Články
Codename: Kingdom od Cryteku je first-person akce pro Kinect
6. 5. 2011
|
Petr Poláček
Podle ananomyního zdroje dojde v blízké době k redukci zaměstnaneckých stavů v budapešťském studiu Cryteku. Z 80 lidí zbude 30-35, kteří se namísto vývoje X360 exkluzivního titulu pro X360 budou dále věnovat vývoji pro tablety, což pro Gamasutru potvrdil i jeden z šéfů Cryteku Avni Yerli: „Můžeme potvrdit, že se naše studio v Budapešti zaměří novým směrem.“ Nezmínil se tedy o propouštění ani o důvodech. A právě ty jsou na tom celém nejzajímavější.
Battlefield 3 naživo - s čím půjde DICE proti Call of Duty?
14. 4. 2011
|
Petr Poláček
DICE má plán, jak porazit Call of Duty a ovládnout svět. Má pět bodů a není tajný. Sympatický vývojář ho novinářům na nedávné EA Showcase bez okolků předhodil, a přestože to zprvu působilo jako klasické PR řečičky, v zápětí svým tvrzením dostál prezentací hry samotné. Zasedl k bezdrátové myši a klávesnici a nakopl live ukázku z Battlefield 3, která otevírala ústa a štípala do uší.
Střelba nakaženou krávou ze Stronghold 3
1. 4. 2011
|
levis
Středověká strategie Stronghold 3 má představovat v první řadě návrat k základům téhle populární budovatelské série, vedle toho ale nabídne i spoustu novinek, jako je volné rozmisťování budov nebo zdí, virové epidemie či pravidené střídání dne a noci. Na začátku hry se setkáte se svým úhlavním nepřítelem Wolfem, který po skončení prvního dílu zázračně přežil pád z věže a dokonce si z hrdla vytáhl meč, na nějž se dole nabodl. Uplynulých deset let ve světě Strongholdu strávil ve východních zemích, kde si budoval novou armádu, a teď se vrací dobýt zpět své někdejší území.
Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?
7. 3. 2011
|
levis
38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.
Call of Juarez: The Cartel předvede moderní western
4. 3. 2011
|
levis
Z prvotního oznámení střílečky Call of Juarez: The Cartel měl leckdo pocit, že vývojáři z Techlandu opouští prostředí Divokého západu a snaží se ho mermomocí narubovat na nějakou moderní detektivku. Skutečnost je trochu složitější: westernový duch i prostředí by mělo pokračování zanechat, akorát se zkrátka odehrává v současnosti. Konečně už také známe příběh: na začátku hry zažijete fiktivní útok drogového kartelu na americkou policejní stanici, což druhou stranu pochopitelně vyprovokuje k tvrdému zásahu. Brzy poté už do terénu vyráží malá skupinka hrdinů s cílem vypátrat a zneškodnit teroristy.
Infamous 2 nabídne tvorbu uživatelských misí
2. 3. 2011
|
levis
S blížícím se vydáním otevřené městské akce Infamous 2 vývojáři ze Sucker Punch pomalu vytahují všechny trumfy. Na oficiálním PlayStation Blogu představili možnost tvorby uživatelských misí, což byla jedna z doposud utajovaných vlastností hry. Vestavěný editor prý má mít minimum omezení: budete v něm moci vytvořit mise podobné hlavní kampani, ostatně k dispozici máte mít všechny modely, příšery i assety ze singleplayeru. Snadno si tak vytvoříte třeba arénu pro duel Colea a Zeka proti dámám Nixovi a Kuovi nebo scénář, kde Cole v ulicích New Marais prchá před smečkou Hive Lordů.
Multiplayerové dojmy z Dawn of War II: Retribution
27. 2. 2011
|
Vilém Koubek
Fanoušci futuristického Warhammeru, dovedete si představit rok bez nového přírůstku do rodiny Dawn of War? Ne? My také ne a Relic to evidentně vidí podobně, protože vydání nového datadisku pro Dawn of War II se nezastavitelně blíží (CZ verze od Comgadu vychází 4. března). A vzhledem k tomu, že jako každý správný datadisk přináší do hry nový obsah, který je potřeba pořádně vybalancovat, konal se nedávno betatest. A my ho samozřejmě nemohli minout, abychom vám těsně před vydáním datadisku mohli nabídnout bližší pohled na to, co vás v něm čeká a nemine.
