Články
Tvůrce L.A. Noire už asi Whore of the Orient nedodělá
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Také jste se těšili na další hru od Brendana McNamamary (autora L.A. Noire) jménem Whore of Orient? Pak si bohužel nechte zajít chuť. Podle zdroje Kotaku a později i dle MCV Pacific bylo totiž její vývojářské studio uzavřeno poté, co investor koncem roku 2012 stáhl své finance. Vývojáři pracovali uvnitř australské televizní, filmové a herní společnosti Kennedy-Miller Mitchell, která je nejznámější pro díly Šíleného Maxe... a také Prasátko Babe či animák Happy Feet.
L.A. Noire 2 vyjde asi až na další generaci konzolí
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Pokud se vůbec dočkáme. Ale snad ano. Rockstar nedávno odpovídal na dotazy zvídavých fanoušků a jeden z nich se zeptal, co se bude dít s L.A. Noire. Zaměstnanec Rockstaru sice na rovinu řekl, že žádné nové DLC už nebude, ale další L.A. Noire hru prý ještě odepisovat nemáme. Té se možná dočkáme. Otázkou ale je kdy. Rockstar v současné době oficiálně kutí Max Payne 3 a Grand Theft Auto V. Neoficiálně se pak tak nějak tuší, že někde v útrobách herního giganta vzniká i Red Dead Redemption 2.
Oznámení Zeno Clash 2
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři pravěké akce chtějí rozevřít hru do šířky s možností volného průzkumu okolí.
Videa: Army of Two, TF2 beta, Crysis, Tony Hawk
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Teroristické útoky 11. září v intru Army of Two, multiplayer Crysis a TF2, Tony Hawk, Sega Rally, Juiced 2, Warmonger a Conan.
Delta Force Xtreme - Delta Force v novém hávu
5. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Fanouškové akční hry Delta Force si jistě v únoru všimli zprávy, že se chystá její předělávka, která by měla využívat nejnovějších technologií.
Střílečka F.E.A.R. opět v obrazech
10. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka F.E.A.R. vývojářského týmu Monolith a vydavatelské společnosti VUGames patří nepochybně mezi nejočekávanější akční hry tohoto roku.
Trojice obrázků ze Star Trek: Elite Force 2
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Očekávaná first-person střílečka z prostředí Star Treku Elite Force 2 by měla vyjít někdy počátkem léta a její tvůrci z Ritual Entertainment slibují kromě jiného především mnohem delší hráčský zážitek.
Co vás čeká nového v multiplayeru Modern Warfare 3
3. 9. 2011
|
Petr Poláček
Není žádným tajemstvím, že redakce Games nijak zvlášť neholduje titulům v sérii Call od Duty/Modern Warfare. Důvod je jednoduchý, nikdo z nás není, až na pár výjimek, multiplayerově orientovaný, což je právě ta oblast, ve které CoD hry vynikají, a důvod, proč jsou tak populární. Modern Warfare 3 však přinese v multiplayerové oblasti celou řadu změna a novinek, o které byly aktuálně oznámeny, a o které vás nemůžeme ochudit - o některých z nich se tak dozvíte po rozkliku článku.
Jak by se distributoři her tvářili na Excalibur?
28. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Zástupci EA Czech, CD Projektu a Cenegy pochybují o naplnění vize, ale další časopis by brali.
Letem světem multiplayerovou nabídkou Gears of War: Judgment
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco Microsoft si marně láme hlavu nad tím, který šikula pustil na torrenty plnou verzi Gears of War: Judgment měsíc před termínem vydání, vy se můžete v klidu podívat na nové video (v článku) prezentující na ploše čtyř minut multiplayerovou složku očekávané hry.
Multiplayer test Wolfensteina v pátek
11. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
V pátek by měla vyjít testovací multiplayer verze akční hry Return to Castle Wolfenstein, která bude obsahovat jeden multiplayer level.
Další guide od Fatal1ty
6. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud se aspoň trochu zajímáte o Q3A turnaje, pak vám jméno Johnathan "Fatal1ty" Wendel určitě není cizí.
Rozhovor o Counter-Strike 2
12. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Na CheckOut se objevil rozhovor s Minh "Gooseman" Le, což je hlavní muž v pozadí momentálně nejpopulárnější síťové pařby - Counter-Strike.
Hledání dcery v moderním mlžném městě. Konami oznámilo Silent Hill Remake
13. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Prožijte znovu osudy Harryho Masona
EA Sports spojí sportovní hry placenou službou
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.
Prodejnost her ve světě; jak si vede Mafia na PS2?
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, jaké hry jdou v poslední době ve světě nejvíce na odbyt, připravili jsme...
Wolf se dočká skvělého multiplayeru
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.
Sledujte Fight Club #418 o Google Stadia a budoucnosti hraní
23. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Hlavním tématem 418. podcastu Fight Club ani nemůže být nic jiného než Stadia, nová herní platforma a de facto nová generace, se kterou přišel Google. Na záznam oznámení se můžete podívat tady, na stručný přehled toho, co se to na nás vlastně chystá, zase tady. A v podcastu jsme si Stadii rozebrali jak po té uživatelské, tak po té odborné, hardwarové stránce.
Remake Pathologic si můžete vyzkoušet v samostatné "demo hře"
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Remake skvělé, ale problémové adventury Pathologic se nám pomalu rozrůstá a odkládá, nicméně vyzkoušet si ho můžete už teď. Respektive jen krátkou ukázku, která sice není výřezem z plné hry, ale de facto slouží jako demoverze. Vývojáři totiž vydali pre-alfa verzi The Marble Nest, samostatné příběhové hry zasazené do světa Pathologic, která má sloužit jako spin-off k chystanému remaku.
Vikinští „Settleři“ Northgard vpadli na Steam Early Access
23. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud vám chybělo poklidné budování si osady, kde jde především o management zdrojů, lidí, průzkum okolí, na který navázaly ozbrojené střety, jednoduše, pokud vám chybí hra typu Settlers, zbystřete. Northgard sice není přesnou kopií původního systému, ale de facto k základní formuli přidává více RTS prvků, které nakonec celou hru posouvá blíže k 4X podobě. Což si vlastně můžete vyzkoušet sami, protože tahle vikinská strategie vstoupila do early accessu.
První záběry z remasteru akční strategie Battlezone
16. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Zcela zjevně na nostalgickou notu se snaží hrát britská společnost Rebellion s remasterovanou edicí Battlezone z roku 1998. Už původní verze byla de facto remake slavné arkádové hry z roku 1980, který se ale vydal trošku jiným směrem. Nic podobného ale v případě Battlezone 98 Redux nehrozí - na herní principy tvůrci nesahali, jen vyleštili grafiku a přidali prvky, které jsou pro dnešní hry běžné, jak naznačuje i trailer v článku.
World of Warships opustila betu a vplouvá do plné verze
17. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se dalo říct, že finální verze betatestu World of Warships de facto byla plnou verzí, až teď platí, že se jakékoliv technické chyby neschovají za nálepku BETA. Tahle námořní multiplayerová akce totiž opustila bezpečný přístav testování a vychází „naostro,“ přičemž se do ní můžete rovnou pustit, protože je díky free-to-play modelu zdarma. Pro Wargaming jde o nejdůležitější událost letošního roku, což ostatně potvrzuje i šéf společnosti Victor Kislyi.
Vyšlo velké rozšíření Awakening pro diablovku Path of Exile
13. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Free-to-play diablovku Path of Exile rozšiřuje významný update jménem Awakening. Ten dle slov autorů přináší takové množství novinek, že de facto posouvá hru do verze 2.0. A distribuční model hry navíc diktuje to, že rozšíření Awakening je šířeno zcela zdarma. Obsáhlost přídavku dokumentuje oficiální příspěvek na fórech hry a především pak jeho délka. Nás však nyní může zajímat výcuc toho nejvýznamnějšího, jenž je k dostání v traileru, který najdete v článku.
2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.
Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.
Obří mod pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines přináší nové klany a nálož dalších změn
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Vampire: The Masquerade – Bloodlines od Troika Games považuji za jednu z nejlepších RPG her, které se mi kdy dostaly do ruky a neříkám to proto, že jsem se stolní předlohou strávil nějaký ten pátek. Ostatně nebudu mít ten pocit sám, protože pro hru stále vznikají mody a třeba kousek s názvem Antitribu se řadí mezi ty nejvýznamnější a de facto překopává celou hratelnost původní hry. Prostě jde o něco, co si její fanoušek asi nemůže nechat ujít.
Ubisoft opouští po deseti letech i druhá tvář prvního dílu Assassin's Creed
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Známá, byť poslední dobou ne moc viditelná, vývojářka a manažerka Jade Raymond oznámila odchod z Ubisoftu. S francouzským vydavatelem se rozchází v dobrém po deseti letech, kdy se podílela na jedné z nejúspěšnějších sérií v novodobém herním průmyslu. Samozřejmě jde o Assassin's Creed. Raymond neoznámila ani nenaznačila, kam se chystá, ale Ubisoft Toronto předá do dobrých a zkušených rukou Alexandre Parizeaua, který byl jedním ze zakládajících členů týmu. Raymond právě Ubisoft Toronto otevřela a od roku 2009 do konce toho října tohoto roku pobočku de facto vedla.
Video z GRID Autosport ukazuje agesivní pojetí TOCA závodů
13. 5. 2014
|
Petr Poláček
Závodní titul GRID Autosport nabídne celkem pět odlišných „disciplín“ a jednou z nich bude i závodění na okruzích v cestovních vozech. Codemasters mají s tímto druhem virtuálních závodů obrovské zkušenosti díky sérii TOCA her, které vycházely v letech 1997 až 2006. Ostatně, první GRID z roku 2008 z TOCA sérii de facto vzešel. Po absenci v předešlých dílech se nyní závody upravených cestovních vozů do GRID vrací a Codies si prý dávají hodně záležet, aby hráče bavily. Snaží se to dokázat záběry ze hry v novém videu.