Články

Pod rukama modderů vzniká nejen Morrowind a Cyrodiil. Beyond Skyrim: Roscrea vás vezme na vulkanický sever

Modderská skupina Beyond Skyrim má ambiciózní cíl: vytvořit v enginu Skyrim ideálně celý Tamriel. Dokončen byl prozatím region Bruma, který si hráči pamatují z TES IV: Oblivion, ale práce postupují i na dalších projektech. Autoři se v novém vývojářském deníčku připomínají se svým modem Roscrea, který láká na mrazivou atmosféru vulkanických ostrovů.
Posledních pár dní soutěže pro předplatitele o sběratelku Shards of Order i se hrou
PREMIUM
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
PREMIUM

Strhující atmosféra v Morrowindu

Elder Scrolls III: Morrowind, epická RPG s dynamickým a nelineárním příběhem, Vás - když shrnu informace získané z několika na internetu zveřejněných preview - dostane do velmi pěkně graficky propracovaného a plně interaktivního světa s bujnou vegetací a zajímavou krajinou.

DLC Dragonborn pro Skyrim vyjde na PC a PS3 příští rok

Pokud si chcete zkazit zážitek z hraní DLC Dragonborn pro TES V: Skyrim, které vychází pro X360 verzi hry už zítra, tak se mrkněte na tento výpis ze hry vytažených informací. Nic z toho zde přepisovat nebudu, protože jde o velmi intimní informace a tím pádem i brutální spoilery. Naopak vám přetlumočím vzkaz od Bethesdy, která vydání Dragonborn na PC a PS3 přislíbila na začátek příštího roku.

Bethesda nabízí své klasiky na GOGu za pár korun

Situace za okny vánoční atmosféře nenahrává, mohutné slevové akce ovšem ano. Během příštích několika dnů tak můžete třeba na GOGu pořídit hned 13 her z katalogu Bethesdy se slevou 66 – 75 %.

Komunita zvolila 100 nejlepších modů letošního roku. Teď zbývá vybrat finální desítku

Web ModDB už po osmnácté vyhlašuje nejlepší modifikace letošního roku. O jejich výběr se nestará vybraná porota, ale sami hráči, kteří v uplynulých dnech hlasovali pro 3 885 letošních modů, z nichž vybrali stovku nejlepších. Nyní se odpočítává deset dní, během kterých bude zvolena finální desítka s jediným vítězem.

Fight Club #236 HD: Gundam sem, Gundam tam

Je vedro! Překvapivě, vzhledem k tomu, že vrcholí léto. Přesto jsme se i tuto středu pokusili podat během vysílání tradičního podcastu Fight Club slušný výkon. Předstírat, že jsou „cool“ se pokoušeli Pavel Dobrovský, Adam Homola, Lukáš Grygar a Petr Poláček, kteří rozebrali následující témata.

„Hry jsou drahé, Skyrim za to ale stojí“, zní z Bethesdy

V rozhovoru pro PSM3 se Todd Howard zmínil o ceně a hodnotě her a došel k závěru, že dnešní hry jsou celkem drahé, tedy kromě pár výjimek, jakou je třeba právě Skyrim.

Čeština pro Morrowind opět odložena

Vydavatelská společnost Playman, jejíž webová stránka trochu překvapivě hostuje na stejném počítači jako Bonusweb (viz výpis traceroute - střet zájmů?), dnes poslala do světa tiskovou zprávu týkající se češtiny pro RPG The Elder Scrolls: Morrowind z května.

Icewind Dale II screenshoty

Vedle Neverwinter Nights a The Elder Scrolls: Morrowind (první dojmy z betaverze publikujeme zítra!) vyjde během následujících dvou měsíců ještě jedna hra, na kterou se někdy zapomíná a která potěší všechny RPG pozitivní - Icewind Dale II od Black Isle Studios a Interplay.

Přiblížení datadisku Shivering Isles pro Oblivion

Konečně plnohodnotný přídavek vás zavede na dost ztřeštěný ostrov - detaily o jeho ústředním tématu pouze na TISCALI!

Morrowind: Bloodmoon je hotov

Bethesda Softworks dnes přišla s oficiálním oznámením, že nový datadisk k oblíbené RPG Elder Scrolls III: Morrowind - Bloodmoon je hotov a první týden v červnu by měl být k dostání v obchodech.

Působivá modifikace Enderal změní Skyrim v novou hru megalomanských proporcí

Pryč jsou časy, kdy šikovní amatéři vytvářeli hlavně modifikace, které "jen" rozšiřovaly nebo upravovaly reálie samotného Skyrimu. Poslední dobou jsou v kurzu totální modifikace, které Skyrim od základu mění po stránce herní i grafické a s původní hrou nemají mnoho společného. Ukázkovým příkladem podobné totální modifikace je rozmáchlý projekt Enderal – The Shards of Order, jehož tvůrci vytváří ve Skyrimu vlastní svět, příběh i herní mechanismy a navíc jejich dílo vypadá nádherně. Jde o nástupce totální konverze pro Oblivion s názvem Nehrim: At Fate's Edge a za obojím stojí tvůrčí skupina SureAI. A přestože k doknčení Enderal mají tvůrci ještě daleko, už nyní se zdá, že jim pod rukama vzniká něco nevšedního.