Multiplayerová beta Gears of War 3 přijde v dubnu
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Multiplayerové betatesty očekávaných akčních her se stávají čím dál populárnější. Společnosti částečně ušetří za testery a hráči mají výhodu toho, že si a) hru osahají a má tak pro ně funkci jakéhosi dema b) mají možnost dát autorům dostatek zpětné vazby a ještě svou (snad v budoucnu) oblíbenou hru mohou před vydáním ovlivnit směrem k té podobě, jaká by jim vyhovovala. Pokud tedy patříte mezi fandy bez diskusí zábavného multiplayeru z Gears of War, jistě vás bude zajímat informace o betě třetího dílu.
Stahujte dema Shogun 2, LEGO Star Wars III a Nail'd
23. 2. 2011
|
levis
Po včerejším vydání hratelného dema Dragon Age II se sešly ještě tři další demoverze, které rozhodně stojí za zmínku. Tou první je hratelná ukázka středověké japonské strategie Total War: Shogun 2 od Creative Assembly, v níž si můžete vyzkoušet první epické bitvy samurajů na nové kampaňové mapě. Demo je k dispozici výhradně na Steamu a připravte se, že na pomalých připojeních si ho asi hned tak nestáhnete (5,6GB, mirror Steam).
Další Assassin's Creed Brotherhood DLC bude hledat Da Vinciho
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
V prozaicky nazvaném DLC The Da Vinci Disappearance se bude Ezio zabývat, jak název jasně říká, zmizením Leonarda Da Vinciho. Borgiové jsou sice už z krku, ale tentokrát se do situace v Itálii přimíchá sekta Hermetiků, která chce přetvořit lidstvo k obrazu svému a pro tento úkol potřebuje unést Da Vinciho, což se i podaří. Ezio musí sledovat stopu pomocí vzácných maleb a pohnout kostrou dřív, než bude pro Da Vicniho pozdě. Jak je vidět, konspirátoři nikdy nespí.
Kompletní odhalení Battlefield 3
4. 2. 2011
|
levis
Událostí dne je bezesporu oficiální odhalení střílečky Battlefield 3, kterou ráno představil nový Game Informer na obálce svého březnového čísla. Ihned poté následovalo únik vydání prvního teaser traileru společně s prvními informacemi o hře: na PC by prý hra měla podporovat multiplayer pro 64 hráčů, opět si v ní zalétáte ve stíhačkách a vaše postava si bude moci lehnout čelem k zemi. Obal hry pro změnu následně vyzradil švédský internetový obchod, na jehož stránkách se objevila i oficiální tisková zpráva.
Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.
Co přinese Dawn of War II: Retribution?
26. 1. 2011
|
levis
Říká se, že opravdová kvalita se ukáže až po čase. V případě sci-fi strategie Warhammer 40k: Dawn of War II není o čem pochybovat: mimořádně vřelé přijetí hráčské komunity v roce 2009, vloni báječný datadisk Chaos Rising a letos dle všeho nabušený druhý datadisk Retribution potvrzují, že vývojáři z Relicu opravdu umí. Retribution má stát okolo pěti set korun, k jeho hraní nebudete potřebovat původní hru a žánrově jde asi o ten typ strategie, kde musíte pracovat především s menšími počty jednotek, napovídají nejnovější dojmy ze zahraničí.
První obrázky a nové video z Black Ops: First Strike DLC
25. 1. 2011
|
levis
Activision dnes vydala obrázky a informace k prvnímu stažitelnému balíčku First Strike DLC pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Oba screeny pochází ze středně velké mapy Stadium, na níž najdete vyřazený hokejový stadion a kde se bude zápasit především na blízko. Autoři v této lokaci doporučují používat hlavně brokovnice a kulomety, ať už se budete zrovna schovávat za stánkem se suvenýry nebo zkusíte štěstí ve zničených kancelářích v prvním patře (viz detailní popis v angličtině).
