Články

Diablo II Expansion website

Blizzard aktualizoval oficiální stránky a FAQ pro chystaný datadisk Diablo II: Lord of Destruction, který vyjde v první polovině příštího roku pro PC a Macintosh.

Mount & Blade II: Bannerlord bude mít zbroj na koně a ramena

Zatím poslední vývojářský deník Taleworlds o sandboxovém RPG Mount & Blade II: Bannerlord se věnuje týmu, který se zaměřuje na herní obsah kampaně. Jako v předchozích dvou případech se deník věnuje primárně práci týmu a nabízí slušný pohled za oponu vývoje.

Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19

CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.

Vzestup Skywalkera dorazí i do Star Wars Battlefront 2

Tento podzim je sezónou Hvězdných válek. Po Star Wars Jedi: Fallen Order a seriálu Mandalorian do kin míří také zakončení nové trilogie, Epizoda IX: Vzestup Skywalkera. Tato událost se neobejde bez dodatečného obsahu pro multiplayer dva roky starého Battlefrontu 2, kam přibude nová planeta, jednotky a pár kosmetických vylepšení pro existující hrdiny.

Hry, které nám letos utečou

Kdo tahá krátkou sirku naší pozornosti?

Nazgúlové si nedají pokoj: oznámení LEGO Pán prstenů

Tedy, přesněji řečeno, hra se jmenuje celým názvem LEGO The Lord of the Rings. Oznámení o...

Best of 2019: Nejlepší akční adventura

Ani ryba, ani rak. Akční adventury jsou jedním z nejpopulárnějších žánrů současnosti, i proto, že se do jejich definice vleze ledacos. Řešení zapeklitých úkolů, trocha akce, nějaký ten příběh, pohyb po více či méně otevřeném světě, zkrátka od všeho trochu a mnohdy i něco navíc. Jaká trojice si letos zasloužila nejvíc naší pozornosti?

Risen 3 připomíná dvojku, ale není to na škodu

Vražda krysy v tutoriálu, podivný parťák a němčina. Víc si z půlhodinového let’s play videa Risen 3 nepamatuju. Ve skutečnosti je to ale dobře. Kdyby Risen 3 nepřipomínala Risen 2, jen s lepší grafikou, znamenalo by to, že tvůrci z týmu Piranha Bytes buď změnili svůj vývojářský styl, nebo jim někdo udělal lobotomii. A to nikdo z nás nechce!

Middle-Earth Online, Perimeter, Guild Wars

Hra s názvem Lord of the Rings: Middle-Earth Online není ničím jiným než masivně multiplayerovou RPG zasazenou do úžasného fantasy světa spisovatele J.R.R.

Best of 2019: Nejlepší svět

Herní svět. Může být roztahaný na polovinu Spojených států, nebo se rozprostírat na malé plošině. V tom, jak jej vnímáme, nehraje roli samotná rozloha, ale jeho funkčnost. Nejen po stránce různých herních prvků, ale i po stránce emocionální, kdy vás svět dané hry pohltí a takřka plesáte nad tím, co před vás staví a jak dobře vám v něm je. Pojďme se společně podívat na ty nejlepší světy loňska.

Nejlepší Star Wars hry podle redakce Games.cz

Tak nám včera vyšly nové filmové Hvězdné války. My v redakci jsme se na Vzestup Skywalkera kolektivně vydali až dnes a dojmy vám případně sdělíme v některém z novoročních podcastů či na sociálních sítích, ale ještě předtím nás napadlo rekapitulovat naše nejoblíbenější počítačové hry z předaleké galaxie. Někdo rád závodí, jiný seká mečem, další přemýšlí nad strategickou mapou. Ke komu se přikláníte vy?

Remake strategie The Battle for Middle-earth vypadá krásně

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Tahle strategie s nesmyslně dlouhým jménem nám v dětství poskytla nesmyslně dlouhé hodiny zábavy, a o jejím druhém díle to platí dvojnásob. Pro kluka až po uši zamilovaného do všeho, co na sobě neslo onu magickou iniciálu JRRT, bylo naprosto neuvěřitelné najednou na obrazovce pohybovat Aragornem, Legolasem a Gandalfem. Často jsem nedělal nic jiného, než jen stavěl hrdiny pro radost. Ale teď konečně pointa vzpomínání – chystá se fanouškovský remake v Unreal Enginu, a už má první trailer.

Homepage pro Galactic Civilization II

Po téměř čtvrt roce tu máme opět něco pro příznivce vesmírné tahové strategie Galactic Civilization.

V adventuře The Fall Part 2 pomáháte zmatenému robotovi uvědomit si, že není vlak

První díl nevšední adventury The Fall Lukáš chválil za zajímavé nápady, příběh koketující s umělou inteligencí a výborné vyvrcholení po čtyřech odehraných hodinách. Pokračování The Fall Part 2: Unbound zachází v případě umělé inteligence ještě o kus dál a její pozoruhodné problémy předvádí na pěti minutách z hraní.

Obrovské rozšíření Rise and Fall přinese do Civilization VI hromadu mechanik a 8 nových národů

Tempo oznamování nových národů do Civilization VI se v posledních měsících zpomalilo, a teď už je jasné proč. Firaxis doma za zavřenými dveřmi dlouho kutili něco daleko epičtějšího, a to něco se jmenuje Rise and Fall. Jde o velikánské rozšíření, které do hry 8. února příštího roku přidá spoustu úplně nových mechanik a k tomu ještě hned osmičku nových civilizací. A jako malý bonus zároveň dorazil i povedený trailer se Seanem Beanem v hlavní roli.

Prostřílejte se zpátky v čase skrz berlínskou zeď v All Walls Must Fall

Tvůrci z berlínského studia inbetweengames před pár měsíci uspěli se svou alternativní vizí studené války na Kickstarteru a povedlo se jim vybrat dokonce více než dvojnásobek požadovaných 15 tisíc eur na zrealizování taktické hry All Walls Must Fall. Backeři se rané verze hry dočkali záhy, zatímco my ostatní musíme vydržet do 8. srpna, kdy bude spuštěn předběžný přístup.

Akční RPG Fall of Light kombinuje hádanky z ICO se souboji z Dark Souls

Kdysi dávno, tak dávno, že teprve vznikal vesmír, se v absolutní temnotě z ničeho nic zrodilo světlo, které oživilo nekonečnou prázdnotu. Se světlem na svět přišla i vláda lidí, která se zdála být nezlomná. Ale jak to tak bývá, život je koloběh a příjemné teplo všudypřítomného světla po čase opět vystřídala děsivá temnota. A právě tou se budeme v dungeon crawleru Fall of Light prokousávat v roli vysloužilého válečníka Nyxe už letos na podzim.

All Walls Must Fall přináší časové agenty válčící v alternativní realitě studené války

Popis All Walls Must Fall, taktické hry, která dnes spustila kampaň na Kickstareru, je ukázka postupně gradující podivnosti. Samotná představa, že studená válka nikdy neskončila a Berlín je i v roce 2089 stále rozdělený proslulou zdí, se ještě pohybuje v rozumných mezích. Fakt, že obě strany konfliktu využívají pro své plány časovou manipulaci a neustále posílají agenty do minulosti, už z oněch mezí trošku vybočuje. A pak je tu třešnička na dortu v podobě skutečnosti, že se celá hra odehrává v prostředí berlínských nočních klubů a je synchronizovaná do rytmu elektronické hudby.