i na Nintendo 3DS. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vyjde na handheld od Nintenda už 20. ledna 2017 a dostane tak starou hru na zase další platformu. Osmý Dragon Quest VIII totiž kromě PS2 vyšel také na Android a iOS a to relativně nedávno, v roce 2013.
Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu
8. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.
Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai
19. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.
Horor z prostředí psychiatrické léčebny The Town of Light vyjde na PC a Xbox One
16. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Opuštěné sanatorium je vděčným tématem hororů jak herních, tak i filmových a knižních. Autoři The Town of Light však šli ještě o krok dále a svůj hororový titul zasadili do reálné lokace viděné z pohledu fiktivní šestnáctileté pacientky Renée. Tvůrci teď oznámili, že během tohoto roku a díky iniciativě id@XBOX dorazí hra i na Xbox One, k čemuž přidávají i nový trailer.
Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.
Datadisk Legion pro World of Warcraft přinese nové povolání Demon Hunter a oblast Broken Isles
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Počet předplatitelů sice mohl víceméně očekávaně spadnout na 5,6 milionu, ale to nebrání Blizzard v další práci na dlouhodobě nejpopulárnějším západním MMORPG. Právě naopak to vývojáře nakopne k ještě větší aktivitě, jejímž výsledkem je teď nově oznámený šestý datadisk. Ten ponese název World of Warcraft: Legion a vrátí do hry Burning Legion. Ta chce povolat svého dávno padlého velitele, temného titána Sargera.
Na Hearthstone se ženou draci, Blizzard ukázal všechny karty z Blackrock Mountain
31. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Další z expanzí pro populární karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft nese jméno Blackrock Mountain a vyjde 3. dubna. Blizzard na svých facebookových stránkách zveřejnil všech 31 karet, které v rámci Blackrock Mountain vyjdou. Nicméně nepočítejte s tím, že budou všechny k dispozici, protože datadisk je stejného typu, jako Curse of Naxxramas, tedy s týdenními rozestupy otevíraná křídla pro jednoho hráče, v nichž čelí jednotlivým bossům ovládaným AI. Už nyní ale můžeme odhadnout, jaké změny nás v rámci Blackrock Mountain čekají.
První DLC pro Men of War: Assault Squad 2 přinese replaye, nové skirmishe a lepší ovládání tanků
3. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Mezi současné stálice válečného taktizování a strategických tahů bezesporu patří série Men of War, která nás naposledy potěšila kouskem Men of War: Assault Squad 2. K němu nyní 1C Company oznámili DLC, které určitě potěší všechny skalní i méně fundamentální fanoušky téhle hry. V rámci tohoto rozšíření dostanete kupříkladu pořádně propracovanou možnost přímo ovládat jednotky z pohledu třetí osoby, takže třeba ovládání tanku by mohlo připomínat hry, které se právě na tankovou akci zaměřují.
Goblin Styx přeje vše nejlepší a slibuje, že se vrátí v další hře
29. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Styx: Master of Shadows je přesně ten typ hry, které držíte všechny palce, včetně těch náležejících členům rodiny, protože víte, že to bude mít těžké , ať už kvůli nižšímu rozpočtu a nebo klasickým tvůrčím přešlapům. Nakonec to ale s tímhle gobliním zabijákem nedopadlo vůbec špatně, o čemž se můžete přesvědčit v naší recenzi. Pro samotného Styxe to ale není konec cesty, což vám dokáže i nový vánoční trailer.
Sedmý díl Games TV vás zve na výlet do Středozemě
20. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
V sedmém dílu herního týdeníku Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizi Stream.cz, se podíváme do oblíbené Středozemě ve společnosti nemrtvého hraničáře Taliona. Akční adventura Middle-earth: Shadow of Mordor se inspiruje především filmovou podobou Tolkienova díla, z níž si bere hlavně zástupy skřetů, které je potřeba likvidovat.
Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.
Wargame: Red Dragon předvádí chaos námořní války
13. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ach ta válečná romantika. Včera jsem se rozplýval nad This War of Mine a dnes se zase hlásí o slovo válečné běsnění s nádechem dobrodružství z Wargame: Red Dragon. Ale odolejte, když se o slovo hlásí tuctem bitevních lodí a zběsilou námořně leteckou bitvou... Wargame: Red Dragon tak poprvé pořádně demonstruje novou námořní složku hry.
