Články
V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů
29. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.
Tvůrci Halcyon 6 pracují na roguelite strategii Star Renegades
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci výborné taktické strategie Halcyon 6: Starbase Commander (a o rok později i jejího remasteru Halcyon 6: Lightspeed Edition) pracují sice na úplně nové značce, ale v docela podobném herním stylu. Star Renegades je opět tahová strategie plná taktiky, 2D soubojů a pixel artu, která ale hodlá pořádně okořenit žánr roguelite.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
Multiplayer Stardew Valley vám brzo dovolí pozvat na farmu tři kamarády
23. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Do PC verze Stardew Valley za týden konečně přibyde avizovaný multiplayer, který doteď pobýval v otevřené betě. Všichni doposud osamělí hospodáři tak budou moct sklízet plodiny, dolovat v jeskyních, jezdit na zvířátkách a navazovat vztahy s počítačem řízenými postavami ve společnosti svých skutečných kamarádů z masa a kostí. Do hry můžete pozvat až tři kolegy – jen jim předtím musíte postavit vlastní baráčky.
Fight Club #358: RUR - Remcání u remasterů
20. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opět se vrací náš pravidelný podcast Fight Club a v roli moderátora se opět vrátil Pavel Dobrovský. Společně s ním do studia zasedli Adam Homola, Patrik Hajda a Aleš Smutný. Podívali se na zoubek novému Levelu, nově oznámenému nástupci Theme Hospital s názvem Two Point Hospital a také se neshodli nad užitečností remasterů.
Brutální roguelike Stoneshard vás zabije na sto různých způsobů
30. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Příběh Stoneshard zpočátku zní jako klasická pohádka. Země ztratila krále, za hranicemi se shromažďují armády zlých nestvůr, a všechno může zachránit jen vyvolený hrdina – tedy vy. Jenže v pohádkách hrdinové obvykle neumírají v kalužích krve, nedusí se kvůli probodnutým plícím, nevypouštějí duši v šoku z čištění vlastního strašného zranění. V téhle hře vás smrt čeká velmi často, a bude brutálnější než obvykle. Naštěstí se vždycky najde další hrdina, který po vás převezme zakrvácenou štafetu.
Pouliční umění v Concrete Genie je bičem na agresory i znečištění
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Známá anglická věta "Make Art Not War" dokonale vystihuje hravou adventuru Concrete Genie od studia Pixelopus, kteří stojí za Entwined. Concrete Genie se totiž točí kolem krásného umění graffiti (toho opravdu krásného, ne těch nesmyslných nápisů, které hyzdí stěny starých pražských budov), ale řeší i problematiku šikany mezi dětmi. Ptáte se, jak takové spojení může fungovat? Popravdě, těžko říct.
V retro střílečce Project Warlock potíráte zlo kouzly, sekerou i kulometem
25. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Hlavní hrdina retro FPS Project Warlock konečně pochopil jednu prastarou pravdu – největší slabinou všech kouzelníků je jejich tradicionalismus. Kdyby byl takový Harry Potter ochotný vykašlat se na čachry s hůlkou a místo toho se vyzbrojil pořádnou brokovnicí, Voldemortova hrůzovláda by netrvala ani týden. V roli warlocka však podobnou chybu neuděláte – naberete spoustu zbraní jak nablízko, tak na dálku, přidáte k nim svůj magický arzenál a vydáte se kosit veškeré zlo ve vesmíru.
Hurá na pochůzku: vychází policejní adventura Beat Cop
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Poslední čestný polda vyrazil do ulic. Právě vyšla adventura Beat Cop, která vás zavede do nebezpečných uliček New Yorku 80. let v kůži pochůzkáře bažícího po koblihách, a ve studiu Pixel Crow si dle dobrého zvyku herních vývojářů připravili launch trailer. Ten ukazuje hlavního hrdinu Jacka Kellyho ještě jako nadějného detektiva při osudovém případu, který zničil jeho kariéru a odsoudil jej k vypisování pokut za parkování.
Hlavním hrdinou slovenské plošinovky Jester’s Quest je zabijácký šašek
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Celé dva roky pracoval slovenský vývojář Vladimir Pribila na pixelartové skákačce Jester’s Quest. Dva roky vymýšlel, jaká dobrodružství potkají malého šaška, odhodlaného zachránit království před silami zla. Dva roky se o samotě lopotil a vymýšlel, jaká další ničivá kouzla a komba s mečem bude mít šášula k dispozici, aby všechny příšery a odpadlíky zdrvil ve jménu vyššího dobra. A po dvou letech konečně nastal osudový okamžik, kdy světu pomocí prvního traileru ukáže část svého díla.
Krásné akční RPG UnDungeon boří na Kickstarteru bariéry mnohovesmíru
15. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Na Kickstarteru se pravidelně objevují herní projekty, které jsou schopné člověka zaháčkovat jediným skvělým nápadem. V případě pixelartového akčního RPG UnDungeon jde o příběhové zasazení a to, co z něj vyplývá pro hratelnost. Došlo totiž ke katastrofě v mnohovesmíru, a sedm různých verzí planety Země se spojilo do jedné. Sedm alternativních realit se stmelilo v chaotický, nebezpečný a nerozdělitelný celek. A na nové, smrtící Zemi se objevilo sedm posedlých hrdinů – Heraldů.
