Články
Early access digitálního Gloomhavenu je určený převážně fanouškům předlohy
18. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Stále nejlépe hodnocená stolní hra na světě se konečně dočkala hratelné digitální verze Gloomhaven. Pokud vám nevadí chyby, nedodělky a strohý obsah, můžete se ponořit do tahových soubojů a mnohých příběhů v předběžném přístupu na Steamu. Jen pozor, na nováčky se zatím moc nemyslí.
Nejlepší deskovka na světě Gloomhaven se brzy dočká digitální verze
1. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Skvělých deskovek je vážně spousta, ale jen jedna může být tou nejlepší. Tedy alespoň podle nejuznávanějšího žebříčku na webu BoardGameGeek, v jehož čele nějakou dobu sedí populární Gloomhaven. Obrovská hra se stovkou scénářů se nedávno dočkala i české verze, jejíž recenzi naleznete zde. A ještě tento měsíc se naskytne příležitost vyzkoušet si stejnou hru v její digitální podobě.
Xbox Game Pass dorazí na PC, na Steamu bude víc her od Microsoftu
30. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Microsoft nedávno naznačil, že by se chtěl kromě Xboxu více zaměřit i na PC platformu. Halo: The Master Chief Collection vyjde mimo microsoftího obchodu i na Steamu a firma teď přichází s oznámením předplatného Xbox Game Pass pro Windows 10. A protože chce, abyste měli svobodu volby, kde si hry budete pořizovat, spousta her od jejích studií se dostane na Steam.
Obří mapa antického světa? Realistické bitvy? Field of Glory: Empires nabízí obojí
11. 4. 2019
|
Václav Pecháček
S Alešem jsme se u antické bitevní simulace Field of Glory 2 hodně pobavili, jak se můžete přesvědčit v našem LongPlayi. Je to vážně výtečná strategie, zábavná, hluboká uvěřitelná, plná nepředvídatelných situací. Jediné, co mi u ní chybělo, byla nějaká kampaň ve stylu série Total War. A moje modlitby k Jupiterovi byly vyslyšeny, poněvadž se chystá Field of Glory: Empires.
Plyšový Yoshi se vydá do papírového světa koncem března
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
V článku o hrách, které si jednotliví členové naší redakce chtějí letos rozhodně zahrát, se najdou pouhé dva tituly, na které si dělá zálusk vícero lidí – In the Valley of Gods a Yoshi’s Crafted World. Oba jsou na Adamově seznamu, ale zatímco první je ještě v nedohlednu, druhý (rovněž na mém seznamu) vyjde během jara.
Trojice showmanů z pořadu The Grand Tour bude mít vlastní závodní hru
3. 12. 2018
|
Patrik Hajda
O ukončení starého dobrého Top Gearu a jeho obnovení s novými moderátory (kteří se neustále střídají) jste pravděpodobně slyšeli. Původní trojice Jeremy Clarkson, Richard Hammond a James May si udělala vlastní pořad The Grand Tour se slušným financováním od Amazonu. Smluveny byly tři série, z nichž (zatím) poslední startuje 18. ledna. Ale ještě tři dny předtím vyjde na konzolích závodní hra The Grand Tour Game.
Nejen velké hry, ale i nezávislé tituly se dočkaly masivních slev díky Itch.io
31. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Včera se roztrhl pytel se slevami na hlavní trojici internetových obchodů – Steam, GOG, Humble Bundle. Jaké klenoty ukrývají jejich halloweenská slevová šílenství, vám prozradí včerejší článek. Dnes se ale podíváme jinam, na platformu Itch.io, která je pro mnohé nezávislé autory nejsnazší cestou k alespoň nějakému zpeněžení jejich tvorby.
Druhoválečná strategie Panzer Corps 2 naváže na odkaz slavného Panzer Generala
19. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Generálské řemeslo vypadá v tahově strategických počítačových hrách tak jednoduše. Vaše divize jsou rozloženy na přehledné mapě jako figurky na šachovnici, vy některou z nich pohnete, vystřelíte, sledujete, jak se ukazatel nepřátelských počtů přelévá do červených čísel… Takovouhle fantazii nabídl historickým fajnšmekrům kultovní Panzer General i jeho duchovní nástupce Panzer Corps, a kdo by měl chuť na vylepšeného, moderního a mnohem krásnějšího příbuzného, určitě musí napjatě sledovat Panzer Corps 2.
Nástupce X-COMu Phoenix Point vám umožní řídit obrněná vozidla
4. 7. 2018
|
Václav Pecháček
30. června 2019. Je to blíž, než se zdá. Za necelý rok se spustí apokalypsa a celou zeměkouli zaplaví nezastavitelní krabí muži odhodlaní vyhubit lidstvo. A taky vyjde strategie Phoenix Point, která nějakou divnou náhodou popisuje ten samý scénář. V jejím podání boj proti zrůdám z hlubin vlastně nevypadá až tak náročně, jak vám ukážou skoro dvouhodinové záběry z hraní. Můžou za to především skvělá obrněná vozidla, která v tomhle nástupci X-COMu budete moct řídit.
Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.
To nejlepší z Games.cz - Cyberpunk 2077, nástupce Skyrimu a další moře novinek z E3
17. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak to máme za sebou. E3, nejdůležitější herní akce roku skončila. Patrika sice máme pořád ještě v Los Angeles a v redakci máme zase všichni obří kruhy pod očima, ale stálo to za to. Tolik velkých oznámení, novinek a překvapení nemá ani gamescom, ani PAX, či jakákoliv jiná herní výstava. Níže najdete jen malý zlomek toho, co se všechno událo. Pro kompletní zpravodajství nakoukněte buď do našeho E3 speciálu, nebo jednoduše sledujte homepage Games.cz.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
PlayStation chystá zajímavé slevy her, ovladačů i virtuální reality
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Je mi jasné, že slevová akce herních titulů žádného majitele PlayStation 4 nevzruší. Kdykoliv zavítám do eshopu a kouknu do záložky „Deals“, musím co nejrychleji zmizet před tou záplavou přeškrtaných tisícovek, které ustupují absurdně malým částkám (zrovna o víkendu jsem opět zahučel s pár stovkami do Mass Effect: Andromeda a Watch Dogs 2). Ale ceny doplňkového hardwaru si drží hladinu jako voda v ucpaném dřezu, proto má smysl posvítit si na blížící se akci Days of Play.
Kingdom Come dostane celkem čtyři placená DLC, ženská hrdinka bude až příští rok
23. 5. 2018
|
Adam Homola
Season pass ke Kingdom Come: Deliverance bychom těžko hledali, přesto teď tvůrci ze studia Warhorse oznámili řadu placených a také několik bezplatných DLC. Většiny z nich bychom se měli dočkat ještě letos, jednoho až příští rok. Důležité je vědět, že se tvůrci na své sliby z Kickstarteru nevykašlali a formou DLC do hry dodatečně některé z nich přidají.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Tvůrce Payday představuje taktickou stealth akci Mutant Year Zero: Road to Eden
1. 3. 2018
|
Patrik Hajda
To si takhle vyrazí na výlet člověk, prase a kachna, když vtom potkají starého robota. Popsat nějak jinak trailer na nově oznámenou hru s dlouhým názvem Mutant Year Zero: Road to Eden snad ani nejde. Antropomorfní zvířata, realtimové plížení, zničená krajina a tahové souboje, to je jen část lákavých prvků.
Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.
Nové spínače Cherry MX Low Profile: rozmach mechanických klávesnic v noteboocích?
18. 1. 2018
|
Jiří Svák
Firmě Cherry, známému německému výrobci, se povedlo zmenšit výšku svého mechanického spínače MX na pouhých 11,9 mm. Nejenže se jedná o úspěšné vyústění několikaletého vývoje, ale mohlo by to znamenat, že se mechanické spínače dostanou i do kompaktnějších notebooků, kde se z prostorových důvodů dříve nevešly. Pojďme se na novinku blíže podívat.
Do boje! V betě středověké onlinovky Conqueror’s Blade už koncem ledna
17. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Ambiciózní projekt Conqueror’s Blade se zatím tváří, jako by chtěl být mnohem, ale mnohem propracovanějším For Honor. Hry spolu sdílí zasazení do středověku, hráče v rolích namakaných bijců, kterým se ostatní pěšáci nevyrovnají a také hromadu AI vojáků mlátících se mezi sebou. V čem se ale Conqueror’s Blade liší, jsou taktické možnosti během bitvy. Pokud hře moc nedůvěřujete, můžete již za 10 dní v betě zjistit, zda nás vývojáři namlsávají jen planými řečmi, nebo zda se v jejich kancelářích rodí skutečný klenot.
Call of Duty: WWII míří do Prahy a nabídne DLC na motivy Operace Anthropoid
20. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Call of Duty: WWII je právě v těchto dnech zahaleno sněhovou pokrývkou, sváteční výzdobou, teplým oblečením a speciálními módy, které do hry přinesl zimní update Winter Siege. Ale ještě před tím jsme se dozvěděli o chystaném DLC Resistance, které se mělo nějakým způsobem točit kolem odbojů v Polsku, Francii a Československu. Nový vývojářský deníček nám konečně vysvětlil, co DLC nabídne.
Dalším národem z datadisku Rise nad Fall pro Civilization VI je Nizozemsko
13. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Před dvěma týdny vás Vašek ve svém obsáhlém článku informoval o chystaném obřím rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. To přinese spoustu nových herních mechanik, ale také osm nových národů, z nichž vám Adam představil Koreu s královnou Seondeok. Jak se zdá, Firaxis drží slovo ohledně prosazování ženských vůdkyní, jelikož druhým národem je Nizozemsko opět s královnou v čele.
Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice
3. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.
Národ Battania z Mount & Blade II: Bannerlord se silně inspiroval v Keltech
24. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Mount & Blade II: Bannerlord se odehrává ve smyšleném světě říše Calradia, která je rozdělena mezi stejně tak smyšlená království Asaria, Vlandia, Sturgia, Khuzait a Battania, která obklopují centrální oblast Severního, Jižního a Západního císařství. Přestože je dějiště hry smyšlené, inspiruje se ve skutečné historii. Kupříkladu národ Battania má své kořeny u Keltů.
Update Atlas Rises přinesl do No Man’s Sky příběhovou kampaň, portály a náznak kooperace
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to rok, ale No Man’s Sky je možná konečně tou hrou, kterou měla být už při vydání. V pořadí třetí velký update, o jehož tajemnosti jsme psali před měsícem, posunuje celkovou hratelnost hry na zcela novou úroveň. Může za to především hlavní příběh, portály usnadňující cestování, nové mise a desítky dalších zlepšováků.
Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota
9. 8. 2017
|
Adam Homola
Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.
Fight Knight spojuje bojovku s dungeonem do neobvykle chytlavého celku
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Je tu další retro dungeon crawler. Ale neohrnujte hned nos, protože Fight Knight opravdu nepatří k běžným hrám tohoto žánru. Je sice krokovací, ale souboje probíhají v reálném čase. A rovnou zapomeňte na plejádu zbraní a ničivých kouzel. Vaší jedinou zbraní jsou totiž jen a pouze pěsti.
Hardcore plošinovku Rain World rozšíří dvě nové slimákočky a multiplayer
30. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Rain World nám v dubnu dokázala, že spojení plošinovky se survival prvky dokáže být zatraceně zábavné, pokud tedy dokážete udržet nervy na uzdě. „Kolosální, nesmlouvavá, atmosférická, krutá i přenádherná, komplexní a s nečekanou hloubkou herních mechanik,“ taková hra dokáže být podle Honzovy recenze. Tvůrci z Videocult však nelení a pracují na prvním velkém rozšíření, které potěší jak hardcore publikum, tak i ty méně otrlé hráče.
Atari pracuje na Ataribox - herní konzoli na bázi PC technologie
19. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Ne, není prvního dubna, ani netrpíte halucinacemi z nastupujících veder. Dlouhodobě paběrkující značka Atari se opravdu chce vrátit k tomu, co v minulém století uměla nejlépe – hry a herní konzole. Nejedná se přitom o spekulaci, informaci během E3 potvrdil sám CEO Atari.
Fortnite za měsíc vstane z mrtvých v předběžném přístupu
9. 6. 2017
|
Adam Homola
Fortnite se už pomalu blíží do stavu, kdy bychom ji mohli přirovnávat k Duke Nukem Forever. O hře víme roky, Epic se s ní jednou za čas připomene a pak je zase pár let ticho po pěšině. Ostatně už v roce 2014 jsme psali o tom, že Fortnite „vstala z dlouhého spánku.“ První zmínku o hře bychom na Games našli už v roce 2011. A teď, po příliš dlouhé době, má konečně datum vydání alespoň v rámci předběžného přístupu.
Microsoft přejmenoval svou streamovací službu na Mixer a představil kooperativní streamování
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Streamovací služba Beam začala svůj život teprve na začátku minulého roku. Loni v srpnu ji koupil Microsoft a dnes už po původním jménem neexistuje. Microsoft službu přejmenoval a pod názvem Mixer (neplést s jinou streamovací službou Mixlr) ji chce protlačit na všechny relevantní trhy a expandovat rychle, dravě a hlavně globálně. V tom jim prý název Beam bránil, byť už Microsoft do detailů jak a proč nezachází.