Články
Sledujte Fight Club #713 s Tobim o Warhorse a Kingdom Come: Deliverance 2
19. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Fortuna iuvat...atd.
Sledujte Fight Club #674 o Kingdom Come: Deliverance 2 s designérem hry
24. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s Jindrou tentokrát?
Sledujte Fight Club #647 o našich nejnáročnějších recenzích dnes od 16:00
11. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Někdy není psaní o hrách žádný med
Sledujte od 16:00 Fight Club #597 o návratu do Cyberpunku 2077
5. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Night City po dvou letech
Blíží se Midnight Fight Express – bojovka, v níž rozmlátíte vše a každého
11. 6. 2022
|
Patrik Hajda
V hollywoodském stylu
Sledujte Fight Club #576 o Poldovi 7 a pirátství s Petrem Svobodou
27. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Zločin a trest
Sledujte Fight Club #566 s Adamem o Horizon Forbidden West a Cyberpunku
16. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
O apokalypse a dystopii
Sledujte Fight Club #563 o tom, jestli jsou dnešní hry příliš dlouhé
26. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo na to má brát čas?
Sledujte Fight Club #557 o herních NFT a výhledu do roku 2022
8. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Jsou NFT budoucnost?
Sledujte Fight Club #547 o tom, co nás čeká letos na podzim
22. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Co budeme hrát do konce roku?
Sledujte Fight Club #514 o marných snahách Googlu a Amazonu dělat hry
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Jen peníze k vývoji nestačí
Sledujte Fight Club #507 se vším, co potřebujete vědět o Cyberpunku 2077
9. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Přípravy vrcholí
Sledujte Fight Club #501 o odkladu Cyberpunku 2077 a Watch Dogs: Legion
28. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
#500 není mrtvá, jen odpočívá
Sledujte Fight Club #499 o problémech VtM: Bloodlines 2 a herním podzimu
21. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Živě dnes od 16:00
Sledujte Fight Club #488 s Kubou Gemrotem z Charles Games o Attentatu
5. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Attentat 1942, Svoboda 1945, Google
Sledujte od 16:00 Fight Club #487 nejen o Xbox Games Showcase
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Microsoft moc velké haló neudělal
Sledujte Fight Club #458 s Bětkou Trojanovou o Zaklínači a roku 2020
8. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Jsme zpátky! Vánoční přestávka byla vydatná a potřebná, ale teď už je za námi a drtivá většina roku 2020 zase před námi. Nový rok se zatím rozjíždí pomalu, a proto se na jeho začátku podíváme do příštích měsíců. Probereme si, na jaké hry se těšíme, které budou stát za pozornost a trochu si zavěštíme s křišťálovou koulí i u připravovaných nových konzolí.
Sledujte Fight Club #455 o Star Wars Jedi: Fallen Order i GDS
4. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Star Wars Jedi: Fallen Order je tu s námi sice už několik týdnů a o recenzi se postaral Mr. Hlad, každopádně nám to v redakci nedalo. Star Wars máme rádi, a tak jsme se do předaleké galaxie podívali sami a jsme z ní nadšení. Nejvíc hře propadli Vašek a Jirka, kteří o hře vášnivě diskutují snad každý den, a proto si nemůžeme o nových herních Star Wars v dnešním podcastu nepopovídat.
Sledujte Fight Club #454 o české strategii Nebuchadnezzar. Dnes výjimečně na Facebooku
27. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Pharaoh? Pokud vám není -náct, tak nejspíš ano. Výborná budovatelská strategie si svého času získala srdce nejednoho hráče a jakkoliv to s žánrem budovatelských strategií nevypadá špatně, Pharaoh na svého moderního nástupce pořád čeká. Tím duchovním by teoreticky mohl být chystaný český Nebuchadnezzar, s jehož tvůrci si v dnešním Fight Clubu popovídáme.
Sledujte Fight Club #453 s Pavlem Barákem o GDS a Google Stadia
20. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Tak jako každý rok, i letos se koná GDS a i letos nám o něm přišel do podcastu povyprávět vzácný host, „pan GDS“ Pavel Barák. První část podcastu s pořadovým číslem 453 tak nemůže být o ničem jiném než o blížící se Games Developers Session, která proběhne 29. a 30. listopadu v Praze.
