Články
Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity
28. 9. 2013
|
Petr Ticháček
Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.
Sony se moc nelíbí chystané odkoupení Activision Blizzard Microsoftem
2. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Nechce přijít o Call of Duty?
Talion, Batman nebo Mad Max? S novým Humble Bundle můžete být kýmkoliv
24. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
V podzimní záplavě titulů není moc pravděpodobné, že byste neměli co hrát, ale pokud máte před Vánocemi trochu hluboko do kapsy, máme pro vás řešení! Tedy, má ho Humble Bundle ve spolupráci s Warner Bros. Games. Středozem, Gotham i vyprahlá pustina jsou v něm za hubičku a dohromady vydají na stovky hodin zábavy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
14. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.
Dění na fanstránkách GameFan
4. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.
Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?
Akční adventura Chronicles of Narnia
27. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
S novou akčně dobrodružnou fantasy hrou Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and the Wardrobe jste už na našich stránkách mohli přijít do styku, a to v květnu, když byla představena (dokonce prostřednictvím E3 traileru).
Obsah SCORE 135 s Hitmanem na obálce
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Až na vás zítra vykoukne zpoza koupelnového závěsu holohlavý zabiják, neděste se, on už svou oběť našel ve vaně s kačátkem na hladině, zatímco vy se můžete v klidu kochat touto nadmíru povedenou obálkou nového SCORE.
Underworld, Drome Racers, Splinter Cell pics
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Kriminální žánrový mišmaš s názvem Underworld: Crime Does Pay od vývojářů z Phoenix Entertainment, je jednou z těch her, která vás postaví na tu "nesprávnou" stranu zákona.
BBC potvrdila, že chystá film o fenoménu GTA s Danielem Radcliffem v hlavní roli
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to bylo vlastně veřejné tajemství, pořád nebylo jisté, zda se ve snímku s pracovním názvem Game Changer (psal o něm už Adam), který se věnuje primárně hře Grand Theft Auto, objeví duo Daniel Radcliffe – Bill Paxton v roli Sama Housera, respektive Jacka Thompsona. Teď už to máme potvrzené přímo BBC. Hodinu a půl dlouhé drama se bude snažit popsat okolnosti ani ne tak vzniku GTA, ale spíše následné společenské reakce a vlivu hry na kulturní prostředí, ať už v rámci obecné popkultury, tak jistě i Velké Británie.
BAFTA Games Awards 2005
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.
Remake Mafie nabídne dvě rádiové stanice plné chytlavého jazzu
17. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Licencované i orchestrální skladby
Souboje s bossy ve Spider-Man 3
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
New York nebude v chystané multi-platformní third-person Spider-Man 3 jen dva a půl krát větší, jak jsme psali, ale také mnohem rozmanitější (viz starší novinka) než v předchozím dílu.
Květnovou nabídku PlayStation Plus Extra a Premium rozšíří Red Dead Redemption II
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Či Settleři, Crime Boss a rozšíření k The Sims 4
Hračičkové z Nintenda odhalili novou řadu kartonového příslušenství pro Switch
18. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Nintendo včera během dne prozradilo, že na večer chystá oznámení „nového interaktivního zážitku“. V redakci jsme ihned začali spekulovat o věcech, které nám na konzoli Switch momentálně chybí nejvíc – cloudsavy a plnohodnotná onlinová služba. Víc jsme se asi mýlit nemohli. Nintendo Labo, jak se nová řada produktů jmenuje, neposouvá hranice Switche do budoucnosti, ale spíš do minulosti. Elektroniku totiž střídá karton.
Voodoo Nights - život je samá oběť
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jste se mohli dozvědět už z našich krátkých zpráv, pražští vývojáři Mindware Studios v současné době nejenže dokončují akci Cold War, ale zároveň také pracují na svém novém projektu s názvem Voodoo Nights (teaser homepage).
Nejprodávanější hry v ČR a Velké Británii
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme se rozhodli, že zde nebudeme zabírat místo pravidelnými týdenními žebříčky...
Herní tipy na vánoční dárky
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Které PC hry nadělit svým nejbližším nebo si sami přát pod stromeček? Orientaci v našlapané podzimní sezoně by vám měl ulehčit tento přehled s třiceti tipy rozdělenými podle žánrů.
Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...
GeForce Now přichází o Xbox Studios a Warner Bros. S Ubisoftem naopak spolupráci rozšiřuje
21. 4. 2020
|
Jiří Svák
Doufal jsem, že po třech odchodech velkých vydavatelů se karta pro GeForce Now obrátí, ale nevypadá to tak. Nvidia oznámila, že za pár dní zmizí z její streamovací služby hry od Xbox Studios, Warner Bros, Codemasters a Klei Entertainment.
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Battle Mages, Fair Strike, Bionicle
11. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Buka Entertainment vypustila několik nových screenshotů hned ze dvou svých chystaných titulů.
Baldur's Gate III dostalo detektivní prequel
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Jde o interaktivní webový příběh
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.
Další info o Metal Gear Solid 4
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O pokročilé kamufláži ve stylu chobotnice, o vypilované bojové taktice a jiných devizách MGS4.
Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem
28. 1. 2015
|
Petr Poláček
Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.