Trpaslík Boindil z The Dwarves má dvě sekery a divokou povahu
10. 11. 2016
|
Aleš Smutný
S patnácti trpaslíky budete moci překonávat překážky a nástrahy akčního RPG The Dwarves, které se inspirovalo knižní sérií Markuse Heitze. Jedním z nich bude i Boidil, sveřepý válečník, kterého představilo nové video tvůrců z King Art Games. Pro Boidila jsou nejdůležitější jeho sekery, s nimiž může rozpoutat doslova bouři, kdy kolem jen odletují kusy orků. Tedy obrazně řečeno, hra zatím nevypadá, že by zvládala ukázat takové detaily a co do animací má ještě co dohánět.
Hardcore akce No Place for Bravery sází na permanentní smrt a minimalismus
2. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci netradiční online hry Party Saboteurs se přesunuli z koktejlové party do světa fantasy a představili minimalistické roguelike RPG jménem No Place for Bravery. V tom se hráči v příštím roce ujmou party dobrodruhů brodících se světem zamořeným netvory, kteří mimo jiné stáli i za vyhubením lidstva.
GamesPlay: hrajeme nádherné podvodní dobrodružství Abzû
11. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Nádherná, meditativní, atmosférická, mystická, ale hlavně jiná a audiovizuálně výrazná. Taková je „hra“ Abzû od studia Giant Squid, kterou s magickým zážitkem z Journey a Flower pojí osoba Matta Navy – art direktora obou zmíněných her. Jeho výrazný tvůrčí styl je na Abzû vidět od první chvíle. Jde o hru, kde vlastně člověk ani nemusí nic moc hrát v pravém slova smyslu. Zážitek obstará pozorování a objevování prostředí, což si můžete ověřit v následujícím gamesplayi.
Ve sci-fi adventuře K Station řešíte mizející kolegy i setrvávající kocovinu
4. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Na Steam Greenlight se objevila adentura K Station, která chce pracovat především s netradiční zápletkou. Příběh hry se odehrává v mizejícím světě, ve kterém bledne nejen samotná krajina a prostředí, ale především kolegové hlavní hrdinky. V uzavřeném prostoru, v němž se příběh odehrává, se stává prostředí s každým zmizelým členem personálu tísnivější a depresivnější.
V postapo simulaci Sheltered můžete díky updatu hledat v pustině svou rodinu
2. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Pixel-artový simulátor přežití v postapokalyptické pustině Sheltered je po obsahové stránce opět o něco bohatší. Po přidání banditů tvůrci hráčům nabízí update s podtitulem Bloodlines, který do hry (krom opravy řady bugů, questů a jiných nových prvků) přináší pevnější rodinné vazby a možnost v pustině hledat rodinné příslušníky.
Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.
Transmigration je zajímavá hra s vozíčkářem, o které nic nevíme
30. 6. 2014
|
Petr Poláček
Tajemno obestírající chystanou hru je komodita, která je v dnešní době nesmírně raritní a cenná. Díky tiskovkám, obrázkům a oficiálním let’s play videím většinou víme, co hra nabídne takřka od první minuty po oznámení. Snad právě proto působí Transmigration: Into Darkness Peering zajímavě – chystané dílko studia Transhuman Design spadá do neznámého žánru, zápletku tvůrci schválně nechávají zamlženou a o popisu herních mechanik si můžeme nechat jenom zdát. Skvělé! Jasné je pouze to, čím Transmigration rozhodně není.
Hokejové mistrovství světa ovlivnilo prodeje her v Česku
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
NHL kraluje žebříčku
Gears 5 má za sebou první esportový turnaj, který odhalil chaotický multiplayer
15. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Série Gears of War pro mě vždy byla čistě kooperativní střílečkou o průchodu jedné mise za druhou v doprovodu parťáka. Avšak mnozí hráči se k ní s každým dílem vraceli i kvůli kompetitivnímu multiplayeru, který nebude chybět v nejnovějším titulu Gears 5.
Červnový update Incursion pro Path of Exile vás pošle zpátky časem pro nový loot
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinová „diablovka“ Path of Exile ještě neřekla své poslední slovo. Začátkem června totiž přivítá další update s tunou obsahu, jemuž vévodí zajímavý prvek ovlivňování daleké minulosti a tím i přítomnosti. Vrátíte se zhruba o 2 000 let zpátky v čase do doby, kdy započala stavba ztraceného chrámu Atzoatl.
V Pillars od Eternity II: Deadfire výbuchy bouchají, pistole kouří a opilci zvrací
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Ani tento měsíc se neobejde bez videoupdatu od studia Obsidian, ve kterém se dozvíte další střípky z vývoje připravovaného izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Tentokrát si z úst producentky Katriny Garsten vyslechnete novinky zaměřené na vzhled hry, jmenovitě animace postav a efekty zbraní.
Trojice videí z bety Diablo III: Reaper of Souls ukazuje krávu i křižáka
2. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na chystané rozšíření Diablo III, které nese tradičně smrťácký název Reaper of Souls, určitě nepohrdnete třemi krátkými ukázkami z uzavřené bety od Gamespotu. Na nich se představí něco nového, něco starého a něco staronového.