Články
Epic eviduje už půl miliardy registrovaných účtů
18. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Lákají hry zdarma i Fortnite
Možná se pracuje na předělávce The Elder Scrolls IV: Oblivion
1. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Spekulace rozvířil bývalý zaměstnanec
Batman: Arkham Asylum a City se vrací v remasteru pro PS4 a Xbox One
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Dobré hry nesmí být zapomenuty! To je nové heslo ve Warner Bros, kterým přijde líto, že hráči, kteří do her naskočili s PS4 a Xbox One neměli šanci okusit skvělé akční tituly ze série Arkham. Řešení je nasnadě a v současnosti obvyklé – remaster. 26. července tak vyjde Batman: Return to Arkham pro PlayStation 4 a Xbox One, v jejímž rámci najdete GOTY edice Arkham Asylum a Arkham City (a překvapivě už ne méně povedená Arkham Origins).
Nový 3D Mark se představil prvním videem
22. 6. 2012
|
Adam Homola
3D Mark je už přes deset let pojem, který zná asi většina PC hráčů. Jak jinak si pořádně otestovat PC tak, abyste zjistili, že ho nemáte na špici? Doby testování pomocí prvního Crysis jsou dávno pryč, ale už před ním tady byl 3D Mark. Testovací prográmek, který z vašeho PC vyždíme maximum a asi málokomu půjde v nejlepším nastavení naplno bez sekání. Futuremark nespí a přispěchal s novým 3D Markem, který se na trhu objeví po vydání Windows 8, takže teoreticky možná ještě letos. Kompatibilní bude ale i s Windows 7 a Windows Vista. Každopádně tu máme krátké video, na kterém se můžte pokochat scénkou, kterou v téhle grafice na svém PC asi těžko uvidíte. Minimálně ne takhle plynule.
Parodie na Deus Ex: Human Revolution jako hratelný mod
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Před pár dny se objevilo video, které ukázalo, jak by vypadal první Deus Ex, kdyby byl zpracován ve stylu svého třetího dílu.
Fight Club #177 HD: Hororový osud
3. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Už potřetí v řadě dnes v našem pravidelném podcastu Fight Club uslyšíte hlas a názory Miloše Bohoňka, kterého tentokrát v trojčlenném debatním kroužku doplní Honza Olejník a samozřejmě i moderátor Pavel Dobrovský. A protože si už nějakou dobu necháváme soutěž a odpovědi na vaše dotazy do pořadu Social Club, je náplní 177. Fight Clubu výhradně debata nad čtveřicí zvoleným témat.
Red Orchestra plnohodnotnou hrou na Steamu
22. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Po Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike nebo Tactical Ops se dalším populárním modem, který se přeměni do komerční podoby, stane Red Orchestra.
Modely hráčů pro UT ve 3D Studiu
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
James Green, který pracuje pro Epic jako tvůrce hráčských modelů, dal k dispozici na stránky EpicKnights modely hráčů ve formátu pro 3D Studio.
Proč je Counter-Strike tak populární?
12. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Frag-Energy se zamýšlejí nad tím, proč je Counter-Strike momentálně nejpopulárnější hra přes internet.
Far Cry stále v čele žebříčků prodejnosti
15. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Britské hitparádě již třetím týdnem suverénně kraluje FPS Far Cry. Následuje stealth-akce...
Na remake Zaklínače si budeme muset počkat, vyjde nejdřív po Zaklínači 4
2. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
A není ani jasné jak dlouho poté
Take-Two zatnulo tipec fanouškovskému remaku GTA: San Andreas
28. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Korporace opět zasahuje
Rebellion koupil zkrachovalou fantasy Karkulku Woolfe
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Příběh drsné Karkulky se sekerou ve hře Woolfe - The Red Hood Diaries nedopadl dobře. Sympaticky vyhlížející projekt akčního fantasy říznutého steampunkem byl posledním hřebíčkem do rakve studia GRIM, které fungovalo třináct let. Gambit s Kickstarterem nevyšel a nakonec situace dospěla do stádia, kdy studio muselo vyhlásit bankrot a nezvládlo rozeslat odměny backerům. To se ale nyní mění, protože značku Woolfe koupila společnost Rebellion (série Sniper Elite) a ta slíbila rozeslat zbývající odměny backerům.
Černé dny pro Digitalo a Black Isle
8. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Digitalo, se sídlem na Floridě, v pondělí 3.
Výkon Pentia 4 Extreme Edition ve hrách
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový procesor Intelu (info) se jako prvním podařilo otestovat pánům ze serveru Ace's Hardware.
Pošramocená důvěra i hrozba soudem. Co říkají na dodatečné zpoplatnění Unity čeští vývojáři?
13. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Ptali jsme se v českých herních studiích
Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.
Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.
Motokrosové závody MXGP 3 nabízí oficiální šampionát i nový engine
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Včera zazněl startovní výstřel závodní hry MXGP 3, v níž se ponoříte do bahnitého, benzínem provoněného světa motokrosu. Třetí díl série toho nabízí hodně – oficiální motokrosový šampionát včetně všech jezdců a tratí, pokročilou fyziku motorek (jsou tu i dvoutaktní mašiny), možnost úpravy svého jezdce i stroje a také použití Unreal Engine 4. Pochopitelně je zde přítomný také multiplayer, ovšem pokud byste si radši zajezdili sami, je pro vás připravená kariéra, v níž se vypracujete ze sklepa nižších soutěží až na stupně vítězů světového šampionátu.
První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu.
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
17. 8. 2015
|
Adam Homola
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
The Endless Cylinder od tvůrce Zeno Clash představuje boj o přežití v surrealném světě
7. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Hodně roztodivného hrdinu představuje video na projekt spoluzakladatele studia ACE Team (Zeno Clash, Abyss Odyssey), The Endless Cylinder. Na Unreal Enginu čtvrté generace běžící srdeční záležitost jednoho z vývojářů představuje fantaskní svět, který je z jedné strany drcen nekonečný válcem a z té druhé všudypřítomným nebezpečím. Do takového světa se hráči vrhají v podobě nohatého nosála (nebo čehosi blíže rozhodně neidentifikovatelného) a cílem přežít. A že těch nebezpečenství bude habaděj, to již představuje následující trailer.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.