Vítejte v klubu krabů! Fight Crab nabídne nelítostný boj kraba proti krabovi
30. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
První pravidlo klubu krabů samozřejmě zní, že o něm nemluvíme, ale byla by škoda vás o tenhle ulítlý kousek ochudit. Fight Crab je šílená 3D akce, kde za jednoho obřího kraba bojujete proti ostatním obřím krabům. Ovšem krabům vybaveným nejen ostrými klepety, ale taky arzenálem lidských zbraní. Zabít tradičními způsoby sice nejdou, ale další pravidlo džungle zní – kdo se překlopí na záda, skončí jako krabí koláč.
Sledujte Fight Club #436, ve kterém odstartujeme Kickstarter české hry Extinction Protocol
24. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Drawblack vám možná moc neřekne, ale jméno Tomáš Bachtík jste u nás už možná slyšeli. Tomáš je totiž autorem her pro virtuální realitu Golem VR a Arachnoid, o kterých se rozpovídal ve Fight Clubu #428. Nyní je zpátky, aby v živém přenosu odstartoval crowdfundingovou kampaň své nové počítačové hry Extinction Protocol.
Sledujte Fight Club #433 o Cyberpunku 2077, CD Projektu a prázdninových hrách
3. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Sledovat krizovou komunikaci některých herních firem, nebo prostě obyčejné pokusy o narovnání nějakého narativu, je skoro vždycky zábavné. I tentokrát, v případě CD Projektu a Cyberpunku, kdy se jeden den dozvídáme A, zatímco druhý den B, přičemž se ještě naznačuje C, ale ani jedno z toho vyloženě nevylučuje to druhé. Nebo to první? Tenhle divný polský spletenec se pokusíme v dnešním Fight Clubu rozplést, vysvětlit, ale tím samozřejmě neskončíme.
Fight Club #427 o spolupráci Sony s Microsoftem a nové závodní spáse
26. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 2019 se pomalu blíží a my se na ni poctivě připravujeme. Neméně poctivě se jistě chystají i všichni velcí konzoloví hráči, a právě jejich poslední tah bude jedním z hlavních témat dnešního Fight Clubu. Sony se totiž dohodla s Microsoftem na spolupráci v oblasti cloudu a umělé inteligence.
Sledujte Fight Club #423 o review bombingu naruby a Apex vs. Fortnite
28. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Za normálních okolností by byla většina dnešního Fight Clubu o Days Gone, ale embargo vychází bohužel tak nešťastně, že se o nejnovější PS4 exkluzivitě, kterou v redakci hrajeme už přes týden, ještě bavit nemůžeme. Vynahradíme vám to ale diskuzí o obráceném review bombingu Assassin’s Creed Unity a dalších tématech.
Sledujte Fight Club #419 o GDC s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem
31. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Game Developers Conference v americkém San Francisku už skončila a naši dva zástupci se konečně vrátili domů. Petr Poláček a Martin Bach se s vámi přišli do podcastu podělit o dojmy, historky, příhody, zkušenosti i novinky, takže se určitě podívejte. Zvlášť když se k nim připojil ještě navrátilec Aleš.
Vyzkoušejte Fight Club – hru na motivy našeho podcastu se členy redakce Games.cz
23. 6. 2017
|
Petr Poláček
Za více než 6 let natáčení se nám v souvislosti s podcasty Fight Club stala spousta věcí. Čelili jsme kritice a snažili se z ní poučit. Těšili se z pochvalných a podpůrných vzkazů a snažili se neusnout na vavřínech. Získali jsme si celou řadu stálých diváků, s nimiž jsme si už několikrát povídali naživo během setkání. Také jsme vyprodukovali celou řadu pravidel Fight Clubu, některá vtipná, některá trapná. Co se nám ale stalo vůbec poprvé a zřejmě se to už nikdy nebude opakovat – dočkali jsme se hry na motivy našeho podcastu, ve které navíc vystupují jednotliví redaktoři Games.cz. Autoři hry jsou Richard Mališ a Ondřej Kopidol a zahrát si ji můžete v prohlížeči na těchto stránkách. Co tvůrce motivovalo, aby vytvořili hru na motivy našeho Fight Clubu?
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #4 s Frantou Fukou a Baty
19. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
E3 2015 skončila. Novinky na ní oznámené ale budou rezonovat herním světem ještě pár měsíců a do značné míry ovlivní to, kam se bude herní průmysl pohybovat v následujícím období. I proto jsme po roce opět na finální zhodnocení výstavy pozvali Františka Fuku, který celou E3 sledoval a má k tématu nepochybně co říct. Společně s ním ve studiu usednou Zuzana "Baty" Cinková a Adam Homola. ZAČÍNÁME V 18:30!
Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách
12. 11. 2011
|
Petr Poláček
Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.