Články
První quest z Final Fantasy XIV
12. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Hornatá oblast se jen hemží nejrůznějšími druhy monster. Zabijete i ovečku?
<i>Final Fantasy Fortress odkryto</i>
18. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Uniklé video prozrazuje podobu hry, na které mají pracovat Eidos Montreal.
Final Fantasy XIV Online v podrobnostech
25. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Čím se odliší od svého onlinového předchůdce a jak bude probíhat vývoj postavy?
Dva světy z Final Fantasy XIII
25. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Aneb vyvolená hrdinka na pomezí krásného světa Pulse a autoritářského Cocoonu. + 6 SCANŮ
Stvořitel Final Fantasy jde do Microsoftu.
27. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
6. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Chains of Promathia se jmenuje nový datadisk k první cross-platformové masivně multiplayerové RPG Final Fantasy XI (PS2 verze vyšla v březnu), kterou jsme zde recenzovali v únoru letošního roku, a jejíž nové ukázky nyní můžete shlédnout v naší galerii.
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
29. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Square Enix včera oznámila nový datadisk k masivně multiplayerové RPG Final Fantasy XI.
Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.
Malá procházka MMORPG Final Fantasy XI
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Final Fantasy XI je první masivně multiplayerovou RPG studia Square Enix.
Final Fantasy XI - továrna na sny
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Série Final Fantasy se už neodmyslitelně zapsala do historie svého žánru a ani následující díl s pořadovým číslem jedenáct si neklade malé ambice.
Stunts: Final Stage - návrat závodní klasiky?
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tomáš Benčík ze slovenské vývojářské firmy Mayhem Studios nás obdařil tiskovou zprávu oznamující vznik nové hry Stunts: Final Stage.
Slovenská RPG Neverend ala Final Fantasy
25. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Že slovenští vývojáři nijak nezaostávají za okolním herním tvůrčím světem, dokazuje právě bratislavská společnost Mayhem, která v současné době pracuje hned na několika titulech současně.
Hitchcock: The Final Cut na ECTS
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Hitchcock: The Final Cut od firmy Arxel Tribe bude hororová adventura inspirovaná klasickými snímky mistra hororu - Alfreda Hitchcocka.
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
23. 9. 2016
|
Inzerce
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Square Enix chce po zklamání z Final Fantasy VII Rebirth skončit s exkluzivitami
13. 5. 2024
|
Adam Homola
Nevýrazné prodeje otevírají brány
Demo Final Fantasy VII Rebirth se vyplatí vyzkoušet už kvůli klavíru
15. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Dojmy z první části dema
Final Fantasy VII Rebirth se inspirovalo u Zaklínače i série Horizon
14. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Japonský export se západními vlivy
Závěr trilogie Final Fantasy VII je napsaný. Zalétáme si se vzducholodí
18. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Highwind volá
Další tři sporťáky z Need for Speed Undercover
29. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Pětice nových obrázků s vozy '09 Audi S5, '07 Nissan GT-R (R35) a '08 Lexus IS-F.
Final Fantasy VII Rebirth nejspíš dnes večer dostane demo
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Po vlastním State of Play
Radost pro pamětníky: Herní svět ve Final Fantasy VII Rebirth bude zcela věrný původnímu
26. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Do hry se také nechystají žádná DLC
Final Fantasy VII Rebirth bude asi dvakrát větší než první remake
15. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Příběh skončí v klíčovém momentu herní historie
Návrat ke kořenům i velkolepé finále. Blizzard na BlizzConu odhalil budoucnost World of Warcraft
14. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Vyvrcholení trilogie a návrat do roku 2004