V DLC Revelations pro novou Castlevanii si zahrajete za Alucarda
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Nedávno vydaná a bohužel průměrná (viz recenze) Castlevania: Lords of Shadow 2 se brzy dočká prvního DLC. Nese název Revelations a hlavní role se v něm ujme Drákula pozpátku: Alucard. Příběh nenavazuje na události hlavní hry, naopak jim předchází. Alucard se tou dobou připravuje na návrat otce a souboj se Satanem. Postupně se ale v příběhu dozvíte, jak neoddělitelně je Alucard propojený právě s osudem vašeho otce...
Gangsterskou Omertu rozšíří datadisk Japanese Incentive
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nenaplněný potenciál, tak by se asi dala charakterizovat strategie Omerta: City of Gangsters, která u nás nedopadla zrovna na jedničku, tedy desítku. Své fandy si ale našla a ty zřejmě potěší oznámení nové expanze, která by měla vylepšovat stávající hru a přidat množství novinek. Japanese Incentive, jak se rozšíření jmenuje, přidá v základu novou kampaň s novými postavami.
Grand Theft Auto V utržilo víc jak 1 miliardu dolarů za tři dny
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co se bil Activision do prsou a nadšeně vykřikoval, že Call of Duty: Black Ops 2 překanalo 1 miliardu dolarů bleskově rychle. Za 15 dnů. Bobby Kotick se sice špatně asi nemá, ale teď rudne závistí. Zato Strauss Zelnick, šéf Take-Two, si asi jen spokojeně připaluje doutníček nějakou stodolarovkou. Grand Theft Auto V totiž za první tři dny utržilo víc jak miliardu dolarů. Říkal někdo Call of Duty?
Novus Aeterno bude náročnou realtime strategií v MMO kabátku
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste oplakali přechod End of Nations na MOBA, možná pro vás máme alternativu, na kterou se můžete těšit. Novus Aeterno je nezávislá MMORTS, která je ve vývoji už nějaký ten pátek (už si kroutí šestý rok vývoje) a klade před sebe takové cíle, že nejde nemít velká očekávání. Novus Aeterno by měla nabídnout prostor ne jedné bitvě, jak jsme z RTS zvyklí, ale rovnou celé válce.
The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.
Free to play verze Age of Empires vyjde v létě na iOS a Android
25. 6. 2013
|
Petr Poláček
Názory na nedávno vydaný HD remake Age of Empires II se v rámci komunity různí, ale v obecném měřítku je samozřejmě dobře, že si v Microsoftu začali zase všímat značek, které nejsou vázané na Xbox, a umožnili jiným studiím, aby s nimi nějak naložili. Kdyby si někdo v Microsoftu vzpomněl na Freelancera, byl bych samozřejmě ještě raději, ale prozatím se spokojím i s Age of Empires. Nový díl v sérii pro PC je prozatím ještě pořád utopií, ale nové AoE hry se dočkáme alespoň na mobilech a tabletech.
„Ryse se nebude hrát sám“ zní z Cryteku
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ambivalentní pocity. Tak se dají shrnout mé dojmy z prezentace Ryse: Son of Rome. Řím – ano. Paralela s Omaha Beach – ne. Velení jednotce pomocí hlasových příkazů – ano. Prapodivné quick time eventy – ne. Miloš nám pak vysvětlil, že tyhle QTE sekvence budou sloužit jen pro dobití zdraví a jinak hra bude mlátičkou, ale zase se objevily hlasy, že i tak je Ryse až pozoruhodně „samohrající“ se hra.
Minimální HW požadavky Black Ops 2 - na WinXP si nezahrajete
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Možná se v diskusích tváříte, že Call of Duty je největší zlo pod sluncem a Black Ops 2 vás vůbec nezajímá. Jen že já vím, že to tak jenom vypadá a vy to víte také. Proto by vás mohly zajímat minimální hardwarové požadavky PC verze Black Ops 2, které se objevily na komunitní sajtě.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
1. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Tento týden je stěžejním pilířem novinek na Vokr.com velký update webu Call of Duty. Byla provedena kompletní aktualizace obsahu k nejnovějšímu pokračování Call of Duty: Black Ops. Naleznete zde vše, co by měl znát každý správný fanoušek této série. Jako další se o slovo na webu Vokr.com hlásí World of Warcraft. Fanstránka byla přesunuta na novou, lépe zapamatovatelnou, doménu worldofwarcrafts.cz. Řadu zajímavých informací a novinek však přinesly i ostatní fanstránky Vokr.com. Pokud nevěříte, můžete se přesvědčit v kompletním výpisu po rozkliku.
Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.