Články
PUBG bude od ledna free to play
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Netflix připravuje druhou sérii seriálu Arcane
22. 11. 2021
|
Alžběta Trojanová
Sledujte Fight Club #495 o nákupu Zenimaxu a Bethesdy Microsoftem a nedostatku PS5
23. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Microsoft vrací úder
Bethesda oznámila Fallout 76
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Po krátkém teaseru a streamu loga jsme se toho oznámení nakonec přeci jen dočkali. Bethesda oznámila novou hru ze svého postapokalyptického univerza s názvem Fallout 76. Číslovka 76 odkazuje na stejnojmenný vault, do kterého vás alespoň na chvíli přenese první trailer níže.
Inside po PC a Xboxu vyjde na PlayStation 4 a to ještě tento měsíc
3. 8. 2016
|
Adam Homola
Atmosférická logická plošinovka Inside se po svém debutu na Xboxu One a Windows dostane i na PlayStation 4. Potvrdili to jak samotní vývojáři, tak oficiální twitterový účet PlayStationu. Hra vyjde na konzoli od Sony už 23. srpna, jak oznamuje čerstvě vydaný trailer určený právě pro PS4 verzi hry.
State of Anarchy - GTA s kreslenou grafikou za 1 euro
12. 5. 2016
|
Adam Homola
Série GTA už se ke klasické ptačí perspektivě z prvních dvou dílů těžko vrátí, což vytváří prostor pro hry typu State of Anarchy. Na Steamu je dostupná za pouhé euro, a krom zvláštní stylizace nabízí jakousi virtuální hru na zločince. Inspirace zmíněnou klasikou od Rockstaru a DMA Design je tedy zjevná, ale nedá se říci, že by šlo o pouhou kopírku. Soudě dle výrazně pozitivních komentářů na Steamu má State of Anarchy co nabídnout sama o sobě.
Vývojáři Unravel vám chtějí sdělit příběh hry skrze dynamickou hudbu
27. 1. 2016
|
Adam Homola
Logická plošinovka Unravel vyjde už za dva týdny a vývojáři poodhalili poslední díl skládačky: hudbu. Unravel nebude jen o arkádovém hopsání, ale tvůrci chtějí napříč hrou vyprávět příběh. Vtip je v tom, že Unravel nebude obsahovat žádné mluvené slovo ani text. Tady pak přichází na řadu právě hudba, která má sloužit jako jeden z hlavních nástrojů vyprávění příběhu.
Tvůrce Katamari Damacy pracuje na ujeté akční hře Wattam
7. 12. 2014
|
Adam Homola
Jméno Keita Takahaši možná neznáte, ale jde o tvůrce her Katamari Damacy a Noby Noby Boy. Dlouho jsme o tomto excentrickém vývojáři neslyšeli, ale nezmizel z povrchu zemského. Připravuje hru s názvem Wattam, kterou je opravdu obtížné popsat. Podívejte se ale na video, třeba hru pochopíte.
Xbox 360 verzi střílečku Warface nezařízl Crytek, ale Microsoft
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Nečekaná zpráva o zrušení X360 verze free to play střílečky Warface od Cryteku má nakonec naprosto logické vysvětlení. Po prvotním mlžení nakonec z Cryteku vypadlo, že zrušení Xbox 360 verze není rozhodnutí německé firmy, nýbrž Microsoftu. Právě Microsoft je (byl) totiž vydavatelem Warface na Xboxu a Cryteku nezbývalo nic jiného, než jeho rozhodnutí akceptovat a doufat, že se alespoň část hráčů přesune k hraní PC verze hry.
Rozhovor: Filip Kraucher představuje hardcore hopsačku Blackhole
12. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Filip Kraucher zřejmě žije v jiném vesmíru. V takovém, kde má den více jak 24 hodin a člověk nepotřebuje spát, jíst a odpočívat. Jinak se totiž nedá vysvětlit, že vedle produkování a moderování herního pořadu Indian zvládá pod hlavičkou svého studia produkovat Blackhole, skákačku s atraktivním převracením herním plochy. Podle Filipa budeme v Blackhole umírat velmi často, protože má jít o hardcore hopsačku jak se sluší a patří.
Mlátička Double Dragon Neon se řítí na PC
13. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Slovo „cowabunga“ se vrací! Pokud jste jej neznali, milosrdně jste minuli éru zářivých šusťákovek ve Spojených státech. Což ale znamená, že jste možná minuli i éru beat 'em up mlátiček stylu Double Dragon, byť tu u nás zdatně suplovaly pouťové a hospodské automaty.
Spící psi se probudí v polovině srpna
14. 4. 2012
|
Petr Poláček
Jak málo chybělo a Sleeping Dogs bychom nikdy nehráli. Možná si touto dobou za čtyři měsíce budeme říkat, že by bylo lepší, kdyby papaláši ze Square Enix nikdy na koupi rozpracovaného/zrušeného titulu True Crime: Hong Kong nekývli. Možná si ale budeme říkat, jak je to dobře, že hra byla zachráněna. Vtip je v tom, že dopředu lze těžko odhadnout, jaká hra bude a každopádně je dobře, že může vyjít a že spousta měsíců práce vývojářů dostane šanci, aby se nám líbila, nebo ne. Rozhodne se o tom právě za čtyři měsíce, hra totiž na PC, PS3 a X360 vyjde 17. srpna tohoto roku.
Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
30. 1. 2012
|
levis
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší
12. 1. 2012
|
levis
Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...
Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách
12. 11. 2011
|
Petr Poláček
Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.
Naučný trailer o dějinách Sithského impéria
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Na videa z chystaného MMORPG Star Wars: The Old Republic jsme si zvykli jako na bombastické akční sekvence, které by po sestavení daly dohromady pěkný epizodický celovečerní snímek sršící akcí a adrenalinem. Možná jste si ale všimli, že souběžně je zde série timeline trailerů, které mají za úkol představit Star Wars běžným konzumentům, kteří znají jen film a pár her.
The Wheelman - hyperaktivní Vin Diesel
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Obdivovatelé Vina Diesela pozor! Společnosti Midway Games, Tigon Studios, a dále MTV Films, Paramount Pictures a MTV Games spadající pod Viacom dnes oznámily, že hodlají spolupracovat na novém akčním projektu s názvem The Wheelman.
Brave Dwarves: Creeping Shadows
25. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým GameOver-Games chystá další dobrodružství dvou bratrů trpaslíků - Thorvalda a Fafnira - v nové hře s názvem Brave Dwarves Creeping Shadows.
Vánoce, Vánoce - Slin9Shot Santa!!!
17. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli nemáte při středečním odpoledni co dělat, ale už vás chytla vánoční nálada a rádi byste si zahráli něco nenáročného, ale zábavného, pak si vyzkoušejte flashovou hru Slin9Shot Santa!!! a Christmas Cannon od Lostboys - Team Red a zahoďte s pomocí dvou zeleně oděných skřítků a katapultu kulaťoučkého Santu co nejdále.
Obrázky z The Mummy
20. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Firma Konami momentálně pracuje na akční adventuře The Mummy.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
19. 2. 2012
|
Marek Král
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
12. 2. 2012
|
Marek Král
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“