Kupříkladu hromadná, brutální animace popravy je vysloveně prvek, který řadím do kolonky „nedůležité.“ Nutnost pečlivě si své oběti nechat viset na pokraji smrti mi přijde v rámci boje nepraktická, ale pokud se někdo kochá animacemi zabíjení, asi si tenhle kousek alespoň jednou zkusí. To zabíjení koní je mi sice morálně nesympatické, ale zároveň je mi sympatické realističností, jíž do jinak arkádových soubojů na kočárech vnáší. Protože co logicky uděláte, když vás honí někdo v kočáru? Zastřelíte mu koně. Chudáka.
Že můžete po zahození mrtvoly do seníku nebožtíka zase vytáhnout zní jako podružná hloupost, ale nabízí to možnost rozmyslet si svůj plíživý postup, třeba když potřebujete přilákat pozornost strážných. Stealthové mechanismy samozřejmě podporuje i lákání stráží na zvuk vrhacího nože a také předvedená likvidaci pomocí prostředí, v tomto případě sudů.
Co ale nejvíce hovoří ve prospěch Assassin’s Creed Syndicate je samotný Londýn. Nejde jen o zmíněné vandrování po střeše katedrály sv. Pavla, ale i celkový dojem, který z anglické metropole máte, včetně oněch sympatických reklam z viktoriánského období. Prostě myslím, že jakkoliv asi Syndicate nepřinese revoluční novinky, snad kromě oněch kočárů, samotný Londýn nabídne dostatek prostoru pro zvídavého dobového cestovatele a to je věc, kvůli níž se k sérii vrací i ti, kteří jinak mají tohoto typu hratelnosti dost.
Nu a finále videa, které se věnuje úkolu s Krvavou Norou, snad naznačuje, že půjde úkoly plnit dostatečně variabilně, tedy, že snad, jako v tomto případě, nebudete muset projít sekvencí honičky, po níž bude zákonitě následovat bitva s gangem, ale že prostě velitelku zlikvidujete ještě předtím, než se ke gangu dostane – když budete dost šikovní. Jak se Assassin’s Creedu ve viktoriánském Londýně povede zjistíme 23. října, kdy Syndicate vyjde na PC, PS4 a Xbox One.
zdroj: Archiv