Články

Světlá budoucnost Gears of War 2

Koncem měsíce se výrazně vylepší multiplayerový zážitek a také přibudou nové mapy.

Novým dočasným cílem Hitmana jsou dva špičkoví chirurgové

Agent 47 si mezi první a zatím stále napůl oznámenou druhou sezónou Hitmana neodpočine. Vývojáři ho pravidelně zaměstnávají dočasnými misemi, a tak se plešatý zabiják vydá z Colorada do Hokkaidó. Tam ho čekají dva špičkoví a především neetičtí chirurgové, které musí sprovodit ze světa. Ideálně tak, aby zde byla souvislost s jejich poslední nepodařenou operací.

Odhalení horroru Siren Blood Curse

Sony chystá na léto remake survival dobrodružství z japonské vesničky. + TRAILER

Vývoj Jagged Alliance 3D pokračuje = JAZZ: Hired Guns

Loni v září jsme vás informovali o zrušení vývoje tahové strategie s názvem Jagged Alliance 3D.

Střílečka World War Z staví na dvou znepřátelených týmech a hordě zombíků

Kooperativní zombie střílečka ve čtyřech lidech, to není zrovna velká novinka. World War Z do rovnice vaše čtveřice versus všichni zombíci světa přihazuje ještě druhou, konkurenční čtyřku, která vám půjde po krku. Končí tak idylické časy homo sapiens vs. zbytek světa, tahle dvě kvarteta se asi nechtějí o zdroje dělit.

Zkušební verze Age of Empires III Asian Dynasties

Zahrajete si za novou japonskou civilizaci nebo za imperialistické Brity z druhého datadisku.

Oficiální oznámení Hidden & Dangerous 2

Ač o vývoji hry Hidden & Dangerous 2 od Illusion Softworks ví skoro každý, teprve včera byla hra v americkém Dallasu oficiálně oznámena.

První "živý" cíl zabila v Hitmanovi jen polovina z vás, úspěšnější byli hráči na PC

Nový Hitman má svůj první „živý“ cíl za sebou a vývojáři z IO Interactive se podělili o několik statistik a postřehů. Prvním nebožákem na zabití byl padělatel uměleckých děl Sergei Larin, který se do hry dostal minulý víkend. Všem dychtivým zabijákům byl k dispozici po dobu 48 hodin a na jeho sejmutí jste měli jediný pokus. Teď už víme, že se to podařilo jen polovině hráčů a že rating Silent Assassin nezískalo ani 10 procent z nich.

Hodinová prezentace přinesla nálož informací o Final Fantasy XVI

Volitelná obtížnost a pohladitelný pes

Tomb Raider - recenze filmu

Dnes přichází do kin nový Tomb Raider, mající za úkol vymazat pachuť ze dvou postarších adaptací s Angelinou Jolie a dost možná i ze všech herních adaptací vůbec. Může se mu to ale vůbec podařit? V téhle recenzi nenajdete žádné spoilery ani nepříjemná překvapení, vlastně už proto, že nic takového se ve filmu nenachází. Příběhová kostra je vytržená ze stejnojmenné hry z roku 2013, která celou sérii restartovala. Předpokládám, že na herním webu tedy nemusím vysvětlovat, že Lara Croft už nemusí kupovat obří podprsenky a raději spoléhá na atletickou figuru a občasné craftění, když potřebuje lepší luk nebo silnější cepín. Někdo nemusí souhlasit s něžnou tvářičkou Alicie Vikander v hlavní roli, ale důležité je, že tahle herečka má všechny předpoklady, včetně těch fyzických, aby Laru uhrála a hlavně do vás zasela pocit, že byste ji třeba chtěli potkávat pravidelněji.

15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme

Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.

Bývalý designér Halo a Destiny představil svůj psychologický horor Asemblance

Na nově oznámeném hororu Asemblance mimo jiných pracuje i Niles Sankey. Ten strávil posledních deset let v Bungie coby designér Halo a Destiny. Sankey si minulý rok založil vlastní firmu Nilo Studios a chystá v něm singleplayerový Asemblance, exkluzivně pro PlayStation 4. Skok z vesmírné multiplayerové akce do čistě singleplayerového thrilleru není malý, ale zkušenosti jemu, ani ostatním vývojářům nechybí.

Firaxis chystá Pirates 2, Civilization: Conquest

Vydavatelská společnost Atari a známý vývojářský tým Firaxis Games dnes oznámili, že spolu hodlají nějakých pár let spolupracovat na vydávání svých titulů.

Battletech 3025 a webové hry EA zrušeny

Špatnou zprávu máme pro čekatele na multiplayerovou mechovku s názvem Battletech 3025 od Electronic Arts.

Just Cause o krok blíže filmové adaptaci i třetímu dílu

Příběh Rica Rodrigueze ve filmu je podobný jako u mnoha jeho kolegů.

World War II Combat: Road to Berlin

Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.

E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě

TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.

První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut

Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.

Herní Mad Max novým trailerem potvrzuje navázání na nejnovější film

V informační bouři tiskových konferencí skoro zapadl nový trailer na Mad Maxe, který se tentokrát zase věnuje příběhovému pozadí. V něm se, opět, Max nachází v nezáviděníhodné situaci, kdy s ním hlavní záporák omlátí nejednu zeď své arény, nicméně tentokrát je víc než samotný Max a jeho cesta za přežitím důležitější samotný záporák, který přímo navazuje na dění v nedávném (a skvělém) snímku Mad Max: Zběsilá cesta.

Herní Mad Max se připomíná nadupaným trailerem ze zničeného světa

Poté, co jsem viděl vynikajícího, nového, filmového Mad Maxe, měl jsem trochu strach, abych od toho herního nečekal podobný zážitek, což díky rozdílnosti médií prostě není možné. Když se ale dívám na nejnovější trailer z Mad Maxe od Avalanche Studios, už mne tolik obavy nejímají, protože to vypadá, že ten místní Max bude mít dost benzínu, střelného prachu a hlavně barvitého světa, aby vyprávěl vlastní dobrodružství.

Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý

Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.

Trailer na kouzelnický masakr Magicka 2 opět nešetří humorem

Kouzelnická kooperativní řežba Magicka 2 je konečně venku. Po čtyřech letech od vydání prvního dílu jsme se dočkali pokračování, které je nyní k dispozici na PC a nově i na PlayStation 4. U příležitosti této události vydali tvůrci trailer, který se nese v duchu předchozích videí i v duchu Magicka série, takže humor v něm rozhodně nechybí.

Horor se slepou hrdinkou Perception vyjde letos vedle PC i na PlayStation 4

Hororová adventura Perception uspěla na Kickstarteru už před nějakou dobou a letos by měla vyjít. Vedle již dříve oznámeného vydání na PC, kvůli kterému byl ostatně celý Kickstarter, se tento horor z pohledu vlastních očí podívá i na PlayStation 4. Obě verze vyjdou ještě letos, jak oznámili tvůrci v tiskové zprávě a na PS Blogu.

Kontroverzní reklamní plakát na Hitman 2

Zajistit si velkou reklamu v novinách nebo časopisech, které se jinak herním titulům vůbec nevěnují, je celkem snadné.