The Exiled Prince - oznámení prvního DLC pro Dragon Age II
7. 1. 2011
|
Petr Poláček
Do vydání Dragon Age II zbývají dva měsíce a EA s BioWare už představují první DLC nazvané The Exiled Prince (Princ ve vyhnanství), které bude dostupné v den vydání hry (v USA 8. vřezna, v EU 11. března). Hlavním hrdinou The Exiled Prince je lučištník Sebastian Vael, který nastoupil na cestu pomsty kvůli brutálnímu vyvraždění své rodiny. V roli Sebastiana, jehož hlavními přednostmi jsou neochvějná loajalita a přesná střela, se musíte rozhodnout, zda boj za pomstu vyvražděné rodiny nasměrujete ke znovuzískání ztraceného šlechtického titulu, nebo spíše k nelítostné likvidaci nepřátel v Kirkwallu.
Killzone 3 - první dojmy z masakru na Helghanu
5. 1. 2011
|
Petr Prošek
Akční sérii Killzone jistě není třeba sáhodlouze představovat. První díl pro dnes již stařičkou herní mašinku PlayStation 2 dokázal všem škarohlídům, že i na konzolích lze vyrukovat s pompézní first person akcí, a pokračování pro aktuální „péestrojku“ to jen potvrdilo. Přestože nás Killzone 2 (recenze) před necelými dvěma lety naprosto uchvátila, k chystanému třetímu dílu jsme přistupovali spíše vlažně. Na vlnu nadšeného očekávání nás vyhoupla až preview verze, ve které jsme na vlastní kůži prošli pekelnou misí „The Reckoning“.
Modern Warfare 2 v browseru: budoucnost herního průmyslu
5. 12. 2010
|
Petr Poláček
Myslíte, že si někdy v budoucnu zahrajete v browseru hry, které se kvalitou zážitku i grafiky vyrovnají kupříkladu Modern Warfare 2? Pokud vaše odpověď zněla ano, přidali jste se k většině posluchačů přednášky Phila Harrisona (bývalý šéf vývojářských studií Sony a spoluzakladatel investiční firmy London Venture Partners) během konference italských vývojářů v Římě. Byla to ovšem otázka rétorická otázka, protože Harrison sám neměl připravenou jinou odpověď než „ano“. Jinak by nemohl v následujících minutách publiku vysvětlovat, že next-gen platformou není ani nabušené PC, ani další generace konzolí, ale právě internet a browser.
Čtyři hrdinové z Dawn of War II: Retribution
29. 11. 2010
|
levis
Relic na svém oficiálním blogu zveřejnili bližší informace o čtyřech hrdinech, s nimiž se setkáte v nadcházejícím datadisku sci-fi RTS Warhammer Dawn of War II: Retribution. Konkrétně se jedná o postavy starodávné mimozemské rasy Eldarů, kteří vynikají psychickými schopnostmi a umí vidět do budoucna. Mezi takové patří i chladná a pragmatická Autarch Kayleth, jinak mistryně války i taktizování a sama vyhlášená válečnice. K jejím přednostem patří hlavně skákání i s nadřazeným "superskokem" Skyleap, během kterého Aureth vyhodí několik granátů.
Gran Turismo 5 v prodeji za doprovodu nového videa
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokaždé, když přišla zpráva o zpoždění žhavě (a poté už poněkud chladněji) očekávaných závodů Gran Turismo 5, stávala se situace komičtější a absurdnější. Dneškem ovšem tyto absurdity končí a po pětiletém vývoji se na pulty dnes dostává hra, která má být (a kdo ví, možná i bude) modlou všech závodních her. K dosažení této mety jí má pomoci přes tisíc licencovaných vozidel, dvacet tratí a sedmdesát modifikací závodních okruhů, dynamická změna počasí, realistické poškození vozu, pro milovníky kroužení i NASCAR...
Spare Parts, klon legových her od EA?
12. 11. 2010
|
levis
Jestli vám ten název nic neříká, nevěště hlavu: EA totiž svoji plošinovku Spare Parts představili teprve nedávno a až doteď se o náplni téhle hry, která má žánrově blízko k akční adventuře i dětské arkádě, mnoho nevědělo. Podle prvních dojmů ze zahraničí se silně inspiruje sérií LEGO od Traveller's Tales, s níž má společné jednoduché puzzly, chytlavé herní principy či kooperativní mód pro dva hráče. Zhostíte se totiž role dvou robůtků Chipa a Mar-tyho, kteří budou v šestnácti levelech sbírat součástky potřebné na přestavbu své vesmírné lodi.
Urvete si ruku ve Splatterhouse?
2. 11. 2010
|
levis
Po dlouhých sedmnácti letech se na monitory brzy vrátí arkádový horor Splatterhouse, kde už - narozdíl od původní hry - krev nebude jenom naznačená a utrhané končetiny zombíků si tudíž vychutnáte v někdy až bolestivých detailech. Ty ovšem nemusíme prozrazovat o začátku hry, na němž hlavní hrdina, vysokoškolský student Rick, leží v louži krve a umírá. Alespoň dokud si nenasadí jakousi masku, která mu propůjčí tajemnou, mohutnou sílu a znovu ho přivede k životu s jediným cílem: pomstít se zlému doktorovi, zabít všechny příšery a hlavně zachránit svoji milovanou Jennifer.
DLC pro PC verzi BioShock 2 nakonec bude a zdarma
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Update 1. 11. 2011: "Pokud se do budoucna něco změní, dám vám vědět," vzkázala v polovině října na 2K fórech Elizabeth Tobey všem majitelům PC verze BioShock 2, když jim chvilku předtím oznámila, že se nedočkají DLC Protector Trials a Minerva’s Den. Jenže ono se něco změnilo. Poměrně nečekaně se totiž v 2K rozhodli vyslyšet přání fanoušků, vrátit se k nedokončeným PC verzím obou DLC balíčků, rychle je dodělat a vydat společně s patchem. Protector Trials navíc členové komunity dostanou zdarma.
Pražské studio 2K chystá Top Spin 4
10. 9. 2010
|
levis
Pražské studio 2K Czech po Mafii II chystá nástupce Top Spin 3, jedné z nejúspěšnějších tenisových simulací všech dob. Její realistické pojetí ovšem dle některých přišlo na úkor složitého ovládacího mechanismu, a proto dostali čeští vývojáři za úkol, aby interface trochu zjednodušili, pokusili se k Top Spin 4 nalákat nové hráčské publikum a přitom nezklamali ani hardcore fanoušky této série od 2K Sports. Čerstvá předváděčka hry v New Yorku začala úvodním videem, kde potkáte Andre Agassiho nebo Peta Samprase - ti si to ve hře ostatně také budou moci mezi sebou rozdat.
Opožděné vydání Dungeon Siege II v ČR
13. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Hned dva PR manažeři společnosti Playman nám dnes krátce po sobě poslali tiskovou zprávu pojednávající o příčinách odkladu vydání akčního fantasy RPG Dungeon Siege II, které jsme (navzdory pozdějšímu breku chudinek od konkurence, které neumí prohrávat se ctí :) zrecenzovali z 99% finální a obsahově kompletní verze odpovídající běžným review-kódům, stejně jako časopis LEVEL a různá média ve světě, už začátkem léta s výsledným hodnocením 83%.
Zpoždění nastalo vzhledem k neočekávaným technickým komplikacím, které nastaly při instalaci této hry.
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
3. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Leze nám teplo na mozek?
Dojmy z Gamescomu: Road Kings si užijí nadšenci simulátorů i akčních spektáklů
16. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Tabulky a zemětřesení
GTA VI slibuje příběh na 80 hodin. Při vydání možná bude chybět podpora 60 FPS
28. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Detaily na úkor plynulosti?
Šéf Saberu se pustil do bývalé scenáristky: Nenahradili jsme ji AI, ale kéž by
13. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Krade ChatGPT vývojářům práci?
Peklo i na vašich televizních obrazovkách. Netflix chystá animovaný seriál ze světa Diabla
14. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Sanctuary v seriálové adaptaci
Fenomén friendslop: Jak se nedokonalá chaotická zábava stala jedním z nejdůležitějších herních žánrů
24. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
S přáteli je všechno lepší!