Články

Arcade Olé #12: Rampage

Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou.

Falloutem inspirované RPG After Reset se vrací na Kickstarter

"Je třeba nebrat si prvotní neúspěch k srdci," řekli si vývojáři z Black Cloud Studios a vrací se na Kickstarter s nadějně vyhlížející poctou původním Falloutům s názvem After Reset. Poprvé se na Kickstarteru objevili loni v listopadu a požadovali opravdu odvážných 900 tisíc dolarů. Samozřejmě tolik nevybrali a při aktuálním pokusu už jsou rozumnější - chtějí 35 tisíc dolarů, které by měli zaplatit prolog výsledné hry.

Vývojáři vypnuli globální chat v Divinity: Original Sin kvůli záplavě vulgarit

Tvůrci Divinity: Original Sin z Larian Studios se na vlastní kůži přesvědčili o tom, že komunita, která se utvořila kolem Early Access verze, rozhodně není ta samá, co se do hry vhrne po vydání hotové verze hry. První skupina využívala globálních chat v Divinity: Original Sin pro diskuse o nejlepších buildech postav, k vyměňování tipů a triků či případně ke stížnostem na obtížnost hry. Byla to taková komunitní idylka. Pak ale přišlo vydání plné hry a podle Swena Vinckeho se v té chvíli rozpoutalo peklo.

Příběh Far Cry 4 bude o sjednocení odboje proti excentrickému záporákovi

Far Cry 4 má za sebou kostrbaté oznámení. Když tvůrci ukázali hlavní artwork, paranoidní internetoví ochránci práv je během hodiny ukřižovali, že na obrázku bílý muž ponižuje Asiata. Co na tom, že chlapík s odbarvenými vlasy je Číňan. Právě příběh toho, jak se tenhle Číňan dostal až do fiktivní země jménem Kyrat, a jaký je jeho vztah k hlavnímu hrdinovi, vysvětlil Mark Thompson z Ubisoftu.

První epizoda Dreamfall Chapters přitahuje pozornost nádherným trailerem

Jak nedávno informoval Adam a možná tím zarmoutil spoustu lidí, kteří se těšili na hru vcelku, Red Thread Games se rozhodli vydat Dreamfall Chapters po částech nebo spíš epizodách. Důvod je prozaický a pro řadu kickstarterových projektů typický – vývojáři se příliš rozmáchli, nestíhají původní termín a hlavně jejich velký plán stojí víc peněz. A zajistit by je mělo včasné vydání první epizody, které přiláká další zájemce o hru. A právě na první epizodu tvůrci upozorňují novým trailerem, který je tak povedený, že musí pozornost nových hráčů přilákat sám o sobě.

Nová verze Google Play Games má zvýšit zapojení hráčů

Pokud něco hrajete na Androidu, asi jste přišli do styku s aplikací či platformou Google Play Games. Herní službu, která unifikuje věci jako online žebříčky, uložené pozice v cloudu, multiplayer a achievementy napříč všemi hrami, co ji podporují, spustil Google zhruba před rokem. Aktivně ji využívají stovky milionů uživatelů (zhusta je předinstalovaná v Android telefonech) a jen za posledních šest měsíců přibylo dalších 100 milionů nových hráčů. Z Google Play Games to dělá nejrychleji rostoucí mobilní herní službu vůbec. Přesto má ale Google Play Games k dokonalosti daleko a budoucí vylepšení služby byla předmětem jedné z částí hlavní přednášky během konference Google I/O 2014.

Dobývání pevnosti dvěma způsoby na videu z Far Cry 4

Zdá se mi, že záběry z Far Cry 4 v průběhu E3 rozdělil základnu fanoušků série na dva tábory. První skupině nejde pod fousy, že FC4 působí konceptem "jenom" jako trojka v novém prostředí. Druhá skupina je naopak ráda za další dávku šílenství, over the top akce a možnost bojovat ze hřbetu slona. Nepatřím ani k jedné skupině, protože na soudy je příliš brzy, ale když vidím, jakou roli „bojového vozidla“ slonovi tvůrci přisoudili, jsem rád, že dobývat pevnosti a likvidovat nepřátele můžu i bez použití nebohého zvířete. Oba dva způsoby řešení „problémů“ předvádí následující video z PS4 verze.

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Nové video z Uncharted 4 oznamuje konec zloděje Nathana Drakea

Dva a půl roku po vydání Uncharted 3 a tři měsíce po odchodu duchovní matky série Amy Henning pustili tvůrci z Naughty Dog nedočkavým fanouškům první ukázku z Uncharted 4: A Thief's End. Žádné velké a dramatické scény ovšem video nenabídlo. Nathan Drake se probouzí na pláži neznámo kde a na pozadí běží jeho dialog se Sullym. Nathan přemlouvá svého mentora k opravdu poslednímu dobrodružství, čemuž odpovídá i podtitul hry.

Do největší bankovní loupeže v Payday 2 se díky DLC můžete pustit už příští týden

Kooperativní akce Payday 2 se vývojářům povedla ve všech směrech a tak nemají tvůrci problém pumpovat do hry velká DLC a ještě se s nimi chlubit na E3. Připravované Big Bank DLC bude k vidění jak na E3, tak případně i na vašich monitorech (vychází 17. června), pokud vás přepadávání virtuálních bank alespoň trochu zajímá. A protože vývojáři ze studia Overkill Software dosáhli krásného milníku v podobě půl milionu členů komunity na Steamu, tak si řekli, že při té příležitosti vydají povedený trailer.

Červnový update Xbox One přináší spoustu vylepšení a Dark Souls zdarma v rámci Games with Gold

Zatímco PlayStation 4 už má svůj přelomový update, který zrušil množství omezení, za sebou, Xbox One se dočkal až nyní. Nový update kupříkladu umožňuje využití dvou externích úložišť a ruší nutnost mít placený Gold účet pro stažení a využití aplikací typu Twitch, HULU či HBO GO. Program her zdarma k placenému předplatnému Xbox Live (Games with Gold) už navíc funguje i na Xbox One.

Lionhead připravuje PC verzi Fable Anniversary

„Fable Anniversary je připomínkou starých herních časů v poměrně hezkém kabátku, který je ale posetý trhlinami nejrůznějších chyb a nedodělků, což je velká škoda,“ shrnul Honza Olejník kvality HD remaku deset let starého akčního RPG pro X360 a v recenzi hře nakonec vlepil hodnocení 6/10. Podle vývojářů z Lionhead si však o PC verzi hry, která vyšla na X360 letos v únoru, psalo tak obrovské množství hráčů, až se nechali přemluvit k portu pro PC. Takže s pravdou ven, kdo z vás naprogramoval robota, aby Lionhead vzkazy posílal?!

Nové wallpapery, trainery a hlavně češtiny z ABCgames

Výpis nových materiálů od kolegů z webu ABCgames tentokrát neobsahuje žádný nový návod (v archivu jich však najdete stovky, mrkněte), zato informuje o češtinách pro aktuální hry. Sáhnout můžete třeba po češtině pro třetí epizodu druhé řady The Walking Dead, po slovenštině nejenom pro hororovku Outlast, ale i DLC Whistleblower (recenze bude brzy) nebo po češtině pro PC verzi příběhové akční adventury Enslaved. Na stránkách ABCgames jsou k dispozici i nové wallpapery a trainery, ale to už si překontrolujte sami v článku.

Battlefield 2 a Battlefield 1942 přežijí do budoucna díky fanouškům

O konci služby GameSpy, která obstarává multiplayer pro celou řadu her, jsme vás informovali nedávno. Některé hry budou fungovat dál, jiné skončí a pár jich zachrání komunita. Mezi tituly, které by bez pomoci hráčů skončily v propadlišti dějin, patří Battlefield 2 a Battlefield 1942. Multiplayer obou her funguje přes GameSpy a bez multiplayeru by byly obě vcelku k ničemu. Obě hry nakonec nebudou chystaným ukončením multiplayeru dotčené, ale bez snahy na vaší straně to jen tak nepůjde.

Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět

Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.

Watch Dogs nabídne až 100 hodin hratelnosti a drsnější obsah

Odložený titul Watch Dogs se nám tento měsíc konečně připomněl a vzhledem k tomu, že se hra pomalu blíží svému vydání, začínají se objevovat i konkrétnější zprávy. Že Watch Dogs malý kousek na pár hodin jsme tak nějak tušili už od začátku, ale teď nám to šéf vývoje Jonathan Morin trochu upřesnil. Jestliže se nebudete ve hře moc poflakovat, půjdete hlavně za příběhem a jen sem tam si dáte menší vycházku po městě, měla by vám hra zabrat v průměru 35 - 40 hodin čistého času.

Sci-fi akce Hyper Light Drifter po PC míří i na PS4 a PS Vita

Dystopická sci-fi patří k těm herně nejoblíbenějším, ale ne vždy se to vezme za správný konec. Zrovna případ nezávislého projektu Hyper Light Drifter ale vypadá velmi nadějně. Před pár měsíci vám Adam psal o kickstarterovém projektu téhle hry, která v sobě má kombinovat něco ze Zeldy a něco z Diabla a něco unikátního. Hyper Light Drifter na Kickstarteru uspěl a nyní mohou tvůrci z Hearth Machine oznámit, že jejich přání vyjít i na PlayStation 4 a PS Vita bude naplněno.

PC verze Dark Souls II se dostalo extra péče a vyjde 25. dubna

Za necelé dva měsíce dojde k vydání drsného a nervy deptajícího RPG Dark Souls II pro PC (PS3 a Xbox 360 verze vyjdou už za týden). Oproti konzolové verzi nabídne zvýšenou kvalitu textur, pokročilé nastavení framerate a údajně perfektní úpravu ovládání pro myš a klávesnici. Právě na špatnou optimalizaci a neodladěné ovládání trpěl PC port původního Dark Souls (viz naší videorecenzi), ale tvůrci nás tehdy dopředu varovali, že půjde o port jedna ku jedné. S dvojkou si ale zjevně dali více práce.

Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března

Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.

Letecká arkáda BOMB připomíná to nejlepší z Crimson Skies

Bývaly časy, kdy letecké simulátory platily za podobně přebujelou komoditu, jakou jsou dlouhodobě střílečky. Dávno už to ale neplatí. Čím dál markantnější hon za realističností tehdy způsobil, že všechny ty Falcony 4.0 začaly připomínat skutečné simulace pro skutečné bojové piloty. Na obyčejné potřeby nespecializovaného hráče se nemyslelo. Když ale v roce 2000 došlo k vydání parádní letecké akce Crimson Skies, každý si s gustem pošmakoval právě nad všeobecnou zábavností a zahozením reality. A právě Crimson Skies se nápadně podobá čerstvě uvedená letecká akce BOMB.

Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft

Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.

Nintendo je nespokojené s prodeji konzole Wii U i handheldu 3DS

Kdyby Satoru Iwata a Šigeru Mijamoto nepracovali pro Nintendo, nýbrž pro Jakuzu, asi by je dobrovolné snížení platu o 50 a 30 procent nespasilo. Minimálně by přišli oba dva o malíček, Iwata snad o celou ruku. Reakce obou dvou význačných mužů (a celé správní rady, která si rovněž snížila odměny o 20 %) na aktuálně zveřejněné výsledky hospodaření (přímý odkaz na pdf) za období duben – prosinec 2013 indikuje, že Nintendo hledá cestu z dočasné krize ven, ale v ruce k tomu nemá potřebný prostředek. A Wii U ani 2DS se v něj magicky nepromění...

Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři

Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.

DLC Left Behind pro The Last of Us vyjde 14. února

Již za necelý měsíc se dle čerstvého prohlášení dočkáme singleplayerového přídavku k božskému The Last of Us. Kontury příběhu Ellie a její kamarádky Riley pojmenovaného Left Behind už v úterý nastínil Petr, nynější rozhovor s Ashley Johnson, dabérkou Ellie, však odhalil trochu více z atmosféry celého předpokračování (Left Behind se totiž bude věnovat událostem před samotným The Last of Us).

Vedení 2K Games potvrzuje konec pražského studia 2K Czech

Ve středu psal Petr o tom, že pražské studio 2K Czech čeká do několika měsíců konec s tím, že vývojáři se společně s projekty přesunou do Brna a částečně do Kalifornie. Netrvalo to dlouho a anglické vedení 2K se k celé situaci oficiálně vyjádřilo pro britský Eurogamer a v podstatě všechno potvrdilo. Dřívější zvěsti z několika zdrojů tak mají nyní oficiální štempl a můžeme je brát jako hotovou věc.

GamesPlay: hrajeme The Dark Mod a Thiefa s HD texturami

Fanoušci série Thief měli v posledních měsících tohoto roku několik důvodů k upřímné radosti ze života. Nejdříve vyšla po několika letech vývoje 2.0 verze projektu The Dark Mod, který se snaží navázat na prvního Thiefa od Looking Glass s využitím enginu z Doom 3. Superlativy na kvalitu The Dark Mod se vrší ze všech stran a směrů, což platí i o počtu misí, s nimiž přichází komunita. Pavel se tedy jako zkušený virtuální zloděj chtěl přesvědčit, jestli všechen ten humbuk není uměle vytvořená konspirace.

South Park video ukazuje Cartmana a prdící tutoriál

Na VGX se sice původní tvůrci South Parku, Trey Parker a Matt Stone, ukázali, ale přišli tam v podstatě jen zavtipkovat. Nadcházející a několikrát odložené RPGčko South Park: The Stick of Truth tak můžeme třeba vedle Destiny a Zaklínače 3 řadit k těm titulům, které na VGX ukázaly jen trailer, ale jakékoliv nové informace si nechaly pro sebe. V novém traileru jsme ale dostali alespoň Cartmana, kterak hráče naviguje tutoriálem pro kouzelní na dálku.

No Man’s Sky bude procedurálně generovat vesmír i s planetami

Trochu překvapivě došlo na VGX i na menší “indie” hry, kdy vedle Tima Schafera a jeho crowdfundované Broken Age zazářil hlavně vývojářský tým Hello Games se svou novinkou No Man’s Sky. Pokud vám Hello Games nic neříká, tak vězte, že mají na triku závodní arkádu Joe Danger. Od toho se ale k No Man’s Sky neodpíchnete, protože hra má být úplně jiná. Pryč jsou motorky a pohádkové vizuály. Tady půjde o obrovskou, procedurálně generovanou sci-fi simulaci, která se bude točit kolem prozkoumávání.

PS4 hry lze „volně“ přeprodávat a sdílet, znovu potvrzuje Sony

Nová podoba podmínek pro užívání produktů a služeb Sony obsahuje klauzuli, která říká: „Nesmíte dále přeprodávat hry na disku nebo ve stažitelné podobě, dokud k tomu nemáte svolení od nás, nebo pokud je vydavatelem jiná společnost, od vydavatele.“ Pokud by se chtěla Sony v praxi tohoto nařízení z vlastních pravidel držet, bylo by to v přímém rozporu s tím, což firma v souvislosti s PS4 už od letošní E3 hlasitě vytrubuje do světa a stavěla na tom svou popularitu uvnitř hráčské komunity, dokud se tomu nepřizpůsobili i v Microsoftu s Xbox One: Nebudeme vás v nakládáním s vámi zakoupenými hrami nijak omezovat.

Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů

Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.