Články
Feudální Japonsko expanduje: Ubisoft odhalil letní plány pro Assassin’s Creed Shadows
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Přetáčení času i 10 hodin obsahu
Nejčtenější články týdne – otevřené světy, Homeworld 3 i Assassin’s Creed Shadows
19. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Plus vzpomínání na první AvP
Sledujte Fight Club #595 o budoucnosti Assassin’s Creed a spoustě novinek
14. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Ubisoft Forward, State of Play, Direct
Ashraf končí jako šéf vývoje Assassin’s Creed Valhalla kvůli nemanželskému poměru
25. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Křížová výprava 2.0
Hráči vyjadřují svůj vděk Ubisoftu obráceným review bombingem Assassin’s Creed Unity
23. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Review bombing je poměrně běžnou praktikou nespokojených fanoušků, se kterou společnost Valve konečně bojuje na Steamu (zbavila se 4 tisíců negativních recenzí u Borderlands 2). Co už se tak často nevidí, je opačná praktika – zahlcení hry pozitivními recenzemi taktéž nesouvisejícími s jejími kvalitami. Přesně to se v uplynulých dnech stalo Assassin’s Creed Unity.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.
Ubisoft zveřejnil podrobnosti o veškerém dodatečném obsahu k Assassin’s Creed: Origins
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Příběh egyptského policajta, soudce a kata Bayeka ještě zdaleka nedospěl ke svému mumifikovanému konci. Assassin’s Creed: Origins čeká v průběhu letošního roku celá série doplňků, a to jak těch placených, tak těch zdarma pro všechny majitele hry. Ubisoft se teď konečně pochlubil se svými kompletními plány, takže jestli vás zajímá, kdy a jak bude Assassin rozšířen, neváhejte a čtěte dál.
Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed
17. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.
Assassin’s Creed Syndicate předvádí méně nápadné novinky jako je střílení koní
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Kdybyste byli na pochybách, že to nějaká série přehnala s pravidelným vydáváním nových dílů, vězte, že známkou tohoto syndromu je zdůrazňování drobných změn v hratelnosti. Přesně to dělá nejnovější video, které se věnuje méně viditelným novinkám v Assassin’s Creed Syndicate, než je tolik propagované GTA Kočár. Některé zmíněné detaily jsou celkem podružné, jiné ale ukazují, proč se na další díl z přehlcené série těšit.
Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.
Aveline se vrátí v Assassin’s Creed IV exkluzivních misích pro PlayStation
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Assassin’s Creed III: Liberation byl slušný, ale technickými problémy sužovaný přídavek do série pro PS Vita, který představil sympatickou asasínku Aveline de Grandpré. Znovu se s ní setkáme v pirátském Assassin's Creed IV: Black Flag, ovšem jen v misích exkluzivních pro PlayStaion 3 a PlayStation 4.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Bude mít nový Assassin’s Creed co-op a vrátí se Connor?
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třetí díl Assassin’s Creed je za námi a nutno říct, že se na sérii začíná projevovat...
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
13. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
4. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejvíce to žilo u Assassin's Creed s desítkami aktualizací, nelenili ani o World of Warcraft a Dragon Age.