Články
Dragon Age: Dreadwolf se prý dočkáme do konce příštího jara
9. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Odhalení v létě
Bývalí vývojáři Dragon Age začínají lákat na nové fantasy RPG
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Plnohodnotné odhalení bude příští týden
Propuštění testeři Dragon Age: Dreadwolf budou protestovat před kancelářemi Bioware
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Další peripetie pro studio
Leliana, nebo Morrigan? Hodnotíme všechny společníky v trilogii Dragon Age
3. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo je náš nejlepší kamarád?
Příběhový trailer na animovaný Dragon Age: Absolution slibuje generickou zápletku
11. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Snad to nebude taková nuda
Spekulace: Dragon Age 4 vyjde ve druhé polovině příštího roku
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Bude na tom něco pravdy?
Dojmy: V českém The Wild Age se stanete poklidným panovníkem
15. 3. 2019
|
Michal Souček
McMagic Productions, autoři hry Novus Inceptio, přicházejí s novinkou navazující na sérii survival strategií Kingdom. The Wild Age, který má vyjít na jaře 2019, vstupuje do konečné fáze svého vývoje a nabízí předběžný přístup za sníženou cenu. Ve hře si stavíte od píky nové město, zaměstnáváte barbary z okolí, vhodně investujete do náčiní, do budov či třeba do kácení lesa, prozkoumáváte okolí, a hlavně ochraňujete své město před nočními nájezdy goblinů.
Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.
Nový technický ředitel Dragon Age má mít zkušenosti s multiplayerem
10. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Nový díl Dragon Age, u nějž ještě neznáme ani název, natožpak datum vydání, usilovně hledá nové členy týmu. Bioware konkrétně pase po technickém řediteli pro celou značku – a ne jen tak ledajakém. Nejvyšší inženýrská pozice má být svěřena někomu se „zkušenostmi z vývoje multiplayerových her“.
Oznámení nového Dragon Age se dočkáme nejspíš už příští týden
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Každoroční akce The Game Awards se bude letos konat už příští týden a jedno je jisté: dočkáme se hned několika velkých oznámení nových her. Jednou z nich by měla být i novinka ze série Dragon Age. Tvůrci z BioWare totiž už poněkolikáté zopakovali, že na něčem s Dragon Age v názvu pracují a teď práskli i to, že se oznámení dočkáme příští měsíc.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy
30. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.
Dalším společníkem z Dragon Age: Inquisition je tevinterský vyhnanec Dorian
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Dalším z řady možných společníků, které můžete vzít do party v Dragon Age: Inquisition, je tevinterský mág Dorian. Skrze jeho osobnost vás tvůrci nechají nahlédnout problematiky tevinterské společnosti, přestože se s ní Dorian rozešel ve zlém.
E3 dojmy: Dragon Age Inquisition vrátí sérii ztracený punc kvality
15. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S poněkud skeptickým přístupem „co by ještě mohli u Dragon Age změnit, aby přinesli něco nového a přitom neopustili základní koncept série“ jsem se usadil v malém promítacím sálu EA a čekal, co Dragon Age: Inquisition předvede. Skepse byla ještě prohloubena tím, že na úvod nám zase pustili poslední trailer. Po traileru ale naskočil záznam asi půlhodinového dema a skepsi udupal dav nadšených emocí. Letos přeci jenom vyjde alespoň jedno velké RPG!
Vylepšený první akt adventury Broken Age je volně v prodeji
29. 1. 2014
|
Petr Poláček
Původní požadavek Double Fine, aby backeři z Kickstarteru nepsali až do 27. ledna na své blogy nebo do médií recenze prvního aktu Broken Age, prakticky nikdo nerespektoval. Ne z neúcty k Double Fine, nýbrž z neúcty k pitomým požadavkům. Samotné hře však halucinace tvůrců mohou být šumák, protože si od včerejšího dne žije vlastním životem – Broken Age je za 23 euro k dispozici na Steamu všem nedůvěřivcům, kteří projekt Double Fine nepodpořili na Kickstarteru.
Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.
Dragon Age: Inquisition dá Kinectu šanci až podle vašich reakcí
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Připravovaného Dragon Age: Inquisition se dočkáme někdy v příštím roce, ale tvůrci implementaci Kinectu a jiných podobných novot na straně Sony zatím moc neřeší. Je tedy možné, že hra podobné technologie nebude využívat buď vůbec, nebo minimálně ne při vydání. A důvod je prostý. Tvůrci mají čas a počkají si, jak se nový Kinect a PlayStation kamerka osvědčí v praxi, ale hlavně, co na ně budete říkat vy, hráči.
Dragon Age: Inquisition vás nechá hrát za vůdce Inkvizice - UPDATE
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Update (17:55) - A máme zde další koš z katapultu plný novinek. Tak stručně, pokud to půjde. Role Inkvizice bude opravdu velká a stejně tak její rozvoj. Zjevně si ale v jejím čele nebudete brát rukavičky. Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod. Podle toho, kolik budete mít členů porostou vaše možnosti. Hrad s pár členy neoblehnete, ale s celou armádou už ano. Počítejte s tím, že ani Chantry, ani Templáři vaši Inkvizici moc nerespektují.
Spekulace: Dragon Age III vyjde možná až na next gen
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Když BioWare před nějakou dobou oficiálně oznámili nový díl Dragon Age, tak toho moc neřekli a neukázali. Není divu, hra zřejmě není ve vývoji příliš dlouho a rozhodně nevychází za měsíc, takže je ještě čas. Co také při oznámení neřekli, jsou platformy, což je vždycky na konci konzolového cyklu poměrně častý náznak toho, že by mohla hra vyjít až na další generaci konzolí. Jen se o tom zatím nesmí mluvit, takže se oznámí hra a neřekne se, na co vlastně vyjde. Podle nejnovějších spekulací a zákulisních drbů bychom si na Dragon Age III: Inquisition mohli počkat až do roku 2014. Pak by hra nevyšla na Xbox 360 a PlayStation 3, ale na další generaci konzolí.
Dragon Age 3 přijde s rozlehlými lokacemi a customizací postav
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když se řekne „nové informace o hře“, tak člověk čeká trošku víc, než jen pár proklamací, které se nedají o něco konkrétního opřít. V této chvíli, když nic jiného o Dragon Age 3: Inquisition není k dispozici, musí stačit i těch pár proklamací… a tři první artworky. Co tedy tvůrci z BioWare do DA3 plánují?
Průzkum se ptal hráčů na kooperaci v Dragon Age 3
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Před Gamescomem se okolo potulovaly řeči o možném oznámení Dragon Age 3 na tiskové konferenci. Nakonec k ničemu podobnému ne došlo, takže se dále držíme spekulací na základě náznaků, úniků a ne zcela chtěných zmínek. Tentokrát se tedy o existenci Dragon Age 3 dozvídáme z LinkedIn profilu grafika Rafaela Grassettiho, ale hlavně z údajných průzkumů, které se vybraných členů DA komunity ptaly na názory ohledně DA3.
Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.