Články

Screenshoty nedělního poledne

    Neverend galerie  ||  Zombies galerie  ||  Project: Snowblind galerie ...

Best of 2017: nejlepší závodní hra

Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.

V Rocket League hrají fotbal skákající raketová auta

V průběhu lidských dějin se mnozí mudrcové jali myšlenky překopat fotbal do ještě více zábavné hry. Vývojáři z amerického studia Psyonix, kteří stojí třeba za multiplayerovkou Nosgoth, jejich řady obohatili s nápadem hnát se za kulatým nesmyslem v křesle raketového, poskakujícího auta. Hra, jíž tento nápad inspiruje se jmenuje Rocket League, vyjde na PS4 a navazuje přitom na předešlý titul Psyonixů pro PS3 – Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.

Nejčtenější články týdne: Assassin’s Creed Valhalla i krachující CD Projekt

Není mnoho sérií, které by vycházely tak často, a tak dlouho jako Assassin’s Creed. Jednička vyšla v roce 2007 na minulou generaci konzolí a po několika klopýtnutích se téhle unikátní značce daří dodnes. A bude to čerstvě oznámený Assassin’s Creed Valhalla, který tuhle oblíbenou sérii posune už na třetí generaci konzolí. AC navíc zatím nejeví žádné známky únavy materiálem – reinvence staré šablony v podobě Origins zabrala, Odyssey bylo ještě lepší a Valhalla tak má nakročeno správným směrem. Těšíme se a nejsme sami. Právě oznámení Valhally se s přehledem dostalo na špici nejčtenějších článků za poslední týden.

Tvůrci PUBG odhalují svůj další projekt – MMORPG Ascent: Infinite Realm

Napadlo vás, kdy a s čím novým se vytasí korejské studio Bluehole stojící za momentálním fenoménem PlayerUnknown’s Battlegrounds? Možná by bylo vhodné takovou otázku pokládat až po úspěšném dokončení early accessu, ale to už dneska pro spoustu studií není žádná meta. Tím spíš, když Bluehole představuje velké studio, které se nemusí zaměřovat jen na jeden projekt. PUBG má být dle stránky na Steamu dokončeno ještě letos, a už v první půlce příštího roku se spustí první beta další onlinovky Ascent: Infinite Realm.

Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998

Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.

CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače

Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.