Články

Nezávislá diablovka Krater: hráčská zranění a craftování

Čerstvý trailer (po rozkliku v článku) z diablovky Krater ukazuje, že i nezávislá fantasy rubačka - v tomto případě od autorů westernové střílečky Lead and Gold - může být zajímavá. Kromě zapáchajících podzemních dungeonů se v Krateru totiž podíváte i na zemský povrch, kde budou vaše postavy zápasit hlavně se zraněními a důsledky vlastního jednání - jednou z konsekvencí by ostatně měla být i permanentní smrt.

Best of 2021: Nejlepší hra roku

And the Gamescar goes to…

Sam & Max: Episode 4 - Abe Lincoln Must Die

Příznivci nových epizodických dobrodružství dvojice detektivů Sama a Maxe sotva vyřešili třetí z případů - The Mob, The Mole and the Meatball - a už je brzy čeká další.

Více o střílečce F.E.A.R. od tvůrců série NOLF

Letos v květnu Monolith konečně ukázal barvu a prozradil, že tím již dříve diskutovaným projektem, na kterém pracuje, je nová first-person střílečka F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).

E3 blog: Xbox na E3 aneb jak jsem se nic nedozvěděl

Z jakých důvodů vyjde Xbox One v České republice s bezmála desetiměsíčním zpožděním? Když mi byl přislíben rozhovor s vysokým zástupcem Xbox divize, o prvním dotazu bylo předem jasno. Jeho odpověď předčila má očekávání: „Xbox One jsme chtěli vydat, až když jsme si byli jisti, že jsme schopni dodat lidem nejlepší možný zážitek. Od fanoušků máme skvělý feedback ohledně uvedení Xbox One na trh. Všichni se na uvedení těšíme. Naším cílem je přinést na podzim ty nejlepší možné hry, vždycky jsme se snažili přinést ty nejlepší možné zážitky. Věříme, že hry, které chystáme pro tento podzim, nás odliší od konkurence.“ Ehm. Tak já tu otázku ještě jednou zopakuji, ano?

EA ruší vývoj F2P verze Command & Conquer a chystá něco jiného

Electronic Arts nečekaně ruší vývoj free to play multiplayerové strategie Command & Conquer a rozpouští tvůrčí tým BioWare Victory (dříve Victory Games), vedené veteránem série Might and Magic Jonem Van Caneghemem.

Nakouknutí do světa The Golden Compass

Máte dojem, že do Vánoc je ještě daleko? To se asi dost nudíte, protože takoví vývojáři ze Shiny Entertainment a Artificial Mind and Movement jsou zcela určitě jiného názoru.

Vánoční minihry od tvůrců RTS Stranger

"Merry Christmas and Happy New Year" hlásají nově spuštěné oficiální stránky připravované fantasy RTS s taktickými i RPG prvky a názvem Stranger.

Futuristická akce s kluzáky Glider hotova

Vývojářská společnost REVOgames oznámila dokončení vývoje jejich prvního díla - akční futuristické střílečky s kluzáky Glider: Collect and Kill.

Ohlášení Etherlords II - svět soubojů a kouzel

Když se na herním trhu objevil titul Etherlords (listopad 2001), většina příznivců tahových strategií, zejména pak Heroes of Might and Magic, zbystřila a pustila se do nekompromisního srovnávání těchto dvou her.

Nový King's Quest ukazuje, jak se mají správně oživovat staré značky

Loni po Gamescomu jsem článek o novém King's Questu uvedl titulkem: "Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží". V zásadě jsem měl pravdu, ale po osobní zkušenosti s hrou během GDC se musím zpětně přeci jenom poopravit. Když chcete, můžete hrát King's Quest v podstatě jako point and click adventuru, protože hře nechybí inventář s předměty, které používáte klasickým způsobem. Bez ohledu na to, jestli hrajete s kombinací myš + klávesnice nebo s gamepadem, čeká vás s největší pravděpodobností zážitek, který je hodný názvu King's Quest. Zároveň nejde o vykrádačku starších dílů, která jen recykluje dobře známé a ohrané situace a vtipy. 

Skotska se v šesté civilizaci ujme král Robert, indiánského etnika Mapučů zase vůdce Lautaro

Už se nám to pěkně završuje. Z rychle se blížícího datadisku Rise and Fall pro Civilization VI se nám dosud představily tyto civilizace: Korea, Nizozemsko, Mongolsko, Indie, Kríové a Gruzie. Teď se k nim přidávají ještě Skoti a Mapučové z Jižní Ameriky. Vydání je na spadnutí, je na čase rozhodnout, kterého národa se ujmete jako prvního.

Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal

Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.

Best of 2015: Hra roku

Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.