Články

Nesmrtelný Highlander na trase Řím-New York

Chcete oživení third-person akcí? Zkuste to s nesmrtelným galským hrdinou, cestujícím napříč časem. NOVÉ INFO

Vychytralá umělá inteligence z Warhound

Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY

Third-person stealth akce Death to Spies

Ještě tento rok by se měla pod hlavičkou společnosti 1C na herním trhu objevit nová third-person špionážní akce zasazená do období 2.

Oznámení Blitzkrieg II

Společnost Nival Interactive dnes přišla s oznámením svého nového projektu, kterým má být RTS zasazená do období 2.

Sudden Strike vyjde 27.října

Ve stejnou dobu jako Red Alert 2, tedy koncem října, se dostane na pulty obchodů válečná strategie Sudden Strike od německých CDV Software.

Šestnácté výročí legendy jménem Wolfenstein 3D

Věděli jste, že vlastně nebyl první FPS-kou a že původní koncept počítal se stealth prvky?

Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters

Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.

Indiana Jones & Emperors Tomb už brzy

Obyčejný člověk se jen tak běžně nesetká s nějakým opravdu velkým dobrodružstvím a proto jsou zde filmy a hlavně - proto jsou zde hry.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí

Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.

PC verze Destiny 2 vychází už za týden. Čas na trailer plný hlášek a explozí

Majitelé PC si sice oproti konzolistům museli počkat asi měsíc a půl, ale jejich čas se konečně blíží. Destiny 2 po svém silném debutu a vřelém kritickém přijetí (z naší recenze si odnesla devítku) dorazí 24. října i na počítače, a Bungie se tak pochopitelně nemůže nepochlubit spektakulárním trailerem plným výbuchů, znepokojivých citátů hlavního záporáka Ghaula a hláškování Nathana Filliona v roli robota Cayde-6.

Rozšíření Guild Wars 2: Path of Fire láká videem na ohnivý tanec s bohem války

Svět MMO Guild Wars 2 se otřásá v základech. Zítra totiž vyjde obsahem nabyté rozšíření Path of Fire, kde se postavíte samotnému bohovi války. Není jím tedy plešoun Kratos, ale do epicky vyhlížejícího brnění nasoukaný Balthazar, který se utrhl ze řetězu a je samozřejmě na vás hasit jeho řádění. K tomu si přičtěte nové oblasti a mounty a je zase pro jednou o zábavu postaráno.

Nové grafické ovladače od Nvidia vás připraví na betu Destiny 2 a další tituly

Destiny 2 sice vychází již 6. září, ale pouze na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro počítače dorazí až ke konci října, ale již příští týden od úterý do čtvrtka poběží otevřená PC beta. Softwaroví inženýři z Nvidia nelenili a vydali grafický ovladač podporující nadcházející betu Destiny 2, ale i další současné tituly. Bungie navrch přidává dvě kratičká videa představující dva hrdiny.

Karetní mód Blitz z Halo Wars 2 si můžete vyzkoušet v otevřené betě na Xbox One i PC

Halo Wars 2 vyjde skoro přesně za měsíc a už nějakou dobu je jasné, že nepůjde jen o hezčí verzi jedničky. Odborníci na strategie ze studia Creative Assembly se pod taktovkou 343 Industries snaží strategické Halo inovovat, přičemž velkou měrou by se na tom měl podepsat nejspíš mód Blitz. Ten si můžete vyzkoušet v betaverzi od dneška až do konce ledna.

Fight Club #263 HD: Fiolův klub

Letošní únor rozhodně nenaplňuje klišé o mrtvém období, kdy buď nic nevychází a neděje se, nebo alespoň ne nic kvalitního. Před pár dny vyšel XCOM 2, čerstvě se objevila plošinkovka Unravel a vůbec je rozhodně co hrát. Třeba právě o XCOM 2 jsme se bavili v 263. Fight Clubu, který ozvláštnila přítomnost hned dvojice hostů – Filipa Krauchera (Fiola) a Zuzky Cinkové (Baty), které doplnili Pavel Dobrovský a Petr Poláček.

V revolučním boji proti mimozemským okupantům padlo skoro 5 milionů vojáků XCOMu

Boj o Zemi v povedené strategii XCOM 2 neskomírá. Každodenně pokládají za budoucnost homo sapiens (alespoň v geneticky nemodifikované formě) tisíce vojáků XCOMu. Důkazem jsou statistiky Firaxisu, které sumarizují data získaná od hráčů. Jen u počtu dokončených kampaní se ona nula zdá být spíše chybkou, než realitou, protože pár lidí už do konce kampaně určitě došlo. Zbytek čísel je ale zajímavý a dá se z něj leccos vyčíst.

Tim Schafer může slavit - 3,3 milionů dolarů na vývoj Psychonauts 2 se podařilo vybrat

Slibný start crowdfundingové kampaně Psychonauts 2 budil dojem, že k jejímu úspěšnému dokončení dojde záhy po startu (během pár hodin se vybralo 770 tisíc dolarů), nakonec však Tim Schafer a jeho studio Double Fine pokořili požadovanou hranici 3,3 milionů dolarů až o měsíc později. Ačkoliv prodeje původní hry nebyly nijak hvězdné, kolem titulu se vytvořila takřka kultovní aura.

Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars

Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.