Články
Sledujte Fight Club #347
25. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.
Fight Club #320: Politika!
8. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Prakticky všechny herní firmy se snaží rok co rok vydat své tituly do konce března – před účetní uzávěrkou. V minulých letech pak bylo zvykem, že další dva měsíce hráči lidově řečeno sušili hubu, ale díky produktivní indie scéně už to dávno neplatí. I v prvním dubnovém podcastu jsme tak mohli rozebírat nové hry a zajímavé nové události nejenom v zahraničí, ale i na tuzemské herní scéně. Dnešním hostem totiž byl předseda sdružení České hry Pavel Barák, který má o dění okolo her v ČR a SR velmi dobrý přehled.
Fight Club #319: Oftahistoričnost
2. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Po změně času jsme všichni mírně ospalí. Stejně jako herní průmysl, který se zdánlivě vyšťavil vydáním několika vysokorozpočtových her včetně Mass Effect Andromeda nebo Ghost Recon. Pravda je ale taková, že se pořád něco děje. Třeba se spekuluje o zasazení další Call of Duty hry, potažmo došlo k oznámení remaku Planescape: Torment.
Fight Club #315: Neovlivnitelní
4. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.
Fight Club #309: Switchujeme
21. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Nintendo v pátek 13. ledna představilo blíže svou chystanou konzoli Switch. Hlavní téma dalšího dílu podcastu Fight Club tak bylo jasné. Každý z nás má na potenciál a vlastnosti nového stroje své názory, které jsme během vysílání konfrontovali. Kdo konkrétně? Moderoval Lukáš, k němuž se přidali Martin, Adam a Vašek.
Fight Club #306: Vaaaanoceeeeeeee!
24. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Vánoce na krku, nové hry vychází jen sporadicky, potřebovali jsme si také dáchnout. Poslední podcast v roce 2016 byl odpočinkový. Pozvali jsme si proto hosta v podobě Davida Ryneše čili celé představení bylo poněkud sarkastické, počítejte s tím. A co jsme řešili?
Fight Club #241: #MBPPPD
6. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Zatímco Aleš Smutný, a spolu s ním půlka herního světa, vězí až po uši v Metal Gear Solid V, my jsme se tentokrát pouze ve třech pustili do natáčení 241. dílu podcastu Fight Club. Klasická sestava, ve které nechyběli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, se tento týden mimo jiné vrhla na rozebrání prodejního úspěchu třetího Zaklínače a nejprodávanější hry na Steamu od začátku roku. Dále jsme se pozastavili nad průšvihem kolem nefunkčních ochran Securom a Safedisc na Windows 10 a rovněž nad nově oznámenou hrou The Dwarves.
Fight Club #211: Remasterováno
24. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Na začátku 211. Fight Clubu jsme slavili. V pátek totiž vyšel nový LEVEL 249. A neslavili jsme tentokrát jen to, že jsme přežili další uzávěrku, ale hlavně fakt, že LEVEL tímto číslem oslaví neuvěřitelné 20. výročí svého vydávání. Při té příležitosti jsme vám nejenom představili obsah nového čísla, ale i všech dvacet sběratelských obálek, se kterými 249. LEVEL vychází. Ale nebojte, hned jak jsme se pochlubili, přesunuli jsme se rychle na tradiční agendu Fight Clubu - tedy na zajímavá témata, která přinesl do herního světa uplynulý týden.
Tea Club #8: Factorio
3. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Prozkoumej, postav a znič! Takové by mohlo být motto české budovatelské strategie Factorio. Přistanete v ní na planetě s funfujícím ekosystémem a během několika hodin postavíte industriální komplex na těžbu, zpracování a výrobu. S každou novou továrnou vzrůstá vaše produkce a příroda kvílí. Inu, industrializace není něžnou milenkou. Ve skutečnosti jde ve Factoriu hlavně o stavbu dolů a továren a jejich spojování do divokého snu továrníka budoucnosti. Hra upoutala spoustu lidí, na IndieGoGo její autoři vybrali dvaadvacet tisíc euro a nyní se posunují směrem k vydání.
Fight Club #86: Oujé!
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Navzdory tradičnímu předsudku, že se v létě nic neděje, jsme nakonec námětů k diskusi...
Fight Club #84: Hudbohraní
1. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Už několikrát jste si psali o to, abychom do Fight Clubu krom herních vývojářů a obecně lidí z branže vzali čas od času také „neherního“ hosta. Tak jsme vás tentokrát vyslyšeli. O natáčení herní hudby a všem, co s tím souvisí, si s námi přišel povykládat producent Petr Pýcha a velmi nesebekriticky říkáme, že jsme si to užili. Snad si to užijete také, ať už Klub rváčů #84 konzumujete v audio či video podobě. A vzhledem k tomu, že záznam má hodinu a tři čtvrtě, je vám asi jasné, že jsme řešili i klasická herní témata, konkrétně posun vydání Far Cry 3 nebo třeba nové konce pro Mass Effect 3.
Předělávka závodů GTI Club
21. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Původně automatová hra míří na PS3, v HD grafice a s online multiplayerem.
Představení Lada Racing Club
19. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Počítáte-li se mezi příznivce počítačových závodních her, pak vás možná potěší, že se chystá jedna, která je zasvěcena vozům značky Lada.
Bethesda připomíná The Elder Scrolls VI. Raná verze vývojáře velmi baví
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Všechno začalo před 30 lety
Sledujte Fight Club #463 o Anthem, GeForce Now i vraždění v The Sims
12. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
O tom, co se dělo, děje a hlavně bude dít s Anthem by se dala napsat celá kniha. Vydáním hry tenhle smutný příběh neskončil a kdo ví, třeba to bude nakonec happy end. BioWare nám totiž slavnostně oznámilo, že si vyhrne rukávy a pustí se do dlouhodobé a zásadní předělávky. Může z toho být někdy skvělá hra? Třeba se to vývojářům podaří a na novou generaci konzolí vyjde parádní přepracovaný Anthem. Kdo z nás tomu věří? Dozvíte se v dnešním Fight Clubu.
Sledujte Fight Club #445 o předplatném a The Last of Us: Part II
25. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Apple oznámil Apple Arcade, Google přispěchal se svým Play Pass, do toho tu máme Uplay+, Game Pass a své vlastní předplatné nabízí dokonce i čerstvě vydaný Mario Kart Tour na mobily. Nejdřív budou mít všichni vlastní launcher, pak si udělají všichni vlastní předplatné... Step 3: profit? O tom si dnes v podcastu zaspekulujeme a probereme, co všechno jsme od herních firem ještě ochotní zkousnout a za co všechno chceme nebo nechceme platit.
Tea Club #4: Lukáš Macura a Martin Linda o českém dungeonu The Keep
3. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Nostalgie je smrtící. Třeba během americké války o nezávislost na ní zemřelo13 lidí a dva a půl tisíce z nich bylo nostalgií infikováno, jak zmiňují dobové lékařské záznamy. Pro hráče je nostalgie naopak dobrá. Připomíná jim, odkud vychází dnes oblíbené hry a pomáhá s orientací mezi žánry. Pro studio Cinemax, konkrétně Lukáše Macuru a Martina Lindu, je nostalgie jedním z hnacích motorů při vývoji krokovacího dungeonu The Keep. Hra pro Nintendo 3DS nezapírá inspiraci v Lands of Lore, Dungeon Master a samozřejmě v moderní krokovací hvězdě Legend of Grimrock.
Emulátor Yuzu končí. Nintendu zaplatí pokutu 56 milionů korun
5. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Meč visí i nad dalšími emulátory
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Ori and the Blind Forest
The Last of Us: Part II se původně inspirovalo u Bloodborne
6. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Představitelka Abby čelila šikaně
Ve druhé sezoně seriálového The Last of Us si Dinu střihne Isabela Merced
14. 1. 2024
|
Adam Homola
Natáčení začne na jaře
Fight Club Gamescom – Cyberpunk edition
2. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Ani náš druhý Fight Club natočený přímo v Kolíně nad Rýnem nepostrádá punkovou atmosféru. Tentokrát ale mnohem oprávněněji. Všichni tři naši vyslanci totiž zhlédli téměř hodinovou ukázku ze Cyberpunku 2077, ze které jste v pátek mohli vidět čtvrthodinový sestřih. Nejenom o tom je náš druhý a poslední vlog.
Fight Club Gamescom – Punk edition
26. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Naše gamescomová výprava si sedla a natočila svou verzi Fight Clubu v terénu a… dopadlo to dosti punkově. Možná za to může inspirace Cyberpunkem 2077, možná za to může zeď v pokoji… ale záznam tohoto gaučového pokecu je poněkud spartánštější. Oceňte tedy retrofuturistický pruh, který běhá přes obrazovku i trošku horší zvuk. Obsah vám to ale dozajista vynahradí. (Kyber)punk is not dead!
Fight Club #411: Exodus Metra
3. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
V předminulém týdnu se v herním světě staly hned dvě velké události. Dceřiná společnost Deep Silveru Koch Media nechala ze Steamu stáhnout nadcházející Metro Exodus a udělila roční exkluzivitu obchodu Epic Games a naše redakce vyrazila na koncert herní hudby Games vol. 2 do Rudolfina. Obě záležitosti jsme tedy museli probrat v novém Fight